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Glossario videoludico

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  • #31
    Inserita sul Blog di RH la NONA PUNTATA del Glossario Videoludico:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    Questa dovrebbe (o potrebbe) essere l'ultima bozza di 14 termini per questo (primo?) Glossario Videoludico che, salvo errori e/o ripetizioni dovrebbe contare 100 "hot words" di ambito "videogiochistico & dintorni":


    LINK alla PRIMA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla SECONDA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla TERZA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla QUARTA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla QUINTA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla SESTA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK alla SETTIMA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html


    LINK all'OTTAVA PUNTATA:

    http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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    • #32
      Prossimamente posterò un elenco completo in ordine alfabetico di tutti i termini del Glossario Videoludico.

      Eventualmente si potrà partire dalle 9 bozze già presenti sul Blog per realizzare un articolo vero e proprio che spero possa risultare utile a tutti...
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
      __________________________________________________ _______________________________________

      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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      • #33
        Di seguito l'elenco completo in ordine alfabetico dei 100 termini inclusi nel Glossario Videoludico:

        ACHIEVEMENT
        ANIMAZIONI PRERENDERIZZATE / PRERENDERIZZAZIONI
        ANTI-ALIASING
        AVATAR
        BANK SWITCHING
        BLITTER
        BUMP MAPPING
        BUNDLE
        CAMPER
        CASUAL GAMER
        CEL SHADING
        CEO
        CGA
        CHIPTUNES / CHIP MUSIC
        CISC
        CLONE
        CLOUD GAMING
        COIN-OP
        COMBO
        CUSTOM CHIP
        DEMAKE
        DIGICELL
        DITHERING
        DUNGEON CRAWL
        EGA
        EMO
        ESRB
        FAN SERVICE
        FIRMWARE
        FITNESS GAME
        FLAT SHADING
        FLICKERING
        FRAME RATE / FRAME FREQUENCY
        FREEMIUM / FREE-TO-PLAY
        FULL MOTION VIDEO / FMV
        GAME DESIGNER
        GD-ROM
        GLITCH
        GOURAUD SHADING
        HACK 'N SLASH
        HARDCORE GAMER
        HUCARD
        INDIE GAME
        INTERLACED VIDEO / INTERLACCIATA
        IP
        LAG
        MANIC SHOOTERS / MANIAC SHOOTERS
        MIDI
        MMORPG
        MOD
        MODE 7 / MODO 7
        MOTION BLUR
        MOTION CONTROLLER
        MULTITAP
        NGP
        NIUBBO
        NON-VOLATILE RAM
        NTSC
        OPEN WORLD / FREE-ROAMING / SANDBOX
        OVERCLOCKING
        OVERSCAN
        PADDLE
        PAL
        PALETTE
        PARTY GAME
        PEGI
        PORTING
        QTE
        RAIL SHOOTER
        RASTER EFFECT
        RAY TRACING
        REAL-TIME STRATEGY (RTS)
        REBOOT
        REDBOOK CD MUSIC
        REGION LOCK
        REMAKE
        RESPAWNING
        RETAIL
        RHYTHM GAME
        RIP-OFF
        RISC
        RUN 'N' GUN
        SCANLINE / SCAN LINE
        SCROLLING PARALLATTICO
        SECAM
        SFARFALLIO
        SHOOT 'EM UP
        SOCIAL GAME
        SPIN-OFF / SPINOFF
        SPRITE SCALING
        STEREOSCOPIA
        TIE-IN
        TRACKED MUSIC
        UMD
        UPSCALING
        VGA
        VIDEO COMPOSITO
        VIRTUAL PAD
        WHITE NOISE
        WIRE-FRAME


        Ecco tutti i LINK alle 9 PUNTATE del Glossario con i sotto-elenchi dei vari termini presenti in ciascuna di esse:


        LINK alla PRIMA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

        HACK 'N SLASH

        RUN 'N' GUN

        SHOOT 'EM UP

        MANIC SHOOTERS / MANIAC SHOOTERS

        MMORPG

        REAL-TIME STRATEGY (RTS)

        OPEN WORLD / FREE-ROAMING / SANDBOX

        SCROLLING PARALLATTICO

        ANIMAZIONI PRERENDERIZZATE / PRERENDERIZZAZIONI

        RAY TRACING

        SCANLINE / SCAN LINE

        SPRITE SCALING

        CHIPTUNES / CHIP MUSIC

        MIDI

        TRACKED MUSIC

        REDBOOK CD MUSIC



        LINK alla SECONDA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

        QTE

        FREEMIUM / FREE-TO-PLAY

        CAMPER

        SPIN-OFF / SPINOFF

        EMO

        AVATAR

        HARDCORE GAMER

        CASUAL GAMER

        IP

        INDIE GAME



        LINK alla TERZA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

        WIRE-FRAME

        FLAT SHADING

        GOURAUD SHADING

        BUMP MAPPING

        ANTI-ALIASING

        FLICKERING

        SFARFALLIO

        GLITCH

        INTERLACED VIDEO / INTERLACCIATA

        OVERSCAN



        LINK alla QUARTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

        FRAME RATE / FRAME FREQUENCY

        MOTION BLUR

        STEREOSCOPIA

        LAG

        CLOUD GAMING

        FULL MOTION VIDEO / FMV

        MODE 7 / MODO 7

        CUSTOM CHIP

        NON-VOLATILE RAM

        MULTITAP



        LINK alla QUINTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

        ACHIEVEMENT

        BUNDLE

        RETAIL

        RESPAWNING

        REMAKE

        DEMAKE

        REBOOT

        TIE-IN

        COIN-OP

        CLONE



        LINK alla SESTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

        NTSC

        PAL

        SECAM

        REGION LOCK

        VIDEO COMPOSITO

        PADDLE

        MOD

        UMD

        GD-ROM

        HUCARD



        LINK alla SETTIMA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

        RAIL SHOOTER

        DUNGEON CRAWL

        RIP-OFF

        COMBO

        FAN SERVICE

        RHYTHM GAME

        SOCIAL GAME

        FITNESS GAME

        VIRTUAL PAD

        MOTION CONTROLLER



        LINK all'OTTAVA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

        RISC

        CISC

        OVERCLOCKING

        PALETTE

        CEL SHADING

        DIGICELL

        WHITE NOISE

        FIRMWARE

        PORTING

        UPSCALING



        LINK alla NONA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/bl...0-puntata.html

        NIUBBO

        GAME DESIGNER

        PEGI

        ESRB

        CEO

        PARTY GAME

        NGP

        CGA

        EGA

        VGA

        DITHERING

        RASTER EFFECT

        BLITTER

        BANK SWITCHING
        Ultima modifica di AlextheLioNet; 29-02-2012, 14:51.
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
        __________________________________________________ _______________________________________

        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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        • #34
          Inserito nel Blog di RH il Glossario Videoludico in forma di elenco completo in ordine alfabetico + link a tutte le bozze con sottoliste dei singoli termini presenti in ciascuna:

          http://www.retrogaminghistory.com/bl...-le-bozze.html
          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
          __________________________________________________ _______________________________________

          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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          • #35
            Ecco la pagina html con i termini in ordine alfabetico.
            È un po scarna, mi piacerebbe mettere delle foto (prese dalla rete), dite che è "illecito" verso i siti da cui le prendo?
            File allegati
            http://www.youtube.com/user/ProcioneSx
            http://procionesx.blogspot.it/

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            • #36
              Originariamente inviato da Procione Visualizza il messaggio
              Ecco la pagina html con i termini in ordine alfabetico.
              È un po scarna, mi piacerebbe mettere delle foto (prese dalla rete), dite che è "illecito" verso i siti da cui le prendo?
              Direi di no... basta che sulla foto non compaiano loghi, simboli, nomi, riferimenti o watermark...
              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
              __________________________________________________ _______________________________________

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              • #37
                Rinnovo l'invito a segnalare errori, imperfezioni, omissioni, approssimazioni & castronerie varie... le corbellerie dimostrate verranno prontamente rimosse dalle relative bozze del Glossario
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                __________________________________________________ _______________________________________

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                • #38
                  Originariamente inviato da Procione Visualizza il messaggio
                  Ecco la pagina html con i termini in ordine alfabetico.
                  È un po scarna, mi piacerebbe mettere delle foto (prese dalla rete), dite che è "illecito" verso i siti da cui le prendo?

                  Ho convertito il Glossario Videludico HTML in un singolo file Word. Per la pubblicazione sul sito sarà necessario trovare un'altra soluzione che non preveda collegamenti ipertestuali interni.


                  In ogni modo... ecco il file in allegato:

                  Glossario-Videoludico_con-indice-alfabetico.zip
                  Ultima modifica di AlextheLioNet; 04-03-2012, 20:50.
                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                  • #39
                    Per quanto riguarda la pubblicazione "in bella" del Glossario Videoludico, stiamo prendendo in considerazione un ipotetico sistema facilmente consultabile e "aperto" a tutti i redattori (nonchè a qualsiasi suggerimento da parte di chiunque fosse interessato). Chiaramente quanto scritto finora, in ogni caso sottoposto ad integrazioni e correzioni, è e resta un ipotetico punto di partenza.
                    Ultima modifica di AlextheLioNet; 07-03-2012, 17:19.
                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                    • #40
                      Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
                      Ho convertito il Glossario Videludico HTML in un singolo file Word. Per la pubblicazione sul sito sarà necessario trovare un'altra soluzione che non preveda collegamenti ipertestuali interni.


                      In ogni modo... ecco il file in allegato:

                      [ATTACH]21953[/ATTACH]
                      Mi era sfuggito questo messaggio!

                      Per caso non fuzionavano i collegamenti ipertestuali della pagina HTML? Perchè anche me era successo, avevo provato a fare qualche modifica, dopodichè funzionavano tutti.
                      Quindi nel sito non posso esserci collegamenti ipertestuali in una stessa pagina?
                      http://www.youtube.com/user/ProcioneSx
                      http://procionesx.blogspot.it/

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                      • #41
                        Originariamente inviato da Procione Visualizza il messaggio
                        Mi era sfuggito questo messaggio!

                        Per caso non fuzionavano i collegamenti ipertestuali della pagina HTML? Perchè anche me era successo, avevo provato a fare qualche modifica, dopodichè funzionavano tutti.
                        Quindi nel sito non posso esserci collegamenti ipertestuali in una stessa pagina?

                        I collegamente ipertestuali dell'HTML funzionavano... ma ho comunque replicato il tutto in un documento Word (link ipertestuali interni ---> segnalibri) per vedere se era possibile inserirlo nel sito mantenendo i link attivi. Purtroppo non è così.

                        In ogni caso stiamo studiando un'altra soluzione che, a lume di naso, mi sembra piuttosto valida...
                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                        __________________________________________________ _______________________________________

                        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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                        • #42
                          I LINK alle 9 puntate del Glossario Videoludico sono stati aggiornati.


                          Ecco il nuovo elenco:


                          LINK alla PRIMA PUNTATA:

                          http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


                          LINK alla SECONDA PUNTATA:

                          http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


                          LINK alla TERZA PUNTATA:

                          http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


                          LINK alla QUARTA PUNTATA:

                          http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


                          LINK alla QUINTA PUNTATA:

                          http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


                          LINK alla SESTA PUNTATA:

                          http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


                          LINK alla SETTIMA PUNTATA:

                          http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


                          LINK alla OTTAVA PUNTATA:

                          http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


                          LINK alla NONA PUNTATA:

                          http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata


                          Di seguito l'elenco completo in ordine alfabetico dei 100 termini inclusi nel Glossario Videoludico:

                          ACHIEVEMENT
                          ANIMAZIONI PRERENDERIZZATE / PRERENDERIZZAZIONI
                          ANTI-ALIASING
                          AVATAR
                          BANK SWITCHING
                          BLITTER
                          BUMP MAPPING
                          BUNDLE
                          CAMPER
                          CASUAL GAMER
                          CEL SHADING
                          CEO
                          CGA
                          CHIPTUNES / CHIP MUSIC
                          CISC
                          CLONE
                          CLOUD GAMING
                          COIN-OP
                          COMBO
                          CUSTOM CHIP
                          DEMAKE
                          DIGICELL
                          DITHERING
                          DUNGEON CRAWL
                          EGA
                          EMO
                          ESRB
                          FAN SERVICE
                          FIRMWARE
                          FITNESS GAME
                          FLAT SHADING
                          FLICKERING
                          FRAME RATE / FRAME FREQUENCY
                          FREEMIUM / FREE-TO-PLAY
                          FULL MOTION VIDEO / FMV
                          GAME DESIGNER
                          GD-ROM
                          GLITCH
                          GOURAUD SHADING
                          HACK 'N SLASH
                          HARDCORE GAMER
                          HUCARD
                          INDIE GAME
                          INTERLACED VIDEO / INTERLACCIATA
                          IP
                          LAG
                          MANIC SHOOTERS / MANIAC SHOOTERS
                          MIDI
                          MMORPG
                          MOD
                          MODE 7 / MODO 7
                          MOTION BLUR
                          MOTION CONTROLLER
                          MULTITAP
                          NGP
                          NIUBBO
                          NON-VOLATILE RAM
                          NTSC
                          OPEN WORLD / FREE-ROAMING / SANDBOX
                          OVERCLOCKING
                          OVERSCAN
                          PADDLE
                          PAL
                          PALETTE
                          PARTY GAME
                          PEGI
                          PORTING
                          QTE
                          RAIL SHOOTER
                          RASTER EFFECT
                          RAY TRACING
                          REAL-TIME STRATEGY (RTS)
                          REBOOT
                          REDBOOK CD MUSIC
                          REGION LOCK
                          REMAKE
                          RESPAWNING
                          RETAIL
                          RHYTHM GAME
                          RIP-OFF
                          RISC
                          RUN 'N' GUN
                          SCANLINE / SCAN LINE
                          SCROLLING PARALLATTICO
                          SECAM
                          SFARFALLIO
                          SHOOT 'EM UP
                          SOCIAL GAME
                          SPIN-OFF / SPINOFF
                          SPRITE SCALING
                          STEREOSCOPIA
                          TIE-IN
                          TRACKED MUSIC
                          UMD
                          UPSCALING
                          VGA
                          VIDEO COMPOSITO
                          VIRTUAL PAD
                          WHITE NOISE
                          WIRE-FRAME


                          Ecco tutti i LINK alle 9 PUNTATE del Glossario con i sotto-elenchi dei vari termini presenti in ciascuna di esse:


                          LINK alla PRIMA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

                          HACK 'N SLASH

                          RUN 'N' GUN

                          SHOOT 'EM UP

                          MANIC SHOOTERS / MANIAC SHOOTERS

                          MMORPG

                          REAL-TIME STRATEGY (RTS)

                          OPEN WORLD / FREE-ROAMING / SANDBOX

                          SCROLLING PARALLATTICO

                          ANIMAZIONI PRERENDERIZZATE / PRERENDERIZZAZIONI

                          RAY TRACING

                          SCANLINE / SCAN LINE

                          SPRITE SCALING

                          CHIPTUNES / CHIP MUSIC

                          MIDI

                          TRACKED MUSIC

                          REDBOOK CD MUSIC



                          LINK alla SECONDA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

                          QTE

                          FREEMIUM / FREE-TO-PLAY

                          CAMPER

                          SPIN-OFF / SPINOFF

                          EMO

                          AVATAR

                          HARDCORE GAMER

                          CASUAL GAMER

                          IP

                          INDIE GAME



                          LINK alla TERZA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

                          WIRE-FRAME

                          FLAT SHADING

                          GOURAUD SHADING

                          BUMP MAPPING

                          ANTI-ALIASING

                          FLICKERING

                          SFARFALLIO

                          GLITCH

                          INTERLACED VIDEO / INTERLACCIATA

                          OVERSCAN



                          LINK alla QUARTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

                          FRAME RATE / FRAME FREQUENCY

                          MOTION BLUR

                          STEREOSCOPIA

                          LAG

                          CLOUD GAMING

                          FULL MOTION VIDEO / FMV

                          MODE 7 / MODO 7

                          CUSTOM CHIP

                          NON-VOLATILE RAM

                          MULTITAP



                          LINK alla QUINTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

                          ACHIEVEMENT

                          BUNDLE

                          RETAIL

                          RESPAWNING

                          REMAKE

                          DEMAKE

                          REBOOT

                          TIE-IN

                          COIN-OP

                          CLONE



                          LINK alla SESTA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

                          NTSC

                          PAL

                          SECAM

                          REGION LOCK

                          VIDEO COMPOSITO

                          PADDLE

                          MOD

                          UMD

                          GD-ROM

                          HUCARD



                          LINK alla SETTIMA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

                          RAIL SHOOTER

                          DUNGEON CRAWL

                          RIP-OFF

                          COMBO

                          FAN SERVICE

                          RHYTHM GAME

                          SOCIAL GAME

                          FITNESS GAME

                          VIRTUAL PAD

                          MOTION CONTROLLER



                          LINK all'OTTAVA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

                          RISC

                          CISC

                          OVERCLOCKING

                          PALETTE

                          CEL SHADING

                          DIGICELL

                          WHITE NOISE

                          FIRMWARE

                          PORTING

                          UPSCALING



                          LINK alla NONA PUNTATA: http://www.retrogaminghistory.com/en...%C2%B0-puntata

                          NIUBBO

                          GAME DESIGNER

                          PEGI

                          ESRB

                          CEO

                          PARTY GAME

                          NGP

                          CGA

                          EGA

                          VGA

                          DITHERING

                          RASTER EFFECT

                          BLITTER

                          BANK SWITCHING
                          Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-04-2012, 19:13.
                          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                          __________________________________________________ _______________________________________

                          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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