annuncio
Comprimi
Ancora nessun annuncio.
Quando la chip music va oltre il videogioco o "va oltre" in tutti i sensi...
Comprimi
X
-
HIPSid V1.01 by Psycho Hacking Force - "circa 10 ore di Atari ST chip music"
Un'enorme collezione di Atari ST YM2149F chip music tratte da demo e giochi (tra cui Cybernoid 2, Dragon Flight, Enchanted Land, Grand Monster Slam, The Last Ninja, Leavin' Teramis, Master Blazer, Stormlord, Thundercats, Warhawk, Warp, 5th Gear, 7 Gates Of Jambala, A Prehistoric Tale, Amberstar, Astaroth, Atomino, Bangkok Knights, Chambers Of Shaolin, Circus Attractions, Comic Bakery e Cybernoid) e realizzate con la tecnica "SID-voice", ovvero per quanto possibile “ad immagine e somiglianza” (sonore) della "tipica" resa acustica comunemente associata al Commodore 64 SID.
https://demozoo.org/productions/175934/Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
__________________________________________________ _______________________________________
"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
Commenta
-
Curiosità musical-videoludica & musicale tout court della notte
Scoperta tardiva (per lo meno da parte mia): ricordate l'orecchiabile quanto ritmatissima musica del primo livello di Rolling Thunder 3 (Now Production -Namco-, 1993 - Sega Genesis)?
Ebbene, è praticamente una chiptune cover di "Megalith" (1991), pezzo della jazz fusion band giapponese T-Square
Provare per credere :
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
__________________________________________________ _______________________________________
"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
Commenta
-
Mega Drive "Time Trax" - Mission Briefing (Tim Follin) Oscilloscope View
Time Trax è un action game legato all'omonima serie TV Americo-Australiana e rilasciato nel 1994 per SNES sotto etichetta Black Pearl Software. Una versione Mega Drive di questo tie-in era stata prevista dal publisher ma finì poi per ingrossare le file degli unreleased.
Qualche anno fa ne è stata reperita la "prototype" ROM, "prototipo" per modo di dire visto che si tratta di fatto del gioco pressochè completo e mai pubblicato. Una caratteristica interessante di questo tie-in è la soundtrack "griffata" dal grande Tim Follin , unica Mega Drive OST interamente realizzata dal noto musicista videoludico sulla base di un flessibile sound engine implementato da Dean Belfield.
Il video di cui sopra è relativo alla BGM "Mission Briefing" e mostra l'utilizzo particolarmente "sofisticato" dei 6 canali del chip principale in dotazione al 16-bit Sega, lo Yamaha YM2612. Da rilevare che Follin non ha utilizzato campionamenti, preferendo demandare alla sintesi FM (Frequency Modulation synthesis) anche le percussioni.
https://www.segaretro.org/Time_TraxUltima modifica di AlextheLioNet; 15-10-2017, 18:16.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
__________________________________________________ _______________________________________
"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
Commenta
-
Ultima modifica di AlextheLioNet; 08-11-2017, 23:50.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
__________________________________________________ _______________________________________
"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
Commenta
-
Elusive Groove di !Cube (Atari ST MaxYMiser music -chip audio: Yamaha YM2149F-)
"Released 9 December 2017 - 1st in the Silly Venture 2017 Atari ST/STE YM 2149 Music competition - Atari ST/E"
https://demozoo.org/music/180912/Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
__________________________________________________ _______________________________________
"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
Commenta
-
Ultima modifica di AlextheLioNet; 24-12-2017, 13:06.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
__________________________________________________ _______________________________________
"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
Commenta
-
... e se il Mega Drive non avesse montato i chip audio FM Yamaha YM2612 e PSG Texas Instruments SN76489, ma il solo PSG Pokey in dotazione agli home computer Atari 8-bit e alla console Atari 5200 (4 canali mono - onda quadra + noise)?
Beh... una fantomatica conversione di Streets of Rage 2 avrebbe potuto avere delle musiche come questa
("Created with Raster Music Tracker. Recorded with Altirra")Ultima modifica di AlextheLioNet; 30-12-2017, 13:26.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
__________________________________________________ _______________________________________
"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
Commenta
Commenta