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prezzi folli per una generazione agli sgoccioli

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    #91
    I prezzi sono folli a priori
    Un gioco, puo essere bello quanto vuole, ma non li vale certo 60 euro, anche in considerazione della tendenza delle SH a tagliare materiale e spacciarlo per DLC al dayone, vendendo difatti giochi incompleti
    Un gioco lo valuto (e non lo pago di piu) dj 30 euro!
    Posso spendere di piu per un edizione limitata interessante (cosa rara visto che spesso per edizione limitata si intende edizione completa visto che l'unica cosa che offrono è il DLC del day one incluso )
    Tyger ! Tyger! Burning bright
    In the forests of the night,
    What immortal hand or eye
    Could frame thy fearful symmetry?

    Consoles & Computers
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      #92
      Difficilmente i prezzi caleranno con l'avvicinarsi della staffetta generazionele X360 - "X720" / PS3 - "PS4". Magari potranno anche esserci iniziative isolate come quella di Deep Silver, che vende Dead Island Riptide ad un prezzo leggermente inferiore agli standard tenendo conto che siamo alla fine di un ciclo, ma ho idea che si tratti di un'iniziativa isolata che non farà scuola.

      Le uniche possibilità di risparmio dovrebbero scaturire dalla sempre maggiore diffusione del digital delivery. Per il momento le grandi promesse di economicità del dd sono rimaste per lo più sulla carta... ma è possibile che in futuro i vantaggi della distribuzione digitale comincino a farsi più concreti.
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 29-07-2012, 14:59.
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
      __________________________________________________ _______________________________________

      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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        #93
        1 volta era diverso : acquistavi dal fidato giocattolaio belle e imponenti cartucce ricche di silicio, con un costo non indifferenti di produzione, tralasciando il ricavo del 30-50% del venditore.
        Adesso per quale bigongo motivo devo sborsare € 70 per un gioco dove i costi di produzione del supporto sono di inferiori ad € 1 ?
        Devo ripagare il circolo vizioso..SH 20% pubblisher 40% importatore 30% 10% grande distribuzione..

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          #94
          beh oddio, almeno per quanto riguarda i cosiddetti giochi tripla A, i costi di produzione sono molto alti indipendentemente dal supporto, se agli albori un team era composto da 1-2 persone, adesso si arriva alle cento unità se non oltre. Quindi si paga anche il lavoro di tutti i dipendenti del caso, addirittura Activision chiude studi che col gioco hanno venduto 3mln di copie.

          Che poi sia comunque alto il prezzo del prodotto ci sta adesso come ci stava una volta, senza contare che spesso il prezzo della cartuccia aumentava all'aumentare della memoria o per via dell'inserimento di alcuni particolari chip.

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            #95
            Originariamente inviato da Axe_N_Sword Visualizza il messaggio
            beh oddio, almeno per quanto riguarda i cosiddetti giochi tripla A, i costi di produzione sono molto alti indipendentemente dal supporto, se agli albori un team era composto da 1-2 persone, adesso si arriva alle cento unità se non oltre. Quindi si paga anche il lavoro di tutti i dipendenti del caso, addirittura Activision chiude studi che col gioco hanno venduto 3mln di copie.

            Che poi sia comunque alto il prezzo del prodotto ci sta adesso come ci stava una volta, senza contare che spesso il prezzo della cartuccia aumentava all'aumentare della memoria o per via dell'inserimento di alcuni particolari chip.
            esatto, una volta era giustificato.. adesso no,
            troppe persone che girano dietro un titolo, si vive solo di brand e nessuna S.H osa come un tempo. Ormai il videoludico gira unicamente sugli stessi titoli da diversi anni.

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              #96
              cmq per chi non ha una console di questa gen adesso è il momento ideale per prenderne una,le console costano poco e cosi anche i giochi,uno ha tempo di giocarsi tutti i titoli a poco prezzo intanto che escano le nuove console e scendano di prezzo

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                #97
                io pure cerco sempre titoli usati. E se li prendo nuovi li trovo sempre intorno ai 50 euro. Poi siccome non sono un collezionista dopo pochi mesi , a volte anche qualche settimana , me li rivendo e ci prendi la meta oppure 3/4 del prezzo iniziale quindi per me prendere un gioco significa alla fine dei conti spendere tra i 15 e i 25 euro. Se pensate che a novembre ho preso uncharted 3 a 54 euro e dopo un mese l'ho rivenduto a 40, l'ho giocato a 14 euro. Quindi a me non interessa se le consolle costano 200 e i giochi 60. Alla fine se non li vogliamo pagare i giochi i metodi ci sono per risparmiare. Ma penso che quest l'abbiate gia detto sopra voi prima dii me.

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                  #98
                  Originariamente inviato da Nikoz Visualizza il messaggio
                  esatto, una volta era giustificato.. adesso no,
                  troppe persone che girano dietro un titolo, si vive solo di brand e nessuna S.H osa come un tempo. Ormai il videoludico gira unicamente sugli stessi titoli da diversi anni.
                  dipende, di cosa stiamo parlando? Il prezzo alto dei giochi attuali è dovuto, come già detto, al maggior numero di persone che ci lavorano dietro. Il costo del supporto è solo una minima parte che incide sul prezzo, tant'è che all'epoca era possibile trovare cartucce pirata di NES e Megadrive a prezzi stracciati.

                  Se parliamo di costi di produzione complessivi, invece, come già detto sarebbe maggiormente giustificato adesso un costo alto, più lavoro uguale maggiori costi.
                  Che poi tutto questo abbia portato ad una diversificazione praticamente inesistente per quanto riguarda i titoli ad alto budget e sono d'accordo, ma è più che altro una conseguenza, è stato il mercato stesso a chiedere, di volta in volta, maggior potenza grafica tendente al fotorealismo.

                  Non capisco invece il costo alto di alcuni giochi venduti su Wii, dal punto di vista grafico molti titoli sembrano anche peggiori di giochi gratuiti che si trovano in flash su internet, non credo che i costi di produzione siano elevati anzi.
                  E qui probabilmente entra in gioco un altro fattore: domanda/offerta di mercato, ossia "proviamo a vendere al costo degli altri giochi, se vende comunque tanto lasciamo il prezzo così com'è".

                  Persino un NSMB non credo sia costato più di tanto in termini di produzione, eppure il prezzo rimane quello perchè, a distanza di anni e anni, continua a vedere moltissimo fino ad essere presente ai primi posti delle classifiche.

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                    #99
                    Originariamente inviato da Axe_N_Sword Visualizza il messaggio
                    Non capisco invece il costo alto di alcuni giochi venduti su Wii, dal punto di vista grafico molti titoli sembrano anche peggiori di giochi gratuiti che si trovano in flash su internet, non credo che i costi di produzione siano elevati anzi.
                    E qui probabilmente entra in gioco un altro fattore: domanda/offerta di mercato, ossia "proviamo a vendere al costo degli altri giochi, se vende comunque tanto lasciamo il prezzo così com'è".
                    Già, il fatto che molti siano disposti ad acquistare giochi a prezzo pieno rende possibili queste speculazioni! Di fatto esiste un cartello dei prezzi (non solo videogames, ma pensiamo anche i cd audio, film, e molto altro) tacito che rende impossibile un calo dei prezzi serio, anzi, ci sarà sempre un aumento...l'unica alternativa seria a questi salassi su è Steam, che almeno fa sconti periodici anche consistenti, cosa che su console non avviene, e mai avverrà, causa scarsa lungimiranza dei vari protagonisti (Nintendo, Sony, Microsoft). Se si continua così, le console rischiano di cedere il passo al gaming su pc (il che sarebbe davvero comico...)
                    <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

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                      il periodo più bello per giocare con xbox 360/ps3 sarà fra qualche annetto quando usciranno le nuove console e si troveranno tutti i giochi a 5/10 euro;poi sono curioso di vedere a quanto venderanno i giochi per le attuali console quando usciranno in contemporanea sulle nuove e se manterranno anche i dlc e tutto quanto, i giochi di calcio usciranno di certo,escono ancora per ps2! ma per gli altri mi farò 4 risate quando chiederanno 40 euro

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                        Originariamente inviato da striderhiryu Visualizza il messaggio
                        Già, il fatto che molti siano disposti ad acquistare giochi a prezzo pieno rende possibili queste speculazioni!
                        Più che speculazione è semplice offerta in relazione alla domanda... non gli conviene abbassare i prezzi, visto che tanto, in linea di massima, vendono abbastanza lo stesso. Dal momento che l'offerta calerà drasticamente, i prezzi dovranno necessariamente scendere. Il problema, però, è conciliare costi di produzione da film hollywoodiano e prezzi da budget medio. La scappatoia potrebbe venire dalla meno onerosa distribuzione digitale... in particolar modo con il cambio generazionale X720 / PS4 che, probabilmente, non manderà in pensione subito le attuali console e darà ancora più impulso alla distribuzione digitale per quest'ultime (N.B.: è solo un ipotesi). Per quanto riguarda il Wii U, a quanto sembra molti giochi usciranno in parallelo in versione retail e digitale... da verificare se questo riguarderà i soli titoli first party o anche quelli di altri sviluppatori e quale sarà l'eventuale differenza di prezzo.
                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                        __________________________________________________ _______________________________________

                        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                          sarà una banalità ma...il mercato può anche essere individuale. Non necessariamente bisogna adeguarsi al prezzo di cartello, ci si può rivolgere, oltre che all'usato, anche ai siti esteri grazie ad internet, grosso vantaggio rispetto ad anni fa quando dovevi comprare per forza ai prezzi dei distributori italiani. Oggi basta andare su internet e il gioco te lo prendi comunque in italiano visto che quasi tutto sono multilanguage, male che va lo giochi in inglese come si usava fare anni fa.

                          Si può anche approfittare di eventuali offerte delle catene italiane, Uncharted 3 al lancio 50E da Euronics, mica male.
                          Decisamente in quanto a prezzi stiamo messi nettamente meglio adesso, se prima volevi SF2 Turno su Snes dovevi sganciare l'ira di Dio, adesso a meno di non voler comprare la limited e sapere aspettare giusto il tempo che arrivi via posta si può comprare al lancio a prezzi decisamente più vantaggiosi rispetto alle cartucce del megadrive e snes.

                          Poi l'Halifax di turno può sparare il prezzo che vuole, se c'è chi compra buon per loro...

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                            Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                            Più che speculazione è semplice offerta in relazione alla domanda... non gli conviene abbassare i prezzi, visto che tanto, in linea di massima, vendono abbastanza lo stesso. Dal momento che l'offerta calerà drasticamente, i prezzi dovranno necessariamente scendere. Il problema, però, è conciliare costi di produzione da film hollywoodiano e prezzi da budget medio. La scappatoia potrebbe venire dalla meno onerosa distribuzione digitale...
                            ho come idea che la distribuzione digitale su console non porterà affatto abbassamenti di prezzi...
                            <It's Strider Hiryu! He will never leave Capcom alive!>

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                              Originariamente inviato da striderhiryu Visualizza il messaggio
                              ho come idea che la distribuzione digitale su console non porterà affatto abbassamenti di prezzi...
                              anche secondo me, per un semplice motivo: allo stato attuale l'offerta può arrivare anche dal negoziante di turno, eliminando questi che cercano di attirare clienti con l'offerta di turno, resta di fatto un'unica possibilità per comprare il gioco col prezzo fisso.

                              Bisogna però vedere come funzionerà il tutto, se ci sarà solo DD oppure se saranno distribuiti anche in versione retail...

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                                I costi di produzione non sono una scusa, anche perchè non sono mastodontici, soprattutto nell'era di prequel/sequel che condividono gran parte del codice.
                                Generalmente un gioco della serie call of duty, gears of war, halo o god of war ricopre questi costi in pochi giorni (statisticamente 5), eppure continuano ad essere venduti a prezzo pieno per un'eternità. Ingiustificabile, sotto qualsiasi punto di vista.
                                Scusate se prendo come esempio sempre la serie cod, ma è la stessa situazione di ogni ip ripetuta nel tempo. In soli 5 giorni mw3 ha guadagnato $775 milioni, Call of Duty: Black Ops $650 milioni, Modern Warfare 2 $500 milioni (e ditemi ancora che la pirateria sta devastando il mercato).
                                L'equilibrio per gli scompensi dei giochi meno fortunati è garantito dal fatto che i publisher sono sempre gli stessi dei titoloni, meccanica ampiamente utilizzata nel mercato musicale dalle uniche 6 major esistenti (le etichette indipendenti VERE sono pochissime e sono praticamente tutte locali).
                                I fatti parlano chiaro, le chiacchiere stanno a zero [cit.]


                                Originariamente inviato da striderhiryu Visualizza il messaggio
                                ho come idea che la distribuzione digitale su console non porterà affatto abbassamenti di prezzi...
                                sicuro al 100%. Poteva già farlo, dato che il DD è già una forzatura. compri un gioco monco e poi devi aggiungere dlc a nastro...
                                L'unico posto dove il dd conviene è steam e simili, perchè si muovono in un campo a forte rischio pirateria. quindi o si normalizzano o fanno la fame.
                                In ogni caso, quotando Axe_N_Sword, esistono anche gli acquisti intelligenti, ma purtroppo i pecoroni ne sono allo scuro.
                                Post di un utente sul mio forum:
                                Saldi su Steam. per circa 22€ ho preso:
                                Borderlands, X3: Terran conflict, Unreal Tournament 3: Black edition, Trine2, Shoot Many robots (in realtà mi è stato regalato) e Civilization V
                                chiamalo scemo...

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