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    ho quasi finito Crash Tag Team Racing su PS2
    Ho detto quasi perchè purtroppo il dvd è rovinato e quando dovrebbe caricare l'ultima area di gioco va irrimediabilmente in Freeze
    Hey, look buddy. I'm an engineer. That means I solve problems. Not problems like, "What is beauty?," because that would fall within the purview of your conundrums of 'philosophy'. I solve practical problems!




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      Killer is Dead

      Che dire, gameplay allo stato puro, breve? Si, un pò, ma quando si ha un ottimo gameplay (ma davvero ottimo) la rigiocabilità è elevatissima, tra attacchi con katana, colpi di braccio cannone parate e schivate all'ultimo momento il gioco mostra il suo massimo potenziale proprio mentre si è completamente circondati da orde di nemici; per chi non volesse tutto questo, prenda pure il suo bel Gta (ovviamente da voto: 10 perché ricordiamolo, ci sono un saaaaco di cose da fare), poggi il pad a terra, chiuda gli occhi e muova le levette analogiche e i tasti a casaccio coi piedi e... buon divertimento
      Is freedom what we really wanted?
      We no longer belong to anybody. No one will help us
      now. No one will protect us. Now our true power as
      human beings will be tested. We cannot look back. We
      will not waste our victory!

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        Terminato il primo Max Payne, tremendamente cupo e noir - molto bello il doppiaggio originale, una voce che rende onore al carattere hard-boiled del protagonista e della storia stessa.

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        "Senza cambiamenti, qualcosa si addormenta dentro di noi e raramente si sveglia. Il dormiente deve svegliarsi..."

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          Originariamente inviato da Liqu1d82 Visualizza il messaggio
          molto bello il doppiaggio originale, una voce che rende onore al carattere hard-boiled del protagonista e della storia stessa.
          Bellissimo... già la prima volta che lo sentii mi conquistò totalmente. Con qualche ringraziamento a Raymond Chandler...
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
          __________________________________________________ _______________________________________

          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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            Terminato (anche se è possibile proseguire, senza però eventi temporali e releases di nuove piattaforme) l'indie Game Dev Tycoon, titolo gestionale che ci fa indossare i panni di un creatore di videogiochi, dagli arbori di questo mondo fino alla generazione attuale, con tutti i cambiamenti e le evoluzioni socio-tecnologiche e mediatiche che ne derivano.

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            "Senza cambiamenti, qualcosa si addormenta dentro di noi e raramente si sveglia. Il dormiente deve svegliarsi..."

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              Ho appena finito King of fighters 97 Con il mio team preferito: Terry, Mai e Ryo
              RETROLOVERS - http://www.youtube.com/retrovglovers
              sigpic

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                Finito Psychonauts per XBox
                Tra alti e un paio di bassi alla fine mi è piaciuto
                Hey, look buddy. I'm an engineer. That means I solve problems. Not problems like, "What is beauty?," because that would fall within the purview of your conundrums of 'philosophy'. I solve practical problems!




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                  Finito oggi dopo 12 anni di sofferenza Syphon Filter per la Playstation evvai, bellissima alternativa a Metal Gear Solid e Tomb Raider che rigiocherò volentieri
                  Tutto sarà bello quando Igor lo rinfrescherà, la sua forza è la nostra forza

                  Qui dentro c'è un nuovo mondo, qui dentro c'è il nostro futuro, qui dentro c'è il nostro DESTINO

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                    Nell'ultimo periodo ho finito su PS2 il sempreverde Prince of Persia: Le Sabbie Del Tempo e su GameBoy Color l'ottimo Metal Gear - Ghost Babel


                    La mia collezione --->LINK<---

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                      All ennesimo ragequit ho mollato Toca Race Driver 3 per Xbox
                      Delusione, delusione immensa, sopratutto per quanto avevo apprezzato i 2 capitoli precedenti...

                      Da una parte il motore fisico molto incerto (auto che saltellano in rettilineo... Testacoda scriptati... Auto che sembrano andare a scatti) e che pecca sopratutto nelle collisioni e nei contatti con le altre auto (stando al gioco sfiorare un avversario al momento della staccata rende il nostro impianto frenante assolutamente inefficiente spedendoci decine di metri lunghi oltre la curva... oppure appoggiarsi o "sportellare" un avversario in curva non ci aiuta a chiuderla meglio ma ci spedisce dritti nella via di fuga mentre l'altro prosegue indisturbato... o ancora sfiorare un paraurti posteriore di un altra auto in rettilineo a 50 all ora provoca un testacoda)

                      Ma la cosa veramente drammatica è il sistema di penalità su cui puntavo molto per avere quel pizzico di realismo in piu... Il gioco è assolutamente e esageratamente fiscale, punendo spesso contatti innocui con gli avversari o anche solo il fatto di aver toccato il cordolo interno di una curva... Oltretutto punisce spesso anche il fatto di andare larghi in curva oltre il cordolo, sull' erba, cosa che fa perdere tempo e non provoca nemmeno vantaggi... E ovviamente non nota differenze se il "taglio" è voluto o è colpa di un testacoda o di un avversario...
                      Poi magari 2 curve dopo non si accorge di aver volontariamente speronato un altra auto o di aver saltato un intera chicane...

                      Insomma, per me è assolutamente bocciato
                      Hey, look buddy. I'm an engineer. That means I solve problems. Not problems like, "What is beauty?," because that would fall within the purview of your conundrums of 'philosophy'. I solve practical problems!




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                        Finito ieri Forza Horizon su X-Box 360
                        Bello da vedere, divertente come modello di guida Arcade (peccato per le collisioni... passi che non è 1 simulazione ma vedere le auto rimbalzare via come fossero di latta stona abbastanza)
                        Peccato solo per una eccessiva DLCizzazione... Piu di metà delle auto sono ottenibili SOLO come DLC

                        "Who do you think you are, Pilgrim? You think you're better than me? I'll tell you what you are: a pain in my ass!! Do you know how long it took to get all the evil exes' contact information so I could form this stupid league? Like, two hours! TWO HOURS!"

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                          Splatterhouse 2. L'ultimo boss è stato tremendo. Nessun santo è stato risparmiato :P
                          RETROLOVERS - http://www.youtube.com/retrovglovers
                          sigpic

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                            Originariamente inviato da Chebit Visualizza il messaggio
                            Splatterhouse 2. L'ultimo boss è stato tremendo. Nessun santo è stato risparmiato :P
                            Guarda, ti sono nel cuore - ultimamente sono immerso nell'Indie pixelloso open-worldoso (licenza poetica) Treasure Adventure, alcuni passaggi sono stati davvero ostici e sono ancora al 75% di completamento - riguardo all'inveire contro l'intero pantheon divino, ti dico solo che vado avanti a Benagol da una settimana...

                            My Tumblr // My Twitter
                            "Senza cambiamenti, qualcosa si addormenta dentro di noi e raramente si sveglia. Il dormiente deve svegliarsi..."

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                              Finito batman arkham city goty editon, che dire, davvero un gioco ben fatto, i combattimenti sono qualcosa di spettacolare,bel titolo, forse la storia è un pò breve...

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                                Ho finito ieri GTA Vice City Stories su PSP
                                Devo dire che quando lo avevo terminato nel porting per PS2 non lo ricordavo cosi buggato
                                o nella conversione lo hanno un po risistemato o l'altra volta ho avuto fortuna...
                                Hey, look buddy. I'm an engineer. That means I solve problems. Not problems like, "What is beauty?," because that would fall within the purview of your conundrums of 'philosophy'. I solve practical problems!




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                                Sto operando...
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