Nintendo Classic Mini: annunciate modalità di visualizzazione old-school "CRT" e "Pixel Perfect Mode"

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  • Nintendo Classic Mini: annunciate modalità di visualizzazione old-school "CRT" e "Pixel Perfect Mode"

    Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment SystemNon si tratta di un vero e proprio comunicato ufficiale, ma la fonte è comunque autorevole: Julie Gagnon, Communications Manager per Nintendo of Canada. In occasione di un'intervista relativa al Nintendo Classic Mini rilasciata alla radio Montreal Energie 94.3, la responsabile canadese della comunicazione in forza alla casa di Kyoto ha appunto parlato di "CRT" e "Pixel Perfect Mode", due modalità di visualizzazione adottate per mantenere in parte anche a video lo spirito retrò del dispositivo:

    "[...] possiamo sì giocare tramite uscita HDMI, ma saranno previste diverse modalità di visualizzazione [...] una simula l'aspetto retrò dei nostri vecchi schermi CRT, ovvero propone sì la risoluzione delle TV moderne ma in formato 4:3 [...] un'altra modalità sarà il 'Perfect Pixel Mode', in cui si visualizzerà ogni pixel come un quadrato [...] " (Julie Gagnon)



    Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment SystemNintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System
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    • KidChameleon
      #1
      KidChameleon ha commentato
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      Lo avevo dato quasi per scontato, ma la conferma mi fa comunque piacere

    • biometallo
      #2
      biometallo ha commentato
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      una simula l'aspetto retrò dei nostri vecchi schermi CRT, ovvero propone sì la risoluzione delle TV moderne ma in formato 4:3
      Boh, detto così sembra che i 16:9 siano nati con i moderni flat tv ma in realtà i tv wide screen esistevano già ai tempi del tubo catodico.

      un'altra modalità sarà il 'Perfect Pixel Mode', in cui si visualizzerà ogni pixel come un quadrato [...] "
      Finalmente, basta pixel rotodi, triangolari o trapezoidali, e benvenuta era del pixel quadrato io dal nome avrei azzardato che si trattava semplicemente della modalità che riporta i pixe 1:1 senza filtri grafici, come sono ingenuo!

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da biometallo
      Boh, detto così sembra che i 16:9 siano nati con i moderni flat tv ma in realtà i tv wide screen esistevano già ai tempi del tubo catodico.
      Verissimo, ma ho idea che, visto il periodo di maggiore diffusione, il NES sia stato utilizzato prevalentemente con le TV 4:3

      Originariamente inviato da biometallo
      Finalmente, basta pixel rotodi, triangolari o trapezoidali, e benvenuta era del pixel quadrato io dal nome avrei azzardato che si trattava semplicemente della modalità che riporta i pixe 1:1 senza filtri grafici, come sono ingenuo!
      Penso che la discriminante sia tra quadrato e rettangolare ( https://www.animemusicvideos.org/gui...ectratios.html ). Credo che la Communications Manager di Nintendo of Canada si sia riferita al PAR (Pixel Aspect Ratio): http://libretro.com/forums/showthread.php?t=1471
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-08-2016, 11:27.

    • biometallo
      #4
      biometallo ha commentato
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      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      Verissimo, ma ho idea che, visto il periodo di maggiore diffusione, il NES sia stato utilizzato prevalentemente con le TV 4:3
      Certo, e che io sappia praticamente tutti i titoli per NES sono concepiti per essere visualizzati a 4:3, quindi è davvero il minimo sindacale che ci sia la possibilità di usare tale modalità video (per quanto credo che tutti i tv wide screen abbiano già internamente la possibilità di forzare l'aspect ratio a 4:3 o 16:9 quindi non sarebbe nemmeno necessaria) e magari le classiche modalità zoom pan scan ecc... per chi non sopporta le bande nere laterali, il problema è solo la dicitura.

      Perché chiamare l'opzione 4:3 eroneamente CRT, che invece fa pensare a qualche filtro grafico (tipo un non troppo invasivo bilinear filtering) per simulare la naturale sfocatura di questi televisori, invece di chiamarla appunto "quattro terzi" come si fa da sempre?



      Penso che la discriminante sia tra quadrato e rettangolare ( https://www.animemusicvideos.org/gui...ectratios.html ). Credo che la Communications Manager di Nintendo of Canada si sia riferita al PAR (Pixel Aspect Ratio): http://libretro.com/forums/showthread.php?t=1471
      Capito e grazie per il link.

    • AlextheLioNet
      #5
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da biometallo
      Certo, e che io sappia praticamente tutti i titoli per NES sono concepiti per essere visualizzati a 4:3, quindi è davvero il minimo sindacale che ci sia la possibilità di usare tale modalità video (per quanto credo che tutti i tv wide screen abbiano già internamente la possibilità di forzare l'aspect ratio a 4:3 o 16:9 quindi non sarebbe nemmeno necessaria) e magari le classiche modalità zoom pan scan ecc... per chi non sopporta le bande nere laterali, il problema è solo la dicitura.

      Perché chiamare l'opzione 4:3 eroneamente CRT, che invece fa pensare a qualche filtro grafico (tipo un non troppo invasivo bilinear filtering) per simulare la naturale sfocatura di questi televisori, invece di chiamarla appunto "quattro terzi" come si fa da sempre?
      Sono d'accordo: anche a me sembra il minimo sindacale (mai sostenuto il contrario). Per quanto riguarda il testo dell'intervista trascritto dalla radio, va precisato che l'originale è in francese e si passa da una traduzione in inglese di Nintendo Everything (verificata da un utente di NeoGAF)...

      " The original interview is in French, as it is the city’s official language. However a translation was provided to Nintendo Everything by LuigiBlood and verified by NeoGAF user BY2K. Below is a piece from the interview, though not a direct word to word translation.

      'What is interesting is that we can play through HDMI, but there will be different modes of how we will see the screen – a mode simulating the retro aspect of our old CRT screens, there will be a mode which can be at the resolution of the modern screens in 4:3 format, and a pixel perfect mode which will display each pixel as a square, so people can have fun with this too.'
      " ( http://www.dualshockers.com/2016/08/...nch-interview/ )
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-08-2016, 12:27.
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