Evoluzione della sintesi e basi ritmiche campionate: FM e PCM/ADPCM
Le console, dunque, costringevano gli sviluppatori a fare i conti con le limitazioni del loro hardware, mentre i giochi arcade, in cui tipicamente l'evoluzione della componentistica era più rapida, potevano espandere le possibilità audio con maggiore flessibilità, velocità ed efficienza....
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Cenni di Storia della Chip Music - Capitolo 3
La chip music basata sui campioni sonori: musica da tracker e dintorni
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