mi correggo: non sono riuscito a capire se i flickerii dipendano dagli emulatori in cui l'ho provato, visto che in un video fatto da un tizio con la telecamera dell'X68000 con strider in azione il suddetto fenomeno sembra decisamente più margnale....
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Originariamente inviato da Gedeone de Infortunis Visualizza il messaggiomi correggo: non sono riuscito a capire se i flickerii dipendano dagli emulatori in cui l'ho provato, visto che in un video fatto da un tizio con la telecamera dell'X68000 con strider in azione il suddetto fenomeno sembra decisamente più margnale....Ultima modifica di AlextheLioNet; 01-10-2012, 14:51.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Super Thunder Blade (Sega - 1988 - http://segaretro.org/Super_Thunder_Blade ): insieme a Space Harrier II, uno dei due "acerbi" titoli di lancio della console in Giappone che, come pressoché inevitabile trattandosi della ex grande S, punta molto sull'attrattiva delle conversiono da coin-op. Fermo restando che l'arcade era impossibile da riprodurre fedelmente su Mega Drive (tanto per avere un termine di paragone, per una conversione arcade-perfect del tecnicamente del meno complesso Space Harrier sarà necessario attendere fino al 32X...) Super Thunder Blade è un porting all'insegna della mediocrità: breve (4 livelli - 2 fasi per ognuno), scarno, confuso, "flickerante", acusticamente squallido e afflitto da un modestissimo sprite scaling.
http://www.sega-16.com/2012/10/doubl...thunder-blade/Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Cutthroat Island (Acclaim / Software Creations - 1995 - http://segaretro.org/Cutthroat_Island ): evitabilissimo tie-in videoludico dell'omonimo film... pellicola a sua volta "ampiamente trascurabile":
http://www.sega-16.com/2009/06/cutthroat-island/
http://www.vgmuseum.com/reviews/genesis/cuthisland/Ultima modifica di AlextheLioNet; 14-10-2012, 19:47.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Cutthroat Island a me piaceva
ok ok .. ho detto una cosa troppo grossa
diciamo che quando lo vidi mi ci sono divertito per 1 giorno e poi ..... sino a oggi non ricordavo piu manco la sua esistenzaCHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
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IL più grande regalo che posso fare a qualcuno e dedicare il mio TEMPO !
Perché quando si regala il nostro tempo a qualcuno si regala un PEZZO della NOSTRA vita che NON tornerà MAI PIU' INDIETRO
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10th Mountain Division in COD
MEDAGLIERE premi QUI
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la classe non è brodo di papere. (Bostick )
biscotti Ban Turchese per tutti!!!!!! ( alex)
Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )
se tu non sai una mazza sui lasergams...
io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)
ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )
io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )
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Originariamente inviato da igorstellar Visualizza il messaggio..... sino a oggi non ricordavo piu manco la sua esistenza
Beh... qualche motivo ci sarà...
Scherzi a parte, lo noleggiai a suo tempo e lì per lì non mi dispiacque... ma poi l'attrattiva di questo tie-in si fermò, appunto, al "lì per lì".Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggioBeh... qualche motivo ci sarà...
Scherzi a parte, lo noleggiai a suo tempo e lì per lì non mi dispiacque... ma poi l'attrattiva di questo tie-in si fermò, appunto, al "lì per lì".
il li per li era quasi carino ... poi .....CHI SEMINA PRUNI ... UN CAMMINI POI SCARSO
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Perché quando si regala il nostro tempo a qualcuno si regala un PEZZO della NOSTRA vita che NON tornerà MAI PIU' INDIETRO
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la classe non è brodo di papere. (Bostick )
biscotti Ban Turchese per tutti!!!!!! ( alex)
Lo so, ma meglio una persona con tante idee che una senza ( musashi )
se tu non sai una mazza sui lasergams...
io non ho mai visto un mega drive e penso che sia un enorme volante della momo ( Alex)
ciao fratelli di "croce direzionale" ( alelamore )
io aggiungerei una tumbler di bushmills ed un paio di amaretti ... bah ! ( Bostick )
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Bishoujo Senshi Sailor Moon (Arc System Works / TNS / Ma-Ba - http://segaretro.org/Bishoujo_Senshi_Sailor_Moon ): a grandi linee siamo dalle parti del fan service che, questa volta, indossa i panni di uno scialbo clone di Final Fight. Bishoujo Senshi Sailor Moon soffre di un ritmo discretamente blando e di una sostanziale "mancanza di profondità" che lo collocano a debita distanza dal noto beat 'em up Capcom o dalla celebrata Streets of Rage Trilogy. La realizzazione tecnica di questo picchiaduro a scorrimento, viceversa, risulta complessivamente buona, soffrendo solo di animazioni troppo rigide quanto povere di fotogrammi e di FX abbastanza mediocri... e tuttavia gli indubbi meriti audiovisivi non bastano a far uscire Bishoujo Senshi Sailor Moon dalle secche del "fan service only"
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Growl / Runark (Taito / I.T.L. - 1991 - http://segaretro.org/Growl ) - conversione abbastanza improponibile del coin-op Taito ( http://www.arcade-history.com/?n=run...detail&id=2275 ). Questo sciatto porting è stato realizzato da un team cui si devono anche "perle" della Mega Drive line-up come Arrow Flash (1990) e Chase H.Q. II (1992)... anche se va dato atto a questi programmatori che riprodurre su MD più o meno dignitosamente un arcade "massiccio" come Growl a dispetto dei severi limiti imposti da un'umile cart da 4 Mbit (512 kB) era un'impresa davvero proibitiva.
Ultima modifica di AlextheLioNet; 01-01-2013, 18:48.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggioGrowl / Runark (Taito / I.T.L. - 1991 - http://segaretro.org/Growl ) - conversione abbastanza improponibile del coin-op Taito ( http://www.arcade-history.com/?n=run...detail&id=2275 ). Questo sciatto porting è stato realizzato da un team cui si devono anche "perle" della Mega Drive line-up come Arrow Flash (1990) e Chase H.Q. II (1992)... anche se va dato atto a questi programmatori che riprodurre su MD più o meno dignitosamente un arcade "massiccio" come Growl a dispetto dei severi limiti imposti da un'umile cart da 4 Mbit (512 kB) era un'impresa davvero proibitiva.
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... aggiungerei anche ClayFighter (Interplay / Visual Concepts - 1994 - http://segaretro.org/ClayFighter )... visivamente mediocre e piuttosto limitativo!
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Batman: Revenge of the Joker (Sunsoft / Ringler Studios - 1992 - http://segaretro.org/Batman:_Revenge_of_the_Joker ) - Comunemente considerato come il peggior Batman tie-in per Mega Drive, Batman: Revenge of the Joker è senz'altro un action-platform mediocre: graficamente povero (si salva solo la parallasse -spesso multistrato-), acusticamente insipido nelle musiche quanto fastidioso negli FX, ludicamente banale e mal bilanciato. Ricordo che lo noleggiai a suo tempo e rimasi piuttosto sorpreso dalla scarsa qualità tecnica e dal gameplay insignificante. Trascurabile!
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Originariamente inviato da axmFI82 Visualizza il messaggioUltimate soccer?
Questo lo avevo quasi "rimosso"... ho solo un vago ricordo... negativo!
Una review pubblicata su Sega-16 sembrerebbe confermarlo:
http://www.sega-16.com/2011/10/ultimate-soccer/Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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