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    Final Fantasy Type 0 HD su xbox one
    remake dello spinof per PSP che tanto ero curioso di provare.
    e... insomma. sono soddisfatto a meta.
    Tra le cose buone sicuramente lo stile moderno fantasy, l ambientazione è il modo in cui molti elementi classici della saga tornano o sono sfruttati. Dalle armature Magitek in versione Mecha alle evocazioni usate in massa cone armi standard dell esercito
    non male anche il Gameplay action sopratutto per la caratterizzazione dei personaggi che consente di avere più stili, da quelli più orientati verso il melee a quelli da attacchi a distanza fino alli specialisti delle magie.
    A far cadere un po le braccia e la trama che presenta tante, troppe situazioni già viste fin dai primissimi secondi. E i soliti cristalli, e la solita contrapposizione tra il regno della magia e quello della tecnologia, e la solita profezia a fare da sfondo a tutta la vicenda... insomma godibile ma nulla che sia memorabile o innovativo, tra un colpo di scena prevedibile e l'altro...
    E poi è un gioco "molto giapponese" mi viene da dire, con situazioni e dialoghi spesso sopra le righe e molto molto caricate di pathos e enfasi ben più del necessario. Insomma in ogni situazione sembra cercare apposta il dramma o la carica emotiva risultando per me persino troppo fastidioso.
    ad ogni modo è una cosa molto soggettiva, se ri riesce a ignorare banalità da una parte e esagerazioni dall altra può essere un gioco molto interessante
    Hey, look buddy. I'm an engineer. That means I solve problems. Not problems like, "What is beauty?," because that would fall within the purview of your conundrums of 'philosophy'. I solve practical problems!




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      Final Fantasy Type 0 HD su xbox one
      remake dello spinof per PSP che tanto ero curioso di provare.
      e... insomma. sono soddisfatto a meta.
      Tra le cose buone sicuramente lo stile moderno fantasy, l ambientazione è il modo in cui molti elementi classici della saga tornano o sono sfruttati. Dalle armature Magitek in versione Mecha alle evocazioni usate in massa cone armi standard dell esercito
      non male anche il Gameplay action sopratutto per la caratterizzazione dei personaggi che consente di avere più stili, da quelli più orientati verso il melee a quelli da attacchi a distanza fino alli specialisti delle magie.
      A far cadere un po le braccia e la trama che presenta tante, troppe situazioni già viste fin dai primissimi secondi. E i soliti cristalli, e la solita contrapposizione tra il regno della magia e quello della tecnologia, e la solita profezia a fare da sfondo a tutta la vicenda... insomma godibile ma nulla che sia memorabile o innovativo, tra un colpo di scena prevedibile e l'altro...
      E poi è un gioco "molto giapponese" mi viene da dire, con situazioni e dialoghi spesso sopra le righe e molto molto caricate di pathos e enfasi ben più del necessario. Insomma in ogni situazione sembra cercare apposta il dramma o la carica emotiva risultando per me persino troppo fastidioso.
      ad ogni modo è una cosa molto soggettiva, se ri riesce a ignorare banalità da una parte e esagerazioni dall altra può essere un gioco molto interessante
      Hey, look buddy. I'm an engineer. That means I solve problems. Not problems like, "What is beauty?," because that would fall within the purview of your conundrums of 'philosophy'. I solve practical problems!




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        Ho terminato final fantasy 7 rebirth, titolo oggettivamente ben fatto ma con alcuni capitoli che non mi hanno convinto pienamente (in particolare 11).

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          Gli ultimi tre giochi finiti sono stati in ordine: Horizon II: Forbidden West, Kena e Asterigos

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