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  • OCS-ECS

    P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon

    P.P. Hammer and his Pneumatic Weapon

    P.P. Hammer non è un emulo di MC Hammer, né lo pseudonimo di qualche pornoattore, bensì il protagonista di questo simpatico platform/puzzle game prodotto dalla piccola software house tedesca Traveling Bits per Amiga nel 1991. L'idea alla base del gioco...
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  • Amiga

    Premiere

    Premiere

    A volte, quando desiderano creare un gioco provvisto di tante ambientazioni differenti, i game designer ricorrono all'espediente del cinema: l'ignaro protagonista finisce risucchiato dalla TV o dal grande schermo a causa di mezzi magici più o meno inspiegati...
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  • Amiga

    Jurassic Park

    Jurassic Park

    Esiste una piccola e sottile leggenda metropolitana, che vuole ogni (quasi) adattamento video ludico tratto dal mondo del cinema, di pessima caratura....
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  • Amiga

    Apidya

    Apidya

    Se facessimo un sondaggio su quale sia il miglior shoot’em up a scrolling orizzontale mai apparso su Amiga, probabilmente ne uscirebbe vincitore Project X. Tuttavia, a giudizio di chi scrive, il meglio di questa categoria è rappresentato da Apidya, capolavoro...
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  • Amiga

    Rodland

    Rodland

    Tam e Rit sono due sorelline che vivono insieme alla propria mamma in un villaggio incantato tranquillo e piacevole. Tutto scivola via per il meglio, fino a quando, tanti degli abitanti di questo villaggio, mutuano in un comportamento strano....
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  • OCS-ECS

    Turrican

    Turrican

    Giocai a Turrican dei Factor 5 (per inciso, i miei programmatori preferiti su Amiga) dopo aver provato la già ottima versione per C64…e ne rimasi sconvolto! In un periodo in cui i poveri utenti del 16bit Commodore erano costretti ad accontentarsi di...
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  • Amiga

    Cedric: and the Lost Sceptre

    Cedric: and the Lost Sceptre

    Può capitare che, giocando e analizzando un nuovo videogioco, ci si lasci andare a un giudizio delle volte affrettato e superficiale, basandosi solo ed esclusivamente sulle prime percezioni che questo ci lascia....
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  • Amiga

    IK+

    IK+

    Quello di cui mi appresto a parlare non è un semplice gioco, quanto uno stile di pensiero espresso sotto forma di pixel, quasi un’opera Zen nella sua pressante richiesta di “svuotare la mente”. Non per nulla il simulatore di Karate ideato da Archer McLean...
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  • Amiga

    Gloom

    Gloom

    Nel 1993, Doom sconvolse il mondo dei videogiochi in una maniera tale che nemmeno nelle più rosee aspettative dei programmatori era stata ipotizzata....
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  • Amiga

    SuperFrog

    SuperFrog


    Team-17 = Qualità

    Team-17+Qualità = Amiga

    Questo è l’accostamento spontaneo che gira nella mia mente ogni qualvolta penso al suddetto Team....
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  • Amiga

    Wendetta 2175

    Wendetta 2175

    Prendete Project-x, Super Stardust, After Burner, mescolateli insieme con un pizzico di originalità e una spruzzata di programmazione divina...
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  • OCS-ECS

    Tearaway Thomas

    Tearaway Thomas

    Nel 1993, il mercato videogiochistico dell’Amiga era all’apice della sua maturazione e pressochè ogni genere era coperto da titoli validissimi....
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  • OCS-ECS

    BC Kid

    BC Kid

    Nell’ultimo periodo di vita dell’amiga, quando ormai le console spadroneggiavano e tutti i videogiocatori si buttavano a capofitto su Megadrive e Super Famicom, io continuavo imperterrito a giocare con il 16bit Commodore, solo contro tutti....
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  • OCS-ECS

    Overdrive

    Overdrive


    Di solito, grandi videogame hanno alle spalle grandi produzioni e grandi concetti. Overdrive pur poggiandosi sulle spalle forti del Team 17, porta con sé un concetto di gioco semplicissimo....
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  • OCS-ECS

    Murder

    Murder

    Si dovrebbe pensare a Murder quale esperienza da Crime Scene Investigation nata da una costola video-ludica abusata quanto promettente. Il Cluedo video ludico tratta infatti di un esperimento dal sapore non ancora imitato, seppure l’opera U.S.Gold sia...
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  • Amiga

    Benefactor

    Benefactor


    In un futuro lontano lontano (ma nemmeno troppo), i bambini che non vivono secondo le ferree leggi dittatoriali imposte dal gran capo di turno, sono trasportati di peso in celle buie e prive di qualsiasi comfort moderno
    ...
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  • OCS-ECS

    Shadow of the Beast

    Shadow of the Beast

    Un gioco che non è in grado di divertire non passa alla storia. Siete d’accordo? In effetti, difficile darmi torto. Se anche un gioco avesse una realizzazione tecnica da favola, sarebbe prima o poi dimenticato in quanto siamo tempestati da nuove macchine,...
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  • Amiga

    XP8

    XP8

    Nel mondo dei videogame (e non solo) è cosa nota che tanti prodotti, seppur validi, passino inosservati agli occhi del grande pubblico....
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  • OCS-ECS

    Flight of the Amazon Queen

    Flight of the Amazon Queen

    In un’ epoca in cui le avventure grafiche Lucas la facevano da padrone (Indiana Jones e Monkey Island su tutte), si potevano trovare ogni tanto qualche “outsider” validi che, per tanti aspetti, ricordavano i mostri sacri della categoria punta e clicca....
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  • OCS-ECS

    Mortal Kombat

    Mortal Kombat

    Se nel florido mercato Amiga una nota di demerito può essere mossa, questa va sicuramente alla mancanza cronica di conversioni decenti da coin-op....
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  • Amiga CD32

    Ultimate Body Blows

    Ultimate Body Blows

    Ultimate Body Blows per Amiga CD32, è la summa dei due precedenti capitoli usciti per macchina Amiga classic. Prima ancora che Midway tirasse fuori per Playstation il trilogy della famiglia Mortal Kombat, Team-17 fece questo dono inaspettato ai posse...
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  • OCS-ECS

    Monkey Island II: LeChuck's Revenge

    Monkey Island II: LeChuck's Revenge

    È trascorso un anno dalla conclusione del primo Monkey Island e nel frattempo, ne è passata di acqua sotto i ponti. Sarà lo stesso Guybrush, con un’insolita barba incolta (così contrastante con quel suo viso pulito da bravo ragazzo e l'espressione ingenua)...
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  • OCS-ECS

    Formula 1 Gran Prix

    Formula 1 Gran Prix

    Fino al 1991, il concetto di gioco di guida era comunemente limitato a quello proposto nelle sale giochi e sulle console, con poche velleità simulative e talvolta nemmeno una visuale di gioco tendente al realismo. Per fare qualche nome, un grosso successo...
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