Lotus Esprit Turbo Challenge STE disponibile da oggi

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  • Lotus Esprit Turbo Challenge STE disponibile da oggi

    Lotus Esprit Turbo Challenge - Atari STE - ingamePrimo capitolo della storica trilogia di racing game sviluppati dall'inglese Magnetic Fields e pubblicati tra il 1990 e il 1996 da Gremlin Graphics per Amiga, Amiga CD32 (Lotus Trilogy), Amstrad CPC (solo il 1°), Atari ST, Commodore 64 (solo il 1°), ZX Spectrum (solo il 1°), Acorn Archimedes (solo il 2°), Mega Drive (2° e 3° capitolo) e PC MS-DOS (solo il 3°), Lotus Esprit Turbo Challenge venne appunto rilasciato anche per Atari ST 31 anni or sono e cooronato da un notevole successo di pubblico e critica, sia pur al netto di diversi compromessi grafici adottati dal programmatore Shaun Southern per mantenere un ideale "testa a testa" in frame rate e velocità con la più nota e graficamente più ricca versione Amiga.

    Ebbene, oggi questo noto titolo è stato rilasciato anche in una nuovissima versione ottimizzata per Atari STE per iniziativa di Jonathan Thomas (autore nello specifico delle migliorie grafiche permesse appunto dagli "ST Enhanced") e con la collaborazione di Jamie Hamshere (cui si deve il "sound enhancement") e può essere scaricato dalla relativa pagina di AtariMania (LINK). Lotus Esprit Turbo Challenge STE, dunque, è appena stato oggetto della prima public release (versione 1.0) compatibile con tutti gli Atari STE e Mega STE dotati di almeno 1 MB di RAM, nonché con gli Atari ST "STandard" della serie STFM preventivamente sottoposti all'hardware mod che li integra con il chip BLiTTER (N.B.: in quest'ultimo caso, ovvero appunto in quello degli STFM + BLiTTER via hardware mod, determinate caratteristiche grafiche fruibili sugli STE non saranno presenti).

    Di seguito i significativi miglioramenti introdotti in Lotus Esprit Turbo Challenge STE rispetto alla corrispettiva versione per Atari ST "STandard" (ST/STF/STFM) con 512 kB di RAM:

    "La strada è renderizzata dal Blitter e presenta dettagli grafici simili a quelli della versione Amiga; Tutti gli scenari e le auto lungo la strada sono renderizzati dal Blitter con una precisione orizzontale di un pixel (rispetto a intervalli di 16 pixel sulla versione ST standard); Le montagne sullo sfondo sono renderizzate dal Blitter e scorrono con una precisione orizzontale di un pixel (rispetto a intervalli di 4 pixel sulla versione ST standard); Il cielo presenta un gradiente di rasterline simile a quelle della versione Amiga; I colori della strada e del bordo strada sono stati ottimizzati per sfruttare la tavolozza dei colori STE; Sono presenti effetti sonori campionati e rumore del motore. I possibili obiettivi futuri per questo progetto sono i seguenti: modalità a schermo intero per il giocatore 1; Nuove tracce o modifiche a tracce esistenti; Oggetti a bordo pista modificati o livelli di zoom aggiuntivi per oggetti a bordo pista." (LINK)



    Lotus Esprit Turbo Challenge - Atari STE - ingameLotus Esprit Turbo Challenge - Atari STE - ingameLotus Esprit Turbo Challenge - Atari STE - ingameLotus Esprit Turbo Challenge - Atari STE - ingameLotus Esprit Turbo Challenge - Atari STE - ingameLotus Esprit Turbo Challenge - Atari STE - ingame

    • Sunstoppable
      #1
      Sunstoppable ha commentato
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      gioco che mi mette nostalgia. stra giocato in versione Amiga

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
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      Per chi fosse interessato ai dettagli relativi ai vari stadi di sviluppo di Lotus Turbo Challenge STE, ecco il WIP topic "Lotus Esprit Turbo Challenge - STE enhanced (WIP)" su AtariAge: https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=38060

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
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      Longplay già pubblicato da poche ore su YouTube


    • AlextheLioNet
      #4
      AlextheLioNet ha commentato
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      Video comparativo pubblicato lo scorso 2 aprile in cui appunto si confronta questa nuova versione per Atari STE (in alto) e quella per Amiga:


    • rikfer
      #5
      rikfer ha commentato
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      Direi che è stato fatto un ottimo lavoro

    • AlextheLioNet
      #6
      AlextheLioNet ha commentato
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      Un lavoro simile era stato iniziato per Outrun... ma non credo sia mai stato portato a termine

    • maxtex74
      #7
      maxtex74 ha commentato
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      Vabbè se pensiamo che questo magnifico gioco girava su Amiga OCS base , chissà su un Amiga AGA cosa avrebbero tirato fuori , la versione trilogy fu una delusione su CD32 perchè era un porting pari pari da OCS(forse più veloce)tra l'altro questa compilation esiste pure su floppy ...

    • AlextheLioNet
      #8
      AlextheLioNet ha commentato
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      Spero che prima o poi qualche volenteroso realizzi anche le versioni Atari STE di Lotus 2 e Lotus 3

    • AlextheLioNet
      #9
      AlextheLioNet ha commentato
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      Qui un altro video comparativo in cui si mostrano le differenze tra le versioni Amiga, Atari ST e appunto STE

    • AlextheLioNet
      #10
      AlextheLioNet ha commentato
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      Il "Making of" di Lotus STE pubblicato oggi sul canale YouTube dell'autore


    • AlextheLioNet
      #11
      AlextheLioNet ha commentato
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      Altro interessante video "tecnico" pubblicato oggi su YouTube

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