A me Ultimate Soccer non dispiaceva... ma forse ero piccino ancora!
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Flop 10 giochi sega megadrive i giochi più brutti che avete mai giocato
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Aggiungo l'incredibile Hulk. Una sola pazzescaRETROLOVERS - http://www.youtube.com/retrovglovers
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R: Flop 10 giochi sega megadrive i giochi più brutti che avete mai giocato
La conversione di Toki per me è stata la top-flop del parco giochi megadrive. Qualcuno lo ricorda? uploadfromtaptalk1358372042948.jpg
Audio e game play totalmente cambiati.. Un gioco da buttare via!
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Originariamente inviato da dark_aldo Visualizza il messaggioLa conversione di Toki per me è stata la top-flop del parco giochi megadrive. Qualcuno lo ricorda?
Audio e game play totalmente cambiati.. Un gioco da buttare via!
Mmm non che mi abbia mai entusiasmato, ma proprio brutto non era. Non mi paceva affatto la tavolozza usata! Colori freddi e scelti maluccio (va bene che la tavolozza del Mega Drive è limitata, ma ce ne sono comunque di migliori). Per il resto si trattava di un discreto platform... veloce, fluido e abbastaza divertente... fermo restando che non è una conversione.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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R: Flop 10 giochi sega megadrive i giochi più brutti che avete mai giocato
Beh sì, forse non proprio una conversione ma un riadattamento, perché la storia, i personaggi sono gli stessi..
Secondo me è fatto molto male e, dopo aver giocato al titolo arcade (e alla discreta conversione fatta per Amiga), l'ho subito accantonato in un angolo..
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Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggioMmm non che mi abbia mai entusiasmato, ma proprio brutto non era. Non mi paceva affatto la tavolozza usata! Colori freddi e scelti maluccio (va bene che la tavolozza del Mega Drive è limitata, ma ce ne sono comunque di migliori). Per il resto si trattava di un discreto platform... veloce, fluido e abbastaza divertente... fermo restando che non è una conversione.
Il problema è che si lascia giocare, e ogni tanto lo riprendo, ma lascia un forte senso di delusione perchè dal MD un arcade perfect sicuramente no, ma una discreta conversione ci si poteva aspettare.
Lo sprite e le animazioni c'erano, per i colori santo cielo, il 16 bit Sega con Sonic, Dynamite Headdy o Pulseman ha fatto vedere grandi cose
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Originariamente inviato da Tyrandom Visualizza il messaggioIl problema è che si lascia giocare, e ogni tanto lo riprendo, ma lascia un forte senso di delusione perchè dal MD un arcade perfect sicuramente no, ma una discreta conversione ci si poteva aspettare.
Lo sprite e le animazioni c'erano, per i colori santo cielo, il 16 bit Sega con Sonic, Dynamite Headdy o Pulseman ha fatto vedere grandi coseAlessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Originariamente inviato da Tyrandom Visualizza il messaggioBeh, flop è qualcosa per cui hai un'aspettativa e che poi viene infranta. Toki era ed è uno dei miei coin op preferiti per cui è stata una bella batosta.
Per molti dei titoli citati finora non avevo un simile hype...
In ogni modo penso che i titoli citati nel thread siano più giochi "brutti" tout court, ovvero a prescindere dalle relative aspettative e dalle eventuali delusioni... anche perchè a volte le aspettative sono tali da indurre i giocatori cocentemente delusi ad etichettare come mediocri o pessimi dei giochi che, alla fin fine, risultano passabili o anche complessivamente godibili.
Ultima modifica di AlextheLioNet; 21-01-2013, 21:35.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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R: Flop 10 giochi sega megadrive i giochi più brutti che avete mai giocato
Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggioAh beh... se poi uno era un fan del coin-op, la cocente delusione è più che comprensibile! A conti fatti, per quanto possa sembrare paradossale, è relativamente più "fedele" all'arcade la versione Atari ST che, a dispetto dei limiti hardware, risulta tutto sommato dignitosa... un bello smacco per il Mega Drive! E pensare che gli autori del porting di Toki su MD vennero successivamente inglobati in Sega come team interno, cui venne affidato Shinobi III... e con quest'ultimo titolo fecero davvero faville!
In ogni modo penso che i titoli citati nel thread siano più giochi "brutti" tout court, ovvero a prescindere dalle relative aspettative e dalle eventuali delusioni... anche perchè a volte le aspettative sono tali da indurre i giocatori cocentemente delusi ad etichettare come deludenti dei giochi che, alla fin fine, risultano complessivamente godibili.
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Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggioAh beh... se poi uno era un fan del coin-op, la cocente delusione è più che comprensibile! A conti fatti, per quanto possa sembrare paradossale, è relativamente più "fedele" all'arcade la versione Atari ST che, a dispetto dei limiti hardware, risulta tutto sommato dignitosa... un bello smacco per il Mega Drive! E pensare che gli autori del porting di Toki su MD vennero successivamente inglobati in Sega come team interno, cui venne affidato Shinobi III... e con quest'ultimo titolo fecero davvero faville!
In ogni modo penso che i titoli citati nel thread siano più giochi "brutti" tout court, ovvero a prescindere dalle relative aspettative e dalle eventuali delusioni... anche perchè a volte le aspettative sono tali da indurre i giocatori cocentemente delusi ad etichettare come mediocri o pessimi dei giochi che, alla fin fine, risultano passabili o anche complessivamente godibili.
Davvero buono su ST, non fosse per il fatto che non si sono sforzati di metterci + di 16 colori su schermo...meglio su Amiga nonostante la finestra d'azione che ricordo piuttosto ridotta (avendolo giocato all'epoca) e gli effetti sonori troppo 8 bit style (davvero strano per un Paula "sample based")
Delusione immensa su MD (per colori e level design scialbissimo), pensare che sarebbe potuto essere quasi uguale
la versione Lynx la noleggiai all'epoca...e faceva davvero impressione (positiva), a vedere il video moolto meno (che ci vuoi fare, ad ingrandire una 160 x 102...)Ultima modifica di Gedeone de Infortunis; 21-01-2013, 23:49.
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Originariamente inviato da Gedeone de Infortunis Visualizza il messaggioDavvero buono su ST, non fosse per il fatto che non si sono sforzati di metterci + di 16 colori su schermo...meglio su Amiga nonostante la finestra d'azione che ricordo piuttosto ridotta (avendolo giocato all'epoca) e gli effetti sonori troppo 8 bit style (davvero strano per un Paula "sample based")Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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American Gladiators (GameTek / Imagitec Design - 1992 - http://segaretro.org/American_Gladiators ): trascurabilissimo multi-evento basato sull'omonimo TV show. Sfida pressochè latitante, divertimento non pervenuto e musica da azzeramento del volume.
Ultima modifica di AlextheLioNet; 01-05-2014, 00:20.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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