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Super Mario Bros. 3 Demo: John Romero pubblica un gameplay video della mai realizzata versione PC MS-DOS di SMB3

Super Mario Bros. 3 Demo: John Romero pubblica un gameplay video della mai realizzata versione PC MS-DOS di SMB3

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  • Super Mario Bros. 3 Demo: John Romero pubblica un gameplay video della mai realizzata versione PC MS-DOS di SMB3

    Super Mario Bros. 3 Demo (1990) - PC MS-DOSSi tratta di una demo firmata IFD (la futura id Software) e completato il 28 settembre del 1990 per essere mostrato a Nintendo. L'obiettivo era dimostrare appunto la perizia degli sviluppatori e, in particolar modo, l'efficienza di un motore grafico in grado di restituire uno scrolling fluido sui PC di 25 anni fa. IFD puntava così a realizzare la conversione per personal computer del celebrato platform sviluppato per Famicom / NES nel 1988/90. Pur colpita dalla qualità della demo, Nintendo non concesse tuttavia i diritti per il porting su PC MS-DOS.

    Di lì a pochi mesi John D. Carmack e John Romero riutilizzarono l'engine della Super Mario Bros. 3 Demo nel primo titolo della serie Commander Keen
    , platform di cui proprio oggi ricorre il venticinquennale, essendo stato rilasciato il 14 dicembre 1990.
    Per celebrare tale ricorrenza lo stesso John Romero ha pubblicato su Vimeo (LINK) un video che mostra appunto la Super Mario Bros. 3 Demo per PC MS-DOS.

    Super Mario Bros. 3 Demo (1990) - PC MS-DOSSuper Mario Bros. 3 Demo (1990) - PC MS-DOSSuper Mario Bros. 3 Demo (1990) - PC MS-DOSSuper Mario Bros. 3 Demo (1990) - PC MS-DOSSuper Mario Bros. 3 Demo (1990) - PC MS-DOS

    LINK

    • KidChameleon
      #1
      KidChameleon ha commentato
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      Certo che id Software era davvero destinata a grandi cose!

    • AmigaMagic
      #2
      AmigaMagic ha commentato
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      Quanto odiavo quella tonalità celeste super-satura generata dalle schede grafiche EGA...

    • Bert
      #3
      Bert ha commentato
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      Pericolo scampato, ce lo siamo rischiato pure sul Dos, quel procionazzo!

    • AlextheLioNet
      #4
      AlextheLioNet ha commentato
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      Al tempo sarebbe stata una delle licenze più invidiate in assoluto, visto che SM3 era popolarissimo ed ancor oggi, se non sbaglio, dovrebbe giocarsela con Super Mario World per la palma di Super Mario "storico" più apprezzato
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 15-12-2015, 14:24.

    • Invasato
      #5
      Invasato ha commentato
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      A questo punto proporrei un Commander Keen per WIIU e 3DS

    • Psycrow
      #6
      Psycrow ha commentato
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      Figuriamoci se id non riciclava il motore grafico

    • biometallo
      #7
      biometallo ha commentato
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      Originariamente inviato da AmigaMagic
      Quanto odiavo quella tonalità celeste super-satura generata dalle schede grafiche EGA...
      Io invece da sempre sono affascinato dalle pallette della grfica EGA, in particolare quel viola ha su di me quasi un effetto iponitico.

      Originariamente inviato da Bert
      Pericolo scampato, ce lo siamo rischiato pure sul Dos, quel procionazzo!
      Beh però neanche poi tanti hanni dopo alla fine ci è arrivato lo stesso su DOS, grazie al Nesticle
      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      visto che SM3 era popolarissimo ed ancor oggi, se non sbaglio, dovrebbe giocarsela con Super Mario World per la palma di Super Mario "storico" più apprezzato
      In effetti "facendo zaping in rete" mi è parso che molti lo preferiscano pure a Super Mario Mondo, l'dea che mi sono fatto io è che questo dipenda da un lato alla grande affezione verso il NES, dall'altro per il maggior senso di sfida che il gioco trasmette, il fatto di non poter rigiocare i livelli completati, l'impossibilità di salvare e altre limitazioni simili alla fine rendono il gioco più difficile ma per questo anche più appagante. SMW invece, sopratutto per utenti hardcore comincia ad essere troppo "easy" il fatto di poter salvare rende perfino inutile il contatore delle vite, tanto che quando si riaccende la console ce se ne ritrova sempre le stesse 4.

      Comunque interessante, ne avevo già letto di questo fantomatico demo di SMB3 per dos, e ora finalmente posso vederlo con i miei occhi... ecco già che c'era poteva completarlo e rilasciarlo gratuitamente

      Poi neanche a farlo apposta ho trovato per caso anche questo:



      In 1990, in the offices of Softdisk: John Carmack found out a way to get smooth-scrolling computer graphics on the PC. To demonstrate this, he and Tom Hall stayed up late into the night to copy the first level of Super Mario Bros. 3 and use John Romero's Dangerous Dave character as Mario. And Romero was supposed to be the first person who saw the demo. In the next morning, Romero found a disk labeled "Run me" on his desk and he realized that this could mean fame and fortune. That was the beginning of id Software.

      Magari sono uno dei pochi che non lo conosceva ma mi pareva carino segnalarlo lo stesso
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