Vista la quantità di materiale informativo che circola per le due protagoniste della prossima scena handheld, tanto vale fare un piccolo riassunto.
Prima le buone o le cattive?
Le cattive sono sicuramente più gustose: la PSP2, che non ha ancora ufficializzato il suo nome e viene temporaneamente indicata da Sony come NGP, ha presentato la lista degli sviluppatori interessanti, dove si trova davvero di tutto ma non... EA! Il leader Riccitiello manda segnali distensivi, ma di fatto non ha voluto ufficializzare il supporto al portatile, nonostante abbia contemporaneamente dichiarato che la PS3 sia la console dove EA si sta impegnando di più. Lecito pensare a richieste di agevolazioni proprio per questa ragione.
Non se la ride troppo nemmeno il 3DS che, pur sembrando maturo dal punto di vista costruttivo, è in palese ritardo su quello software, paradossalmente proprio nella produzione Nintendo. I fan Nintendo, oltre ad incassare i ritardi di Zelda e Kid Icarus, apprendono oggi che non potranno nemmeno navigare su internet prima di Maggio, così come non ci sarà prima di allora il supporto al Dsiware ed all'eShop, dove acquistare titoli Gameboy Classic ed Advance.
Sul fronte delle buone notizie, invece, non ci sono particolari novità da parte di Kyoto, se non un gesto scaramantico di Iwata che non ha voluto esprimere opinioni riguardo alla periferica rivale della Sony, dopo la brutta esperienza con l'iPad, ritenuto "senza connotazioni positive o negative" e che ha poi sbancato il mercato.
La PSP2, invece, può godersi le dichiarazioni degli sviluppatori alle prese con la programmazione dei giochi che lanciano i primi e prevedibilmente altisonanti "spot" per i loro prodotti: Call of Duty vuole imporsi come modello di riferimento per tutti, così come Uncharted, Killzone e Resistance dovrebbero risultare indimenticabili.
Interessante anche l'annuncio di vari modelli PSP2/NGP che dovrebbero presentare delle differenze su alcuni aspetti, come il tanto discusso supporto 3G, che non dovrebbe essere incluso nei modelli dal prezzo più aggressivo.
C'è anche un video tratto dalla fiera giapponese di presentazione che mostra velocemente alcuni giochi.
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da Boba FontsSalve,
mi permetto di aggiungere che non si tratta di un vero fangame creato da zero ma dell'adattamento con colorazione e alcune aggiunte di Makaimura for Wonderswan del 1999, gioco della serie sconosciuto in Occidente uscito solo per la console...-
Sezione: News
13-04-2024, 09:12 -
-Un analista americano del settore, Jessie Divnich, dichiara che secondo le previsioni del mercato il prezzo che Sony imporrà per la NGP sarà compreso tra 299 e 349 dollari al lancio, probabilmente riportati 1:1, purtroppo per noi, al cambio in euro. Inoltre dichiara "A mio avviso, se questa console non avrà non successo vorrà dire che il mercato dei videogiochi è cambiato per sempre"
-Nintendo chiarisce i dubbi sulla durata della batteria del 3DS, finora piuttosto discordanti. Ryuji Umezu parla di circa tre ore di gioco, ma senza riferirsi all'attivazione del 3D, dicendo solo che "richiede ulteriore energia, perchè in quelle condizioni il display ha bisogno anche di una maggiore luminosità". Per questa ragione sarà presente sulla console il "Power Saver", una funzione che ridurrà la luminosità nelle scene troppo... luminose. In pratica il display varierà dinamicamente la quantità di luce emessa per risparmiare batteria quando non ce ne sarà particolarmente bisogno, garantendo un 10-20% di durata in più.
Spero sinceramente che ci sia la possibilità di giocare online, oltre al classico multiplayer ad-hoc!
I titoli annunciati sono senz'altro spettacolari, ma nulla che mi interessi nell'immediato (la line-up per 3DS è molto più interessante, almeno per quello che mi riguarda)