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Limbo C64: la conversione in sviluppo per Commodore 64 dell'indie 2D puzzle-platform di Playdead si mostra in un nuovo video

Limbo C64: la conversione in sviluppo per Commodore 64 dell'indie 2D puzzle-platform di Playdead si mostra in un nuovo video

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  • Limbo C64: la conversione in sviluppo per Commodore 64 dell'indie 2D puzzle-platform di Playdead si mostra in un nuovo video

    Limbo C64 - Commodore 64 WIPSi tratta appunto della conversione in sviluppo per Commodore 64 del popolare 2D puzzle-platform dal distintivo stile grafico creato e diretto da Arnt Jensen e dai membri del team indipendente Playdead, inizialmente rilasciato su XBox Live Arcade (2010) e poi oggetto di ben 10 conversioni.

    Uno dei programmatori originali, Søren Trautner Madsen, sta infatti realizzando con la benedizione di Playdead proprio un ulteriore porting di Limbo per C64.

    Al momento, a nove mesi dal primo annuncio, non è ancora dato di sapere nel dattaglio quale sia lo stadio di sviluppo di questa trasposizione dal titolo provvisorio "Limbo C64", ma possiamo comunque farcene un'idea approssimativa dal video "LIMBO on Commodore 64. Spider Test", breve clip pubblicato ieri su YouTube dallo stesso Madsen.



    Limbo C64 - Commodore 64 WIPLimbo C64 - Commodore 64 WIPLimbo C64 - Commodore 64 WIP
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    • VIC-30
      #1
      VIC-30 ha commentato
      Modifica di un commento
      Mi sa che l'attesa sarà lunga ma penso anche che ne varrà la pena

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Quì il trailer del Limbo originale per X360 (XBLA)... tanto per farsi un'idea


    • maxtex74
      #3
      maxtex74 ha commentato
      Modifica di un commento
      Sta venendo bene ...ma di lavoro ce ne è molto fare...speriamo in una versione su cartuccia.
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