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Retrovideopics: curiosi o nostalgici filmati e immagini a tema retrogaming e dintorni
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Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-12-2018, 12:50.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Sunset Riders (Konami, 1992/93 - Mega Drive) - Enhanced Colors ROM Hack ( https://www.romhacking.net/hacks/2287/ )
Conversione fortemente depauperata del popolare coin-op Konami datato 1991, Sunset Riders venne distribuito a partire dal dicembre 1992 sui soli mercati occidentali.
Per qualche motivo la casa nipponica decise di non adottare una cartridge di 8 Mbit, come nel contemporaneo Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist, ripiegando viceversa su una più umile cartuccia da 4 Mbit. A questo punto il team di sviluppo dovette necessariamente scendere a pesanti compromessi per stipare un run 'n gun ragionevolmente simile all'omonimo arcade in soli 512 kB di memoria.
Il risultato è un porting appunto molto impoverito sul piano audiovisivo e significativamente rivisto nel numero e nella struttura dei livelli. Presumibilmente poi Konami deve aver imposto dei tempi di sviluppo piuttosto contingentati se si considerano determinate scelte cromatiche davvero poco felici e appunto come dovute alla mancanza di una necessaria limatura finale.
Sembrerebbe peraltro coerente con questo quadro il curioso bug dell'inaccessibilità delle modalità "Versus" e "2 Players", pur presenti ed evidenziabili nella schermata dei titoli, dal momento che si utilizzi un joypad da 6 tasti (N.B.: il 2-players co-op mode è comunque accessibile iniziando a giocare in single player e facendo subentrare il secondo giocatore "in medias res"; per poter iniziare la partita selezionando "2 Players", viceversa, è necessario riaccendere la console premendo il tasto "Mode" del joypad e switchare così alla modalità "3 tasti").
In ogni modo un buon titolo se preso a sè stante, visto che beneficia comunque di un ritmo davvero serrato con punte di vera frenesia e risulta comunque molto divertente, nonché tecnicamente apprezzabile sul piano di velocità, fluidità e musiche...
... e pure sul fronte dei colori dal momento che appunto si giochi con la versione cromaticamente riveduta e corretta...
<span class="_47e3 _5mfr" title="Emoticon wink">Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Ho scoperto solo ora che in Eternal Champions CD per Mega CD era possibile ( https://gamefaqs.gamespot.com/segacd...rk-side/cheats ) sbloccare dei personaggi segreti... di cui uno abbastanza bizzarro
... quì altri hidden characters:
Ultima modifica di AlextheLioNet; 17-12-2018, 23:16.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Quasi perfettamente in stagione...
( per quanto lo spezzone di X-Men 2: Clone Wars sia senza audio, il livello mostrato di Universal Soldier non abbia nulla di "invernale" e lo stage di Sonic 3D: Flickies' Island / Sonic 3D Blast -con annesso Special Stage 3D- sia tratto dalla versione Saturn del gioco )Ultima modifica di AlextheLioNet; 28-12-2018, 14:07.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Streets of Rage 2 Ultra 2018 - Stage 1 - The Streets... ovvero un interessante gameplay video su questa ROM Hack di Streets of Rage 2 datata 28/10/2018 ( https://www.romhacking.net/hacks/4197/ )
" I. FEATURES:
- 1. Adjusted color to make characters look more smooth.
- 2. All playable characters can run. Their weapon is shown while running.
- 3. Fixed the voice of Axel with his uppercut.
- 4. A new and complete set of weapon attack moves.
- 5. Max has different front throw and back throw.
- 6. All playable characters have new super moves, while some less functional old moves were removed.
- 7. Blaze now wears her BK3 outfit.
- 8. Some shadows were removed to reduce the size of the hacked ROM
II. CHARACTER UPDATES:
1. Max:
Video preview: https://www.bilibili.com/video/av21451349
(1) Special effect for weapon attacks.
(2) B+C can attack enemies at both sides.
(3) The original back throw is replaced by pile driver.
(4) Forward A becomes a combo.
(5) The speed is slightly increased.
2. Axel:
Video preview: https://www.bilibili.com/video/av21450860
Video preview: https://www.bilibili.com/video/av20665743
(1) F, F, B (blitz) becomes a “Shoryuken” style uppercut. It’s invulnerable while rising but vulnerable while falling.
(2) B+C becomes Grands Upper (Bare Knuckle).
(3) Static jump attack becomes a “Tatsumaki Senpuu Kyaku” style tornado kick.
(4) Grab forward attack becomes a combo.
(5) Forward A becomes an alternative Dragon Punch. It can attack enemies at both sides, but vulnerable to jump kicks.
(6) Pipe attack now has BK3 style.
(7) Sword attack now has BK3 style.
3. Blaze:
Video preview: https://www.bilibili.com/video/av21451014
(1) Jump kick has the same move as BK3.
(2) Larger attack area for the blitz (F, F, B).
(3) B+C becomes Kikoshou (Soul Fire).
(4) Forward A becomes slide kick (as in BK3).
(5) Knife attack now has BK3 style.
(6) Pipe attack and sword attack now have BK3 style.
4. Skate:
Video preview: https://www.bilibili.com/video/av21457064
(1) F, F, B is now a brand new move originally designed by the author Huo Yan.
(2) Jump down attack now becomes a spinning kick. With perfect timing, it may generate an infinite combo.
(3) Pipe attack now has BK3 style.
(4) Forward A has a slightly larger range, and has lightning effect.
(5) B+C can attack enemies at both sides. "Ultima modifica di AlextheLioNet; 04-01-2019, 20:33.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Streets of Rage 2 Ultra 2018 - Stage 2 - Bridge... un altro interessante gameplay video su questa ROM Hack di Streets of Rage 2 datata 28/10/2018 ( https://www.romhacking.net/hacks/4197/ -N.B.: le caratteristiche di questa ROM Hack sono elencate nel post precedente-)
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Ultima modifica di AlextheLioNet; 08-02-2019, 16:07.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Altro video sul fighting engine in sviluppo per il mitico 16-bit Sega
Questo e' l'ultimo WIP video pubblicato oggi sul canale YouTube P. H. G. F.:
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggioWeb Designer Freelance
Chiocciola Web
"Voglio giocare di giorno, giocare di notte, vivere giocando, morire giocando, e giocarmi l'anima dopo la camicia!"
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