In occasione del Game Developers Conference 2011 di San Francisco la Nintendo ha mostrato un nuovo Gameplay Trailer di The Legend of Zelda: Skyward Sword per Wii.
L'ultimo capitolo dell'intramontabile saga, dunque, si conferma come particolarmente atteso, anche per l'attenzione posta dagli sviluppatori nei confronti del sistema di controllo che dovrebbe beneficiare della maggiore precisione e della migliore flessibilità garantite dal supporto per Wii Motion Plus / WiiMote Plus.
La grande N hon ha ancora annunciato la data di rilascio per Skyward Sword che, in ogni caso, dovrebbe raggiungere i negozi nella seconda metà del 2011, anno particolarmente importante, quindi, per questa serie dal momento che si prevede già un enhanced remake di Ocarina of Time per 3DS (Giugno) e, probabilmente, una "Zelda Compilation" celebrativa per i 25 anni dal debutto del capostipite su Famicom.
Di seguito il The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) - GDC 2011 Trailer:
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da Boba FontsSalve,
mi permetto di aggiungere che non si tratta di un vero fangame creato da zero ma dell'adattamento con colorazione e alcune aggiunte di Makaimura for Wonderswan del 1999, gioco della serie sconosciuto in Occidente uscito solo per la console...-
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Zelda 64 è considerato tra i migliori giochi di sempre e già dalle foto dell'epoca nelle preview sembrava qualcosa di pazzesco, Majora's Mask sorprese per un gameplay "diverso" e per un ottimo uso della cartuccia d'espansione della console, Wind Waker ha terribilmente accorciato le distanze con i cartoon ed ha stabilito nuovi standard per il cel shading, Twilight Princess ha introdotto il Wiimote agli action adventure di alto profilo ed ha rappresentato il canto del cigno di un Gamecube in gran spolvero.
Skyward Sword, in questo video, mi dispiace dirlo, ma non fa alcuna impressione.
Ancora c'è tempo, potremmo ricrederci quando avremo il gioco in mano, ma temo uno Zelda sottotono come forse solo Zelda II fu all'epoca.
Anche se l'ultimo spirit tracks non mi e' piaciuto molto...ma fossero tutti così i giochi.
Oot per 3ds e' una commercialata ma a me va benissimo così!
Speriamo anche in una raccolta per l'anniversario ma Zelda non e' Mario...
uno dei pochi giochi in cui i mancini sono belli e fighi....uffa...mi rovinano anche questo...
(si capisce che son mancino pure io?) :-)
Eh! Nintendo Nintendo... non N'intendi poco o niente negli ultimi periodi...
Un gioco è atmosfera, feeling con i controlli, immersione ed altri fattori valutabili solo con "pad alla mano".
Ciao
Ad ogni modo, ti assicuro che quando spuntarono le prime immagini di Ocarina of Time e Wind Waker (o i filmati di quest'ultimo) era difficile rimanere impassibili.
Ti posso assicurare che all'epoca di Wind Waker, molti storsero il naso per via dello stile grafico e dell'atmosfera apparentemente "bambinesca" che sembrava trasparire dai primi media in circolazione.
Ciao.
Ciao.
Il fatto è che un trailer ti può dare modo di "giudicare" (seppur superficialmente) al massimo qualche aspetto puramente tecnico.
Un trailer non mostra infatti tutte le location di gioco, la sensizione che si prova giocando e mille altre cose fondamentali.
In sostanza, non penso si possa riuscire a definire un gioco "normale" sulla base di un trailer..
Prendi ad esempio un gioco come Thief the Dark Project... all'inizio fu definito, sulla base dei primi media circolati, come una sorta di "Doom con arco e frecce".
Quando il gioco arrivò, ci si rese conto che era ben altra cosa.. (personalmente lo adoro alla follia, ma vabbe'..)
Videogioco da piu' di 20 anni e devo dire che raramente Nintendo mi ha deluso.. però ci sono molti altri giochi di altre piattaforme che amo (Baldur's Gate, Morrowind, Thief, Turrican...... e milioni di altri).
Non parlavo dunque da fanboy Nintendo.. e non ero risentito.. è proprio il mio modo di discutere.
Ciao
La mia impressione negativa sul trailer come l' "analisi di mercato" dell'altra news sono figlie di alcune considerazioni personali fino a un certo punto. Di oggettivo credo ci sia che questo Skyward Sword sia non trascendentale graficamente (non ti dico brutto o poco atmosferico, ma semplicemente poco sorprendente o addirittura per niente) e (in riferimento all'altra news) che le vendite software Wii e le uscite siano piuttosto desiderabili. Tutto qui.
Poi ci può essere anche il mio modo di porre le questioni e le notizie, diretto e confidenziale, ma accade perché essendo RH una realtà più piccola di altre possiamo forse permetterci un rapporto più informale.