Sega Networks: la storica casa nipponica punta sui giochi per smartphone e tablet

Comprimi
X
Comprimi
  •  

  • Sega Networks: la storica casa nipponica punta sui giochi per smartphone e tablet

    Sega NetworksSega Networks, la nuova divisione della celebre etichetta giapponese, si dedicherà all'offerta videoludica per smartphone e tablet. Questo studio conta 211 dipendenti, incluso il CEO Haruki Satomi che dirigerà la sussidiaria dal quartier generale di Tokyo. L'inaugurazione del nuovo distaccamento specializzato nelle produzioni mobile rientra nella generale riorganizzazione in atto, che ha comportato la chiusura di alcune sezioni facenti capo a Sega of Europe.

    LINK

    • Robbey
      #1
      Robbey ha commentato
      Modifica di un commento
      Diciamo, un buon modo per rimanere a galla ma in questo modo, una casa come Sega potrebbe scemare e perdere qualità nelle sue produzioni videoludiche. forse mi sbaglio o forse no. vedremo

    • Dirk The Daring
      #2
      Dirk The Daring ha commentato
      Modifica di un commento
      spero che se realizzino qualcosa di diverso dai soliti giochi casualoni facciano qualche porting anche per pc o console visto che prendermi un tablet non rientra nei miei piani a breve/medio/lunghissimo termine

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Prevedibile... gli investimenti sui free-to-play tendono ad essere piuttosto redditizi (Epic Games ha guadagnato più dagli Infinity Blade che non dai Gears of War...). Magari con i free-to-play ricaverai anche poco, ma visto che spendi comunque pochissimo, alla fin fine il (video)gioco vale la candela. Ovviamente Sega non trascurerà tutto il resto, ma è comunque significativo che considerì assai importante il mercato mobile e si regoli di conseguenza.
    L'invio di commenti è disabilitato per i non registrati.

EDICOLA RH

Comprimi

ULTIMI ARTICOLI

Comprimi

  • Wildfrost
    WILDFROST: UN CARD-GAME MOLTO SOTTOVALUTATO
    In un panorama videoludico ormai saturo di deckbuilder roguelite che tentano disperatamente di essere il "prossimo Slay the Spire", emergere richiede più di una semplice meccanica solida, serve...
    17-05-2026, 16:16
  • Valor of Man: i tattici tornano alla ribalta
    Nel panorama sempre più affollato dei roguelite tattici, emergere non è affatto semplice, soprattutto per “colpa” del successo totale di Mewgenics. Eppure Valor of Man, sviluppato da Legacy Forge, riesce a ritagliarsi uno spazio interessante,...
    20-03-2026, 17:29
  • Grind Survivors: un looter-shooter hardcore
    Dopo mesi di attesa, il 16 marzo di questo A.L. (Anno Ludico) 2026 è finalmente uscito Grind Survivors, l’ennesimo “Vampire Survivors-like“ che promette però di offrire qualcosa di unico nel suo genere. Una promessa che ha reso interessante,...
    19-03-2026, 18:26
  • Super Fantasy Kingdom: un perfetto mix che crea dipendenza
    QUANDO LE IDEE SONO ANCORA AL CENTRO DI TUTTO
    In un periodo storico in cui, per fare un videogioco la “grande” industry investe centinaia di milioni di dollari, ottenendo tra l’altro risultati sempre più scadenti (a volte incredibilmente...
    14-03-2026, 19:44
  • The New Zealand Story: Untold Memories
    LA SOLITA OPERAZIONE NOSTALGIA?
    The NewZealand Story venne rilasciato in sala giochi da Taito nel lontano 1988. Uno dei tantissimi giochi che ci ha lasciato in eredità la casa giapponese, un titolo che ebbe il suo maggior successo con la conversione...
    11-03-2026, 17:58
  • Resident Evil Requiem
    Non so fino a che punto il team originale di Resident Evil abbia pensato al futuro quando ha creato quel primo, iconico gioco della serie, superato solo dal secondo capitolo. «A differenza di Street Fighter II, la serie Resident Evil non ha molti problemi...
    07-03-2026, 17:06
  • Fallen City Brawl
    Alla fine degli anni ’80, i videogiochi erano principalmente sfide tra giocatori. Il confronto consisteva nel paragonare il punteggio ottenuto, vedere fino a che livello si arrivava o affrontarsi direttamente all'interno del gioco. Di fatto, c'era...
    18-02-2026, 16:35

ULTIMI COMMENTI

Comprimi

Sto operando...
X