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Canabalt arriva su C64

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  • Canabalt arriva su C64

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ID: 257515Chi bazzica i giochi in flash sul web conoscerà senza dubbio Canabalt, frenetico run and jump che con un dito vi porta a saltare sui tetti della città. Un gruppo di appassionati dell'immortale Commodore 64 ne ha prodotta una versione intitolata C64anabalt realizzata in ottimamente.

    Link C64anabalt


    Si ringrazia Bert per la segnalazione.

    • Lukezab
      #1
      Lukezab ha commentato
      Modifica di un commento
      AAAAAAAAAAAAAhhh.... il papà di Mirror's Edge....::-)))))

    • P.Min
      #2
      P.Min ha commentato
      Modifica di un commento
      ma il parallasse era impossibile su C64?


    • Robbey
      #3
      Robbey ha commentato
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      Mitico canabalt

    • AlextheLioNet
      #4
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da P.Min
      ma il parallasse era impossibile su C64?

      Direi proprio di no... ovvero: certo che era possibile!

      Spoiler:
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 05-12-2011, 14:34.

    • Gedeone de Infortunis
      #5
      Gedeone de Infortunis ha commentato
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      parallasse impossibile o limitato su c64? ma non scherziamo! magari per i rosiconi del MSX si


    • Super Fabio Bros
      #6
      Super Fabio Bros ha commentato
      Modifica di un commento
      Titolo interessantissimo!

    • maxtex74
      #7
      maxtex74 ha commentato
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      Ricordo anche questo bel platform dei bei tempi ...


    • Dirk The Daring
      #8
      Dirk The Daring ha commentato
      Modifica di un commento
      Ehm.. Ma il parallasse di preciso cosa è?
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 05-12-2011, 21:15.

    • AlextheLioNet
      #9
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da Dirk The Daring
      Ehm.. Ma il parallasse di preciso cosa è?
      Uno scorrimento del fondale "suddiviso" in almeno due piani distinti che scrollano a velocità diverse, con il "layer" in primo piano che si muove più rapidamente di quello in secondo piano. E' un espediente utilizzato per fornire un minimo di "profondità" ai background.

    • Dirk The Daring
      #10
      Dirk The Daring ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      Uno scorrimento del fondale "suddiviso" in almeno due piani distinti che scrollano a velocità diverse, con il "layer" in primo piano che si muove più rapidamente di quello in secondo piano. E' un espediente utilizzato per fornire un minimo di "profondità" ai background.
      Thanks
      Sulla tecnologia delle console e su quel che ci sta dietro ancora ho qualche lacuna

    • dxMARIO82
      #11
      dxMARIO82 ha commentato
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      Ma è davvero un c64 a farlo girare? Notevole!

    • arblu
      #12
      arblu ha commentato
      Modifica di un commento
      ma il parallasse era impossibile su C64?
      Impossibile? Ma non diciamo eresie !


    • arblu
      #13
      arblu ha commentato
      Modifica di un commento
      Anche se TECNICAMENTE il piu' impressionante era questo



      PARALLAX (che e' anche il nome del gioco!) presenta DUE LIVELLI di parallasse in MOVIMENTO MUTIDIREZIONALE e a TUTTO SCHERMO !

      E' a dir poco impressionante per fluidita' e dimensioni delle schermate in movimento !

      E poi la colonna sonora del gioco (ad opera di Martin Galway) e' a dir poco MONUMENTALE !

      Long live the C64 !

    • For_Great_Justice
      #14
      For_Great_Justice ha commentato
      Modifica di un commento
      Canabalt è carino ma alla 4a craniata di fila battuta contro un palazzo o una parete inizia a diventare frustrante...

    • P.Min
      #15
      P.Min ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da arblu
      Impossibile? Ma non diciamo eresie !
      e andatelo a dire agli sviluppatori che ce lo potevano inserire!!!

    • Aladar
      #16
      Aladar ha commentato
      Modifica di un commento
      Segnalo l'esistenza della versione alternativa realizzata da Mr. SID già autore della più recente coversione di Prince of Persia per C64.

    • arblu
      #17
      arblu ha commentato
      Modifica di un commento
      Confermo che nella versione del grandissimo Mr. SID il parallasse c'e', anche se limitato a pochissime strutture in primo piano.


    • Gedeone de Infortunis
      #18
      Gedeone de Infortunis ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da arblu
      Anche se TECNICAMENTE il piu' impressionante era questo



      PARALLAX (che e' anche il nome del gioco!) presenta DUE LIVELLI di parallasse in MOVIMENTO MUTIDIREZIONALE e a TUTTO SCHERMO !

      E' a dir poco impressionante per fluidita' e dimensioni delle schermate in movimento !

      E poi la colonna sonora del gioco (ad opera di Martin Galway) e' a dir poco MONUMENTALE !

      Long live the C64 !
      Gran gioco Parallax, ma il parallasse in fondo è solo un carattere che si ripete continuamente, a tutto schermo poi non direi proprio visto che il cruscotto occupa ne una discreta parte.

      Spezzo una lancia a favore di quello di Wrath of the Demon: davvero bello e sopratttutto conversione del gioco Amiga molto più convincente di quella tristezza che risponde al nome di Beast (sfondo nero, grafica blocchettosa, imho ai tempi fu una vera delusione)
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