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Replica dell'ospitel'ho pre-ordinato pure io..non vedo l'ora su Paprium.
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Lunedi mia arriva un email con invito a vedere una intervista con il mitico Fonzie (che personaggio )e un comunicato strano ,sembra uno sfogo contro il sistema finanziario Paypal e il mondo delle vendite online in generale, definendo #LOCUSTERY quelli che attaccano il suo lavoro ...sembrerebbe che vuole vendere i suoi titoli pure ad altri produttori ...boh i WaterMelon ci hanno stupito e disorientato in questi anni ,non saprei cosa dire io ,come molti siti che hanno riportato la notizia...io so solo che aspetto per Marzo-Aprile ma mia copia di Paprium ...spero che arrivi
La guerra contro i #LOCUSTERY è appena iniziata
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Originariamente inviato da striderhiryu Visualizza il messaggioMi piacerebbe giocarlo, ma non ho voglia di aspettare (almeno) fino ad aprile per la seconda tranche di copie...qualcuno vende la sua copia ad un prezzo onesto?
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Mi piacerebbe giocarlo, ma non ho voglia di aspettare (almeno) fino ad aprile per la seconda tranche di copie...qualcuno vende la sua copia ad un prezzo onesto?
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Originariamente inviato da maxtex74 Visualizza il messaggio
Continuo a non capirti visto che ti senti un "orgoglioso" possessore di cartuccia Everdrive , cartuccia moderna con un chip non autorizzato Sega solo per far girare Rom o hack ? Boh non ti capisco se dici di essere un "purista"...
Tralasciando inutili polemiche ,ben vengano nuovi chip su cartucce per potenziare la console ed utilizzare più grafica ,effetti speciali ,animazioni e nuovi concetti per la nostra amata ed così eterna console Sega 16 bit .
Questi problemi di spazio sui vecchi modelli di cartuccia è sorto anche sui nuovi videogames in procinto di uscire per Megadrive ,quali Phanton gear ,dove sono stati costretti a togliere alcune frame di animazione dagli sprite e Demons of Asterog ,e anche qui sembra che tutta la grafica del progetto non ci stia nemmeno nella più capiente delle cartucce mai prodotte all'epoca...perciò ben vengano nuovi chip che aiutano la macchina ad fare di piùùùù
Il Mega Everdrive non altera le performance grafiche e sonore del Mega Drive, essendo a tutti gli effetti un "emulatore" dell'originale supporto siliceo In altre parole un titolo eseguito su SD tramite Mega Everdrive gira su Mega Drive nello stesso identico modo del suo corrispettivo su cartridge originale o su cartridge repro. Per quanto riguarda poi i ROM Hack, si tratta di versioni "moddate" delle ROM originali che richiedono il Mega Everdrive per poter essere eseguite su real hardware per il solo motivo di non essere acquistabili retail su supporto fisico siliceo. Se per ipotesi una particolare ROM Hack particolarmente elaborata venisse venduta retail su cartridge, non richiederebbe Mega Everdrive per poter essere eseguita su real hardware.
In sostanza il Mega Everdrive non è assolutamente in contraddizione con un approccio purista al retrogaming. L'unica "emulazione" presente su Mega Everdrive, infatti, al netto se non vado errato di quella del chip Yamaha YM2413 (chiamato in causa nei pochi giochi per Master System che lo supportano), è l'"emulazione" del supporto. A conti fatti i titoli via Mega Everdrive vengono fatti girare dal Mega Drive senza nessun "aiutino hardware moderno".
In Paprium, invece, questo "aiutino hardware moderno" c'è e dunque dal mio punto di vista non può che rimanere su un'ideale scaffale. Se compro un gioco moderno per Mega Drive, questo deve girare sull'hardware originale senza appunto "aiutini hardware moderni". Esistono sviluppatori che intendono realizzare oggi titoli per un hardware risalente a 32 anni fa? Ottimo! Ma devono venire onestamente a patti con quell'hardware così com'è stato originariamente commercializzato e senza ripiegare su "scorciatoie" appunto hardware. Non gli basta la memoria? S'ingegnino e se la facciano bastare... oppure dirottino il progetto su Mega CD Se "barano" con chip o chipset aggiuntivi moderni non avranno i miei soldi.
Se poi magari decidessero in futuro di rilasciare Paprium su Steam, allora lo comprerei.
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Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
Un conto è un titolo "chippato" d'annata, tipo Virtua Racing, dove era stato appunto utilizzato un chip datato 1994 (idem come sopra per i vari chip ora "vintage" usati a suo tempo su cart SNES), tutt'altro paio di maniche -almeno secondo me- un titolo nuovo per Mega Drive con un chipset moderno nella cartuccia che, sempre per come la vedo io, è per Mega Drive solo in parte. Da questo punto di vista sono sostanzialmente purista e dunque, visto che c'è di mezzo un chipset moderno necessario per farlo girare su real hardware, relativamente al retail possono tranquillamente tenerselo. Quando e se lo rilasceranno su Steam, allora lo comprerò
Tralasciando inutili polemiche ,ben vengano nuovi chip su cartucce per potenziare la console ed utilizzare più grafica ,effetti speciali ,animazioni e nuovi concetti per la nostra amata ed così eterna console Sega 16 bit .
Questi problemi di spazio sui vecchi modelli di cartuccia è sorto anche sui nuovi videogames in procinto di uscire per Megadrive ,quali Phanton gear ,dove sono stati costretti a togliere alcune frame di animazione dagli sprite e Demons of Asterog ,e anche qui sembra che tutta la grafica del progetto non ci stia nemmeno nella più capiente delle cartucce mai prodotte all'epoca...perciò ben vengano nuovi chip che aiutano la macchina ad fare di piùùùù
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Originariamente inviato da Sunstoppable Visualizza il messaggioA me che sia gestito con un chip aggiuntivo non interessa più di tanto, ma sono molto curioso di giocare questo picchiaduro: l'estetica è affascinante e anche la cartuccia si presenta molto curata. Provo a sentire i programmatori
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Originariamente inviato da maxtex74 Visualizza il messaggionon capisco questo discorso : Non ti interessa provare il gioco perchè nella cartuccia c'è un chip extra???
Se non ricordo male anche sulla cartuccia di Virtual Rencing c'è il SVP (Sega Virtua Processor) ,pure sulle cartucce del super nintendo alcuni giochi avevano extra-chip...non capisco il ragionamento di snobbare un gioco per via di questo extra ,specialmente sulla sua amata retro console...sempre se amata
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A me che sia gestito con un chip aggiuntivo non interessa più di tanto, ma sono molto curioso di giocare questo picchiaduro: l'estetica è affascinante e anche la cartuccia si presenta molto curata. Provo a sentire i programmatori
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Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggioPersonalmente non sono interessato per il semplice motivo che, se non vado errato, hanno usato un chipset extra montato sulla cartridge
Se non ricordo male anche sulla cartuccia di Virtual Rencing c'è il SVP (Sega Virtua Processor) ,pure sulle cartucce del super nintendo alcuni giochi avevano extra-chip...non capisco il ragionamento di snobbare un gioco per via di questo extra ,specialmente sulla sua amata retro console...sempre se amata
Pure Remuta grande DJ e compositore tedesco ,che ha prodotto cartucce compilation di musica per MegaDrive e Snes ne è rimasto entusiasmato
Ultima modifica di maxtex74; 22-12-2020, 08:46.
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Che io sappia qualcuno l'ha ordinato e gli è stato spedito, visto che girano video off-screen. Personalmente non sono interessato per il semplice motivo che, se non vado errato, hanno usato un chipset extra montato sulla cartridge.
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Allora il sito è stato riaperto con la vecchia grafica è c'è pure il pre-order del gioco con i prezzi aumentati in $ ma free shipping mi sembra ...io ho fatto l'ordine , c'è solo da pagarlo con PAYPAL...forse l'autore il fantomatico FONZIE ,se rifugiato in Cina ,dopo il casino degli anni scorsi e pare abbia trovato modo di produrre la cartuccia.
Posto pure l'immagine postata di Twetter da Luis Martins ,l'autore delle cover del gioco e di altre cover di videogames ,non penso si sputtani così...a lui gli è arriva.
EpJheoqXEAM7eNC.jpg
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Si anche per la Metro D qui siamo pazienti, ma ci sono voluto 16 anni per la metà della C, magari questo gioco lo vedremo sul Megadrive 4
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