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Flop 10 giochi sega megadrive i giochi più brutti che avete mai giocato

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    #61
    A me Ultimate Soccer non dispiaceva... ma forse ero piccino ancora!

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      #62
      Aggiungo l'incredibile Hulk. Una sola pazzesca
      RETROLOVERS - http://www.youtube.com/retrovglovers
      sigpic

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        #63
        R: Flop 10 giochi sega megadrive i giochi più brutti che avete mai giocato

        La conversione di Toki per me è stata la top-flop del parco giochi megadrive. Qualcuno lo ricorda? uploadfromtaptalk1358372042948.jpg
        Audio e game play totalmente cambiati.. Un gioco da buttare via!
        Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 2

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          #64
          Originariamente inviato da dark_aldo Visualizza il messaggio
          La conversione di Toki per me è stata la top-flop del parco giochi megadrive. Qualcuno lo ricorda?

          Audio e game play totalmente cambiati.. Un gioco da buttare via!

          Mmm non che mi abbia mai entusiasmato, ma proprio brutto non era. Non mi paceva affatto la tavolozza usata! Colori freddi e scelti maluccio (va bene che la tavolozza del Mega Drive è limitata, ma ce ne sono comunque di migliori). Per il resto si trattava di un discreto platform... veloce, fluido e abbastaza divertente... fermo restando che non è una conversione.
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
          __________________________________________________ _______________________________________

          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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            #65
            R: Flop 10 giochi sega megadrive i giochi più brutti che avete mai giocato

            Beh sì, forse non proprio una conversione ma un riadattamento, perché la storia, i personaggi sono gli stessi..
            Secondo me è fatto molto male e, dopo aver giocato al titolo arcade (e alla discreta conversione fatta per Amiga), l'ho subito accantonato in un angolo..

            Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 2

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              #66
              Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
              Mmm non che mi abbia mai entusiasmato, ma proprio brutto non era. Non mi paceva affatto la tavolozza usata! Colori freddi e scelti maluccio (va bene che la tavolozza del Mega Drive è limitata, ma ce ne sono comunque di migliori). Per il resto si trattava di un discreto platform... veloce, fluido e abbastaza divertente... fermo restando che non è una conversione.

              Il problema è che si lascia giocare, e ogni tanto lo riprendo, ma lascia un forte senso di delusione perchè dal MD un arcade perfect sicuramente no, ma una discreta conversione ci si poteva aspettare.
              Lo sprite e le animazioni c'erano, per i colori santo cielo, il 16 bit Sega con Sonic, Dynamite Headdy o Pulseman ha fatto vedere grandi cose

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                #67
                Originariamente inviato da Tyrandom Visualizza il messaggio
                Il problema è che si lascia giocare, e ogni tanto lo riprendo, ma lascia un forte senso di delusione perchè dal MD un arcade perfect sicuramente no, ma una discreta conversione ci si poteva aspettare.
                Lo sprite e le animazioni c'erano, per i colori santo cielo, il 16 bit Sega con Sonic, Dynamite Headdy o Pulseman ha fatto vedere grandi cose
                Sono d'accordo sul fatto che Toki su MD sia una delusione... ma da lì a metterlo in una flop 10 ce ne corre. Siamo sul senza infamia e senza lode... e se poi lo vai a paragonare ad Awesome Possum direi che fa anche la sua porca figura...
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                  #68
                  Beh, flop è qualcosa per cui hai un'aspettativa e che poi viene infranta. Toki era ed è uno dei miei coin op preferiti per cui è stata una bella batosta.

                  Per molti dei titoli citati finora non avevo un simile hype...

                  Commenta


                    #69
                    Originariamente inviato da Tyrandom Visualizza il messaggio
                    Beh, flop è qualcosa per cui hai un'aspettativa e che poi viene infranta. Toki era ed è uno dei miei coin op preferiti per cui è stata una bella batosta.

                    Per molti dei titoli citati finora non avevo un simile hype...
                    Ah beh... se poi uno era un fan del coin-op, la cocente delusione è più che comprensibile! A conti fatti, per quanto possa sembrare paradossale, è relativamente più "fedele" all'arcade la versione Atari ST che, a dispetto dei limiti hardware, risulta tutto sommato dignitosa... un bello smacco per il Mega Drive! E pensare che gli autori del porting di Toki su MD vennero successivamente inglobati in Sega come team interno, cui venne affidato Shinobi III... e con quest'ultimo titolo fecero davvero faville!

                    In ogni modo penso che i titoli citati nel thread siano più giochi "brutti" tout court, ovvero a prescindere dalle relative aspettative e dalle eventuali delusioni... anche perchè a volte le aspettative sono tali da indurre i giocatori cocentemente delusi ad etichettare come mediocri o pessimi dei giochi che, alla fin fine, risultano passabili o anche complessivamente godibili.

                    Ultima modifica di AlextheLioNet; 21-01-2013, 21:35.
                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                      #70
                      R: Flop 10 giochi sega megadrive i giochi più brutti che avete mai giocato

                      Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                      Ah beh... se poi uno era un fan del coin-op, la cocente delusione è più che comprensibile! A conti fatti, per quanto possa sembrare paradossale, è relativamente più "fedele" all'arcade la versione Atari ST che, a dispetto dei limiti hardware, risulta tutto sommato dignitosa... un bello smacco per il Mega Drive! E pensare che gli autori del porting di Toki su MD vennero successivamente inglobati in Sega come team interno, cui venne affidato Shinobi III... e con quest'ultimo titolo fecero davvero faville!

                      In ogni modo penso che i titoli citati nel thread siano più giochi "brutti" tout court, ovvero a prescindere dalle relative aspettative e dalle eventuali delusioni... anche perchè a volte le aspettative sono tali da indurre i giocatori cocentemente delusi ad etichettare come deludenti dei giochi che, alla fin fine, risultano complessivamente godibili.

                      Sono molto d'accordo, se non fosse esistito Toki in versione coin-op, lo avrei valutato molto positivamente...

                      Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 2

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                        #71
                        Flop 10 giochi sega megadrive i giochi più brutti che avete mai giocato

                        non so se lo avete nominato o no ma esiste anche (purtroppo) greendog..

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                          #72
                          Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                          Ah beh... se poi uno era un fan del coin-op, la cocente delusione è più che comprensibile! A conti fatti, per quanto possa sembrare paradossale, è relativamente più "fedele" all'arcade la versione Atari ST che, a dispetto dei limiti hardware, risulta tutto sommato dignitosa... un bello smacco per il Mega Drive! E pensare che gli autori del porting di Toki su MD vennero successivamente inglobati in Sega come team interno, cui venne affidato Shinobi III... e con quest'ultimo titolo fecero davvero faville!

                          In ogni modo penso che i titoli citati nel thread siano più giochi "brutti" tout court, ovvero a prescindere dalle relative aspettative e dalle eventuali delusioni... anche perchè a volte le aspettative sono tali da indurre i giocatori cocentemente delusi ad etichettare come mediocri o pessimi dei giochi che, alla fin fine, risultano passabili o anche complessivamente godibili.
                          interessante video retro-comparativo....per me che non lo conoscevo su c64: nonostante la carenza di dettaglio e i colori slavati gli sprites sono grandi e presenti in buon numero...lo preferisco alla trasposizione su Nes, dove gli sprites troppo piccoli e spesso lampeggianti, ma più dettagliati culminano nella delusione del primo boss di metà livello (quella specie di "idolo volante"...immobile (praticamente è parte dello sfondo)! Per non considerare che gli altri boss, quando arrivano lo fanno su sfondo nero... peccato perchè alcuni sfondi sono validi

                          Davvero buono su ST, non fosse per il fatto che non si sono sforzati di metterci + di 16 colori su schermo...meglio su Amiga nonostante la finestra d'azione che ricordo piuttosto ridotta (avendolo giocato all'epoca) e gli effetti sonori troppo 8 bit style (davvero strano per un Paula "sample based")

                          Delusione immensa su MD (per colori e level design scialbissimo), pensare che sarebbe potuto essere quasi uguale

                          la versione Lynx la noleggiai all'epoca...e faceva davvero impressione (positiva), a vedere il video moolto meno (che ci vuoi fare, ad ingrandire una 160 x 102...)
                          Ultima modifica di Gedeone de Infortunis; 21-01-2013, 23:49.
                          http://altribit.blogspot.com/

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                            #73
                            Originariamente inviato da Gedeone de Infortunis Visualizza il messaggio
                            Davvero buono su ST, non fosse per il fatto che non si sono sforzati di metterci + di 16 colori su schermo...meglio su Amiga nonostante la finestra d'azione che ricordo piuttosto ridotta (avendolo giocato all'epoca) e gli effetti sonori troppo 8 bit style (davvero strano per un Paula "sample based")
                            Quelli di Ocean France avevano svolto davvero un ottimo lavoro su ST... porting veloce e (quasi) fluido. Mancava la parallasse e i colori erano 16 (comunque ben scelti e distribuiti). Ovvio che la finestra di gioco è un po' sacrificata... ma su ST ci sta... su Amiga, in effetti, si sarebbero potuti allargare un po'...
                            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                            __________________________________________________ _______________________________________

                            "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                              #74
                              American Gladiators (GameTek / Imagitec Design - 1992 - http://segaretro.org/American_Gladiators ): trascurabilissimo multi-evento basato sull'omonimo TV show. Sfida pressochè latitante, divertimento non pervenuto e musica da azzeramento del volume.

                              Ultima modifica di AlextheLioNet; 01-05-2014, 00:20.
                              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                              __________________________________________________ _______________________________________

                              "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                                #75
                                è davvero cosi brutto greendog?personalmente direi ke anke rastan saga 2 nn e fenomenale..

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