La polarizzazione delle case produttrici non comporta di per sè scarsa varietà nell'offerta videoludica per il semplice motivo che tali etichette inglobano o sono legate ad un gran numero di team e portano avanti in contemporanea parecchi progetti per moltissime categorie di videogiocatori (basti pensare alla Electronic Arts).
Il fatto che non esistano più piccoli produttori indipendenti e, in parallelo, che le grosse possibilità economiche siano concentrate in pochi nomi ha la conseguenza positiva di consentire grandi e grandissime produzioni che, in precedenza, sarebbero state difficilissime nonchè fin troppo rischiose da attuare...
Comunque sono d'accordo sul fatto che un ritorno delle classiche software house di "taglia ridotta" gioverebbe alla varietà dell'offerta... ma il digital delivering dovrebbe favorire un processo che progressivamente si dirige proprio in tale direzione.
Il fatto che non esistano più piccoli produttori indipendenti e, in parallelo, che le grosse possibilità economiche siano concentrate in pochi nomi ha la conseguenza positiva di consentire grandi e grandissime produzioni che, in precedenza, sarebbero state difficilissime nonchè fin troppo rischiose da attuare...
Comunque sono d'accordo sul fatto che un ritorno delle classiche software house di "taglia ridotta" gioverebbe alla varietà dell'offerta... ma il digital delivering dovrebbe favorire un processo che progressivamente si dirige proprio in tale direzione.
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