Benvenuto!

RH è il posto ideale per ogni retrogiocatore che si rispetti. Se vuoi farne parte e poter commentare gli articoli o partecipare alle discussioni del forum, registrati.

Registrati

annuncio

Comprimi
Ancora nessun annuncio.

Quel coin-op più o meno noto/valido in cui ho inserito valanghe di gettoni...

Comprimi
X
 
  • Filtro
  • Ora
  • Visualizza
Elimina tutto
nuovi messaggi

    #76
    Tail to Nose - Great Championship (1989 - V-System - http://www.arcade-history.com/?n=tai...detail&id=2814 ): curioso overhead racing game dedicato alla F1 (in assenza di licenze i nomi della stagione 1988 sono tutti storpiati: Lotos, Mclarun, Ferreri, Merci, Willruns e Benetten) e caratterizzato dalla rotazione dello schermo in relazione alle curve... in perfetto Mode-7-style. Per quanto alla lunga il coin-op V-System faccia un po' venire il mal di testa, riesce comunque ad essere sufficientemente giocabile:

    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
    __________________________________________________ _______________________________________

    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

    Commenta


      #77
      Si Alex é vero.....gli sprites di Ninja combat hanno la stessa posizione di gambe di gang wars.....in sintesi, sembra che i personaggi si siano cagati addosso e se la portino nei pantaloni per tutto il gioco (immagina che scomodo affrontare un intero gioco in quelle condizioni...)

      Eh eh eh eh eh eh eh eh

      Commenta


        #78
        Originariamente inviato da tonysnk Visualizza il messaggio
        Si Alex é vero.....gli sprites di Ninja combat hanno la stessa posizione di gambe di gang wars.....in sintesi, sembra che i personaggi si siano cagati addosso e se la portino nei pantaloni per tutto il gioco (immagina che scomodo affrontare un intero gioco in quelle condizioni...)

        Eh eh eh eh eh eh eh eh

        Già

        Secondo me la prima Alpha Denshi non era ancora al livello della "seconda"... ovvero ADK. Anche Magician Lord, infatti, aveva i suoi bravi difetti...
        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
        __________________________________________________ _______________________________________

        "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

        Commenta


          #79
          Il World heroes accennato da Mariolinho piaceva molto anche a me, trovo che Dragon sia forse l'emulo più fedele di Bruce Lee nella storia dei videogiochi, ovviamente escludendo i giochi su licenza come l'omonimo tie-in Dragon o l'interessante Bruce Lee quest of the dragon ps2/xbox.
          L'emulo di Hulk Hogan era Muscle Power, con mosse veramente belle da guardare.

          Peccato però che aveva pesanti glitch che rovinavano un pò il gioco, tipo i calci bassi dell'androide (questo non ricordo come si chiama) con i quali potevi tranquillamente andare avanti senza troppi problemi, il bilanciamento personaggi aveva infatti lacune piuttosto gravi...

          Ps: no, ripensandoci Fei-Long è anche più fedele come emulo del mitico Lee

          Commenta


            #80
            Originariamente inviato da Axe_N_Sword Visualizza il messaggio
            Il World heroes accennato da Mariolinho piaceva molto anche a me, trovo che Dragon sia forse l'emulo più fedele di Bruce Lee nella storia dei videogiochi, ovviamente escludendo i giochi su licenza come l'omonimo tie-in Dragon o l'interessante Bruce Lee quest of the dragon ps2/xbox.
            L'emulo di Hulk Hogan era Muscle Power, con mosse veramente belle da guardare.

            Peccato però che aveva pesanti glitch che rovinavano un pò il gioco, tipo i calci bassi dell'androide (questo non ricordo come si chiama) con i quali potevi tranquillamente andare avanti senza troppi problemi, il bilanciamento personaggi aveva infatti lacune piuttosto gravi...

            Ps: no, ripensandoci Fei-Long è anche più fedele come emulo del mitico Lee
            Azz, non credevo che anche tu fossi fan di World Heroes!

            Sinceramente non me lo ricordo bene Fei-Long, tuttavia ho sempre fortemente pensato che l'emulo numero uno di Bruce Lee in ambito videoludico fosse Forrest Law (o anche il papà, Marshall) di Tekken...
            Scusate l'OT!

            Commenta


              #81
              Originariamente inviato da Axe_N_Sword Visualizza il messaggio
              Il World heroes accennato da Mariolinho piaceva molto anche a me.
              Anche a me non dispiaceva... ma preferivo di gran lunga i seguiti WH 2 e WH Perfect. Del primo WH, in pratica, ricordo volentieri il "Death Match" mode e i personaggi "emuli" di Bruce Lee e Hulk Hogan...
              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
              __________________________________________________ _______________________________________

              "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

              Commenta


                #82
                Originariamente inviato da Axe_N_Sword Visualizza il messaggio
                Il World heroes accennato da Mariolinho piaceva molto anche a me, trovo che Dragon sia forse l'emulo più fedele di Bruce Lee nella storia dei videogiochi, ovviamente escludendo i giochi su licenza come l'omonimo tie-in Dragon o l'interessante Bruce Lee quest of the dragon ps2/xbox............
                .........................
                Peccato però che aveva pesanti glitch che rovinavano un pò il gioco, tipo i calci bassi dell'androide (questo non ricordo come si chiama) con i quali potevi tranquillamente andare avanti senza troppi problemi, il bilanciamento personaggi aveva infatti lacune piuttosto gravi...
                Esatto......

                Praticamente se volevi finire a prima botta il primo WH ti bastava usare Brocken (l'androide citato da Axe....)
                Se invece volevi vincere facile col WH2 ti bastava scegliere Dragon (l'emulo di Bruce Lee...)

                Invece WHJet avrebbe fatto meglio a non uscire proprio e far largo direttamente al Perfect.......l'unico WH con una parvenza di bilanciamento tra lottatori decente.....

                Commenta


                  #83
                  Gun Frontier (1990 - Taito - http://www.arcade-history.com/?n=gun...detail&id=1043 ): interessante vertical shooter ispirato ad un anime di Leiji Matsumoto. In realtà Gun Frontier non è propriamente un titolo mediocre...ma i suoi sviluppatori non avevano ancora quel quid che si sarebbe in seguito tradotto in sparatutto del calibro di Battle Garegga. In ogni caso, risultano decisamente apprezzabili alcuni effetti grafici, così come la colonna sonora di assoluto rilievo.

                  Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                  __________________________________________________ _______________________________________

                  "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                  Commenta


                    #84
                    Originariamente inviato da Mariolinho Visualizza il messaggio
                    Azz, non credevo che anche tu fossi fan di World Heroes!

                    Sinceramente non me lo ricordo bene Fei-Long, tuttavia ho sempre fortemente pensato che l'emulo numero uno di Bruce Lee in ambito videoludico fosse Forrest Law (o anche il papà, Marshall) di Tekken...
                    Scusate l'OT!
                    già già, anche Forrest non scherzava mica, se non ricordo male aveva anche la classica tuta gialla di Lee indossata in alcuni film
                    La caduta di stile imho è stata con Marshall in Tekken 6, NON puoi dotare quel personaggio di mazza da baseball come arma, il nunchaku è obbligatorio!

                    Per il resto, ricordo con moltissimo piacere anche il cabinato del primo Fatal Fury, l'exploit c'è stato col secondo, il primo aveva solo 3 personaggi giocabili ma...aveva un suo fascino particolare, soprattutto la gomitata di Andy, s'intravedeva già dell'ottimo potenziale per la serie.

                    Stupendo poi scoprire che, col porting MD, pur non eccelso in quanto a qualità fedeltà coin-op, si aveva la possibilità di usare tutti i personaggi del gioco nella modalità versus. Adoravo il nonnetto classico maestro d'arti marziali che, in questo gioco, aveva la caratteristica di trasformarsi in stile Ken il guerriero con tanto di potenziamento muscoli e set mosse che cambiava quasi del tutto

                    Commenta


                      #85
                      Originariamente inviato da Axe_N_Sword Visualizza il messaggio
                      Adoravo il nonnetto classico maestro d'arti marziali che, in questo gioco, aveva la caratteristica di trasformarsi in stile Ken il guerriero con tanto di potenziamento muscoli e set mosse che cambiava quasi del tutto
                      tung fu rue :-)
                      Nel primo fatal lo incontravi nello stage al tempio in una notte di pioggia......
                      ......mi ha sempre dato una certa sensazione di personaggio uscito dai manga di Akira Toriyama, non so perché.....

                      Commenta


                        #86
                        Stupendo poi scoprire che, col porting MD, pur non eccelso in quanto a qualità fedeltà coin-op, si aveva la possibilità di usare tutti i personaggi del gioco nella modalità versus. Adoravo il nonnetto classico maestro d'arti marziali che, in questo gioco, aveva la caratteristica di trasformarsi in stile Ken il guerriero con tanto di potenziamento muscoli e set mosse che cambiava quasi del tutto
                        Anch'io andavo matto per Tung Fu Rue nel FF per Mega Drive, che avevo pagato un occhio della testa, ero riuscito a infilare nella console solo dopo efferate opere di limatura da parte di mio padre (era la versione jappa e non avevo l'adattatore....) e mi sembrava un gioiello... rigiocato dopo Street Fighter2, mi accorsi di quanto fosse fra le altre cose spaventosamente lento...
                        Ma il vecchio Tung Fu Rue aka Maestro Tartaruga era decisamente il mio preferito, mi spiaceva non poterlo usare anche nella modalità torneo!

                        Commenta


                          #87
                          Originariamente inviato da Axe_N_Sword Visualizza il messaggio
                          Per il resto, ricordo con moltissimo piacere anche il cabinato del primo Fatal Fury, l'exploit c'è stato col secondo, il primo aveva solo 3 personaggi giocabili ma...aveva un suo fascino particolare, soprattutto la gomitata di Andy, s'intravedeva già dell'ottimo potenziale per la serie.
                          Il primo Fatal Fury poteva contare sul fascino della notevole grafica (anche se le animazioni lasciavano già allora un po' perplessi), dell'ottimo sonoro, dell'apprezzabile carisma dei personaggi principali (ma anche Raiden, Tung Fu Rue, Billy Kane e Gees Howard non scherzavano affatto sul fronte della "caratterizzazione"). Peccato che il gameplay fosse tutt'altro che brillante. Decisamente meglio Fatal Fury 2 (100 MEGA SHOCK!!!) che, in ogni modo, aveva diversi punti deboli... a grandi linee sanati in Fatal Fury Special.
                          Ultima modifica di AlextheLioNet; 14-06-2012, 00:27.
                          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                          __________________________________________________ _______________________________________

                          "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                          Commenta


                            #88
                            Nebulasray (1994 - Namco - http://www.arcade-history.com/?n=neb...detail&id=1737 ): interessante shoot 'em up a scorrimento verticale caratterizzato da un utilizzo intensivo di prerenderizzazioni ed effetti grafici "pseudo-3D". Strutturalmente non si riscontrano novità di rilievo... ma il divertimento è tutt'altro che trascurabile se avete un debole per il genere.

                            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                            __________________________________________________ _______________________________________

                            "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                            Commenta


                              #89
                              grande alex......mi hai fatto conoscere un bel gioco....che adesso andrò a spupazzarmi sul mio mamecab :-)

                              Commenta


                                #90
                                Mutation Nation (1992 - SNK - http://www.arcade-history.com/?n=mut...detail&id=1711 ): un discreto picchiaduro a scorrimento per Neo Geo MVS / AES che ancora tradiva la fase di "rodaggio" attraversata nei primissimi '90 dal longevo hardware SNK. Mutation Nation ha dalla sua un buon comparto grafico, alcune discrete BGM e un gameplay tutto sommato accattivante... fermo restando che, almeno nell'ambito dei beat 'em up, gli autori di Fatal Fury erano inizialmente costretti ad inseguire, mantenendosi a debita distanza dalla più prolifica Capcom.

                                Ultima modifica di AlextheLioNet; 25-06-2012, 00:05.
                                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
                                __________________________________________________ _______________________________________

                                "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

                                Commenta

                                Sto operando...
                                X