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Un hacker "personalizza" Max Payne adattandolo a due generazioni di motion controller

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  • Un hacker "personalizza" Max Payne adattandolo a due generazioni di motion controller

    Lo "smanettone" del video è lo stesso Jack Schofield che ha tentato la quadratura del cerchio "first person shooter (Call of Duty 4) + WiiMote + Kinect" (come potete leggere in questa news del 10 Gennaio scorso).

    Questa volta l'obiettivo riguarda un noto third person shooter per PC, quel grande classico dei tps che risponde al nome di Max Payne.

    Il titolo firmato Remedy Entertainment è stato "personalizzato" adottando un sistema di controllo "sperimentale" che utilizza la collaudata "combo" Wiimote + Nunchuck e la rivoluzionaria periferica di rilevazione dei movimenti sviluppata dalla Microsoft, il Kinect.

    Di seguito il relativo gameplay video:



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