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Wii U GamePad: Nintendo alle prese con un problema relativo alla ricalibrazione

Wii U GamePad: Nintendo alle prese con un problema relativo alla ricalibrazione

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  • Wii U GamePad: Nintendo alle prese con un problema relativo alla ricalibrazione

    Wii UCome debitamente verificato dai giornalisti presenti alla Nintendo E3 2012 Conference, il Wii U GamePad tende a perdere la rilevazione dello schermo TV (non più demandata ad un corrispettivo della Wii Sensor Bar). Interrogato sulla questione da Kotaku (LINK), Shigeru Miyamoto ha ammesso il problema, precisando che i tecnici della casa di Kyoto stanno lavorando per risolverlo:

    "E' vero che con alcuni sensori che utilizziamo, ci sono limiti riguardanti la precisione delle loro misurazioni. E' nostro compito trovare un modo in cui possiamo rendere la ricalibrazione una parte del gameplay. E' questo su cui stiamo attualmente lavorando."

    "Ovviamente, in termini di costi dei materiali, se arriverà un momento in cui è possibile utilizzare sensori molto più precisi ad un costo non troppo alto, ci sarebbe la possibilità di migliorare lla qualità hardware. Ma quello che stiamo facendo e portare la migliore tecnologia che possiamo ad un costro che sia affrontabile per tutti. Il resto del nostro lavoro è programmare software capaci di adattarsi al meglio alle componenti hardware utilizzate."

    LINK

    • musehead
      #1
      musehead ha commentato
      Modifica di un commento
      Tra l'altro mi pare sia stato annunciato ufficialmente il supporto ad un solo Wii pad per volta, almeno fino ad eventuali aggiornamenti software. Se oggi ci sono ancora tutti questi problemi non potevano davvero presentarla nel periodo inizialmente previsto.

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Penso che alla fine rispetteranno comunque gli annunci e faranno uscire il Wii U entro le vacanze natalizie, come previsto.

      Il doppio GamePad non sarà supportato dai giochi disponibili nella finestra d'uscita... ma sembra che l'intento sia quello di renderlo utilizzabile per alcuni giochi che usciranno nel 2013. Va detto che, come specificato dallo stesso Iwata, la gestione del secondo controller avrà in ogni caso delle rilevanti ricadute sulle prestazioni.

      Per quanto riguarda i problemi evidenziati all'E3, si spera che il GamePad "definitivo" non costringa il giocatore a continue ricalibrazioni...
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 15-06-2012, 19:05.

    • musehead
      #3
      musehead ha commentato
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      Proprio non capisco la Nintendo. Col N64 aveva puntato su quattro porte game per sfide tra amici, sul GC idem, sulla Wii spingevano sul party a partire dal titolo con la console e ora una inversione a (Wii) U? Ok, rimane supportato il Wiimote, ma vuol dire che tutti i giochi per i quali la nuova console viene reclamizzata, cioè relativi all'uso del tablet, rimarranno single-player o tramite online. E tutte gli elogi al gioco di gruppo nella stessa stanza?

    • AlextheLioNet
      #4
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da musehead
      Proprio non capisco la Nintendo. Col N64 aveva puntato su quattro porte game per sfide tra amici, sul GC idem, sulla Wii spingevano sul party a partire dal titolo con la console e ora una inversione a (Wii) U? Ok, rimane supportato il Wiimote, ma vuol dire che tutti i giochi per i quali la nuova console viene reclamizzata, cioè relativi all'uso del tablet, rimarranno single-player o tramite online. E tutte gli elogi al gioco di gruppo nella stessa stanza?

      A quanto pare per il multiplayer offline saranno necessari i Wii Remote / Wii Remote Plus e i nuovi Wii U Pro Controller ( http://e3.nintendo.com/wiiu/index.html ):


      "Other Controllers

      The Wii U console is capable of supporting two Wii U GamePad controllers, up to four Wii Remote (or Wii Remote Plus) controllers or Wii U Pro Controllers, and Wii accessories such as the Nunchuk, Classic Controller and Wii Balance Board.
      "

    • Phoenix
      #5
      Phoenix ha commentato
      Modifica di un commento
      anche ipotizzando il futuro supporto a 4 controller tavolozza dubito che qualcuno andrebbe a comprarseli ,certo se l'amico c'è l'ha se lo porta ma altrimenti per quanto lo faranno pagare sarebbe un salasso;un controller per xbox 360 o ps3 costa quasi 50,questo è pure un tablet quindi direi 80 o cento
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