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Quando la chip music va oltre il videogioco o "va oltre" in tutti i sensi...
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Il chip audio POKEY (POtentiometer and KEYboard - POKEY / C012294) è montato su tutti gli home computer Atari a 8 bit e sulle console Atari 5200 Super System (Atari 5200) e Atari XE GameSystem (Atari XEGS).
Specifiche POKEY / C012294:
Canali: 4
3 modalità di configurazione per i canali: 4 x 8 bit (256 livelli di altezza del suono) / 2 x 16 bit (65536 livelli) / 1 x 16 bit + 2 x 8 bit
Sintetizzazione PSG (Programmable Sound Generator) - Toni onda quadra / rumore bianco
Stereo: No
Il rumore bianco è emesso per mezzo di un generatore di valori casuali
16 livelli di volume per ogni canale
3,5 ottave
Filtro passo-alto
Di seguito due filmati in cui si propone una top ten di chiptune tratte da videogiochi per home computer Atari a 8 bit:
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Queste due chiptunes per Atari ST si potrebbero considerare delle "cover" visto che sono tratte dal "Phaleon GigaDemo" (1992).
Il video si riferisce allo Shadow of the Beast menu che ripropone nel look il celebre titolo Psygnosis / Reflections con un impressionante scrolling parallattico multistrato a 50 Hz (su un Atari STF / STFM con almeno 1 MB di RAM !!!... ad esempio un comune 1040 STFM), "left and right overscan" (384X200 anzichè l'usuale 320X200), più di 32 colori a video e una resa relativamente buona di due brani della sontuosa colonna sonora realizzata nel 1989 su Amiga da David Whittaker:
<< A Shadow of the Beast (the well known Amiga game) remix, with a 50 fps frame rate, left and right over scan, rewritten David Whittacker music, and so on.
This menu requires one megabyte of ram, but it's more usable when the ST has a least two megabytes since the menu and the loader have to be reloaded after each demo with one megabyte. >>
http://www.defence-force.org/computi...emos/index.htmUltima modifica di AlextheLioNet; 16-01-2011, 18:46.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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"Gauloise" (2003) - Atari ST chip music - di 505 - Posh Demo - di Checkpoint (endtune -original-)
Link DIRETTO al file mp3 ascoltabile (tramite il music player interno) e/o scaricabile dal servizio di file hosting 4shared:
http://www.4shared.com/audio/AFBlrzS...05_Gauloi.htmlUltima modifica di AlextheLioNet; 19-01-2011, 14:05.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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Ultima modifica di AlextheLioNet; 01-02-2011, 01:09.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Altro esempio di chip music che va oltre, sempre su Atari ST e sempre di 505
Il brano è "CPU Eater" e il titolo si riferisce alla natura CPU intensive della chiptune che utilizza delle "advanced wavforms" normalmente precluse al limitato chip Yamaha YM2149. Questi suoni più "complessi" ottenuti via software tramite "timer effects" risultano particolarmente "impegnativi" per il Motorola 68000 dell'Atari ST:
<< "CPU Eater" by 505.
I would guess the name refers to the fact the tune takes alot of processing power on Atari ST because the use "advanced wavforms" the soundchip don't actually have (done by timer effects). >>
<< It's recorded from a real ST and not from an emulator >>Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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"The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")
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gwEn - Future Gone Wrong - Atari ST YM2149 chiptune
Link DIRETTO alla chiptune "Future Gone Wrong" in formato mp3:
http://www.creamhq.de/ymrockerz/mp3/...gone_wrong.mp3
<< This tune was done by gwEn on a homecomputer sound chip which dates back to 1979(!)
I hope you poor Atari phreaks now feel a little loved too
Electro ninjas might want to check gwEn's page on
how to build a drYM machine >>Ultima modifica di AlextheLioNet; 21-01-2011, 09:55.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Confronti... la bellissima Warhawk Main Theme del leggendario Rob Hubbard in 3 versioni diverse: Commodore 64 (SID), Atari 8-bit home computer (POKEY SAP) e Atari ST (YM-2149 SND/SNDH)... una vera e propria full immersion multi-chip nel più genuino psichedelismo hubbardiano (gustatevi la varietà della chiptune e, in tutte le versioni, l'incalzante accelerazione della seconda parte che sfocia nella frenesia ritmica e, appunto, prettamente psichedelica della conclusione):
Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Altro "confronto a BREVE distanza" tra una BGM ("SOR Super Mix" di Yuzo Koshiro) di Streets of Rage 2 (Mega Drive) e "Sadeness" degli Enigma ("Enigma vs Streets of Rage - Sadeness Super Mix"):
Streets of Rage 2 - "SOR Super Mix" - link DIRETTO a Mp3:
http://www.vg-resurrection.com/music...uper%20Mix.mp3
Per scaricare l'mp3 di "Enigma vs Streets of Rage - Sadeness Super Mix":
http://www.mediafire.com/?6fmfh05c3nv4ui8Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Ultima modifica di AlextheLioNet; 01-02-2011, 01:09.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Ultima modifica di AlextheLioNet; 02-02-2011, 11:23.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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Ultima modifica di AlextheLioNet; 06-02-2011, 22:42.Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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