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    DragonBall: Burst Limit

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    Finalmente Goku e compagni approdano su Xbox360 in un picchiaduro a scontri dal sapore classico. I Sayan non sono mai stati così splendenti come in questa edizione, forse nemmeno nell’anime stessa. La prima cosa che salta all’occhio è proprio la grafica...
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    Ancora una volta è giunto il momento di impugnare nuovamente le armi bianche di Soul Calibur, il video game diventato leggenda per il suo stile di combattimento pioneristico e frenetico. Soul Calibur IV è un picchiaduro tridimensionale in cui è pos...
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    Superbike ’08 corre a metà strada tra un simulatore rigido e un arcade quasi totale: basta infatti smanettare tra i settaggi della giocabilità per riuscire a dare una stabilità alla moto degna di un triciclo o una difficoltà tale che basta un millimetro...
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    Cosa sarebbe stato GTA IV se il suo motore grafico fosse quello di Ninja Gaiden II? Rispondo subito: il capolavoro che tutte le riviste e siti specializzati hanno decretato… non c’è dubbio. Ma come è possibile che le più autorevoli voci in campo di video...
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    Con Carbon, la pluriennale serie automobilistica di Electronic Arts prosegue col trend inaugurato nel primo NFS Underground. Cioè non solo corse ed auto da sogno, ma corse clandestine, auto da sogno e la possibilità di personalizzarle. Tutto all'insegna...
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    Hexic è un puzzle game. Hexic è stato ideato da Alexey Pajitnov. OK, la recensione potrebbe finire qui; secondo i propri gusti, ognuno ci accosti un 6 oppure un 10... Il fatto è che il signor Pajitnov, per chi non ne fosse al corrente, è il mai tropp...
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    Le ragazze di DOAX sono tornate e noi gioiamo con loro! Probabilmente nessuno ne manifestava apertamente la mancanza eppure dentro eravamo in fervente attesa di gustarci le spigliate e... spogliate pupe in questione con una grafica next gen (e quindi...
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    Clive Barker è un nome noto agli appassionati di horror. Lo scrittore inglese ha pubblicato numerosi volumi dedicati ai suoi disturbanti incubi, spesso contaminati da elementi fantasy. Tuttavia, il suo genio rimane indissolubilmente legato alle trasposizioni...
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    Crackdown è la trasposizione ideologica tridimensionale della filosofia dei videogame anni ’80 fine ’90. Il meccanismo di base è semplice ed è preso direttamente dai vecchi classici shoot’em up a piattaforme; bisogna uccidere i nemici e potenziarsi raggiungendo...
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    Rapture è una città folle, folle perché si trova in fondo al mare all’insaputa del mondo esterno, folle perché i suoi abitanti hanno perso il lume della ragione, accecati dall’Adam, una sostanza che da poteri sovrannaturali… e voi vi trovate li, apparentemente...
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    Sul mancato successo delle console Microsoft nella terra del Sol Levante si potrebbe disquisire a lungo. La cosa certa, però, è che la casa di Redmond non può assolutamente essere incolpata di non averci almeno provato, specialmente in occasione della...
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    Già dai primi filmati, trapelati ad hoc prima che uscisse il gioco, si sospettava l’arrivo di qualcosa di eccezionale dal punto di vista grafico. Un nuovo standard, un nuovo punto di riferimento per i giochi a venire…e così è stato. Il primo impatto...
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    Fin dai tempi del C64 ho cercato di immaginare come potesse essere un mondo virtuale interattivo… solo oggi ho capito che quello che sognavo non era altro che Oblivion: Terre sconfinate interamente esplorabili con abitanti che vivono intorno a noi. Lavorano,...
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    Ci sono appuntamenti ai quali non si può mancare e non solo, bisogna presentarsi nel migliore dei modi per risultare i migliori, i più completi, più realistici degli altri altrimenti si perderà credibilità. FIFA 09 è puntuale come ogni anno, ma mai c...
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    Gong ...Boxe! Fight night sale sul ring della console microsoft al suo terzo round e lo fa in grande stile. Diretti, ganci, montanti, schivate, parate, legare e addirittura colpi bassi…mai in una simulazione di pugilato avrei immaginato una simile riproduzione...
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