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La grafica migliore su Mega Drive

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    Originariamente inviato da AlextheLioNet Visualizza il messaggio
    Mega Turrican è uno di quei giochi che all'epoca non sono riuscito a giocare, anche se giocai tantissimo il Turrican originale su c64. Ma è un gioco costoso/raro al giorno d'oggi?

    Originariamente inviato da Majinga Visualizza il messaggio
    Adoro questo gioco. Con mio fratello ci abbiamo giocato tantissimo in doppio.
    Amo anche io quel gioco, ha qualcosa di magico come del resto anche "Castle of Illusion".
    Tra i due non sono mai riuscito a stabilire quale fosse il migliore, di sicuro World è più facile (molto più facile), ha una grafica migliore e la modalità cooperativa. Per il resto sono fantastici entrambi.

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      Originariamente inviato da Kensirou Visualizza il messaggio
      Mega Turrican è uno di quei giochi che all'epoca non sono riuscito a giocare, anche se giocai tantissimo il Turrican originale su c64. Ma è un gioco costoso/raro al giorno d'oggi?

      Non credo che sia raro, visto che a suo tempo lo si poteva trovare facilmente. Ricordo che lo noleggiai circa 20 anni fa e, pur rimanendo un po' con l'amaro in bocca per la sua inattesa linearità, apprezzai molto la realizzazione tecnica.

      http://www.ebay.ie/itm/MEGA-TURRICAN...item3cc8fb9108
      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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      "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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        Devil Crash MD (Technosoft - 1991 - http://segaretro.org/Dragon%27s_Fury ) - un Longplay dell'eccellente Mega Drive porting di Devil Crash / Devil's Crush per PC Engine

        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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          io votooo a favoree per micro machine e total football dell'era '95...ormai le tecnologie erano già sviluppate e i giochi ottenevano il massimo come grafica :P

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            Contra: The Hard Corps ( http://segaretro.org/Contra:_Hard_Corps ) - un nuovo nitido longplay relativo alla "più umana" versione giapponese di questo impressionante run 'n' gun firmato Konami:

            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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              Vectorman (Blue Sky / Sega - 1995 - http://segaretro.org/Vectorman ): un action-platform che non ha bisogno di presentazioni in un nuovissimo longplay... da notare l'audace utilizzo dei raster FX per simulare effetti dinamici di luce-ombra e altre raffinatezze, quali animazioni modulari e/o prerenderizzate, parallasse multistrato, lens-flare, distorsioni e rotazioni "Mode-7 wannabe".

              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                Che bello vectorman, ricordo che quando ci giocai la prima volta (lo presi in affitto) non credevo ai miei occhi, una grafica spaventosa con incredibile effetti grafici. L'ho sempre preferito al suo seguito.

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                  raga una piccola domanda..!! ma se in questo sito c'è un opzione che ti avvisa quando rispondono ad una discussione dove hai partecipato anche tu?? tipo notifica??
                  perchè molte risposte vanno perse se nn me ne accorgo

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                    Originariamente inviato da Kensirou Visualizza il messaggio
                    Che bello vectorman, ricordo che quando ci giocai la prima volta (lo presi in affitto) non credevo ai miei occhi, una grafica spaventosa con incredibile effetti grafici. L'ho sempre preferito al suo seguito.

                    Idem... anche secondo me, Vectorman 2 è decisamente troppo scuro e retinato (o meglio "righettato"), nonché scarno e cromaticamente povero in buona parte dei fondali (anche se le eccezioni si fanno davvero apprezzare).

                    Poi non ho mai capito perchè certi titoli per Mega Drive sviluppati nel 1996 proponessero dei colori vagamente "à la Commodore 64"... vabbeh che il ciclo vitale della console era vicinissimo alla fine, ma non è che le sfumature della palette fossero analogamente finite e si dovesse ripiegare sugli... "avanzi cromatici".

                    Ultima modifica di AlextheLioNet; 08-09-2012, 20:56.
                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                      ToeJam & Earl in Panic on Funkotron (Johnson Voorsanger Productions / Sega - 1993 - http://segaretro.org/ToeJam_%26_Earl...c_on_Funkotron ): altro platform caratterizzato da un convincente quanto peculiare comparto visivo che si presenta generosamente colorato, acido e psichedelico. Apprezzabile il tratto degli sprite, le animazioni e la parallasse multistrato.



                      Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                        Virtua Fighter 2 (Sega / Sega AM2 - 1996 - http://segaretro.org/Virtua_Fighter_2_%28Mega_Drive%29 )... nulla di straordinario in senso assoluto... ma il comparto visivo sfoggia un'ottimo effetto prospettico del pavimento, fondali piuttosto dettagliati, quanto relativamente ricchi di colori e personaggi ben disegnati (video in "HD"):

                        Ultima modifica di AlextheLioNet; 18-09-2012, 00:19.
                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                          Street Racer (Vivid Image / Ubisoft - 1995 - http://segaretro.org/Street_Racer ): simpatico racing game arcade sulla falsariga di Super Mario Kart. In Street Racer, tuttavia, il Mega Drive non può avvalersi Modo 7 e deve puntare su una sorta d'"imitazione" software-driven di quest'ultimo. Una buona combinazione di raster effects riesce a garantire un comparto visivo che, in relazione alle specifiche del 16 bit Sega, appare più che dignitoso. Davvero un apprezzabile lavoro di Vivid Image, firma nota anche per First Samurai e Second Samurai.

                          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                            Raga sapete se la scheda audio del md2 permette un uscita stereo..?? O è solo mono??

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                              Originariamente inviato da Sanny.91 Visualizza il messaggio
                              Raga sapete se la scheda audio del md2 permette un uscita stereo..?? O è solo mono??
                              Stereo.

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                                Originariamente inviato da Sanny.91 Visualizza il messaggio
                                Raga sapete se la scheda audio del md2 permette un uscita stereo..?? O è solo mono??
                                Il Mega Drive 2 consente l'uscita stereo grazie ad un pin aggiuntivo. Il primo modello, infatti, ha un pin singolo per l'audio... il che obbliga all'utilizzo del jack per le cuffie (o di RCA cable collegato ad una coppia di cuffie / impianto stereo / TV stereo) per fruire dell'audio stereofonico.


                                Di seguito i diagrammi dei cavi RGB SCART di Mega Drive (8 pin -1 per l'audio-) e Mega Drive 2 (9 pin -2 per l'audio: audio right & audio left-):

                                Ultima modifica di AlextheLioNet; 20-09-2012, 16:52.
                                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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