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Quando la chip music va oltre il videogioco o "va oltre" in tutti i sensi...

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  • Amstrad CPC - Hybris Music ("Original music scores by Paul van der Valk. Conversion by SuTeKH/Epyteor")





    http://www.cpcwiki.eu/forum/demos/fo...5957/#msg75957
    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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    "The game will never be over. Because we're keeping the dream alive." (Freiheit, "Keeping the Dream Alive")

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    • Remember the 80s - Amstrad CPC - Slipstream - 2016 - Demo, Music Disk



      http://www.pouet.net/prod.php?which=67785
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      • Se qualcuno prima o poi riprendesse il mano il "Turrican II hack commerciale peggiorativo" per Mega Drive Universal Soldier e lo "riportasse all'ovile", ovvero lo "riallineasse" al Turrican II originale... beh... dovrebbe anche rifare le musiche più o meno così

        (autore della Yamaha YM2612 cover -risalente al 2014-: Dario Fantini, programmatore e game designer del team indie Breaking Bytes, gli autori di Xydonia )

        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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        • non per rompere, ma la discussione si poteva intitolare "quando la chip-music, viene prima del videogioco" oppure "come la chip-music evolve il videogioco"...bello ed epico anche il titolo stesso "Quando la chip music va oltre il videogioco o "va oltre" in tutti i sensi..."

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          • Originariamente inviato da dvd123 Visualizza il messaggio
            non per rompere, ma la discussione si poteva intitolare "quando la chip-music, viene prima del videogioco" oppure "come la chip-music evolve il videogioco"...bello ed epico anche il titolo stesso "Quando la chip music va oltre il videogioco o "va oltre" in tutti i sensi..."
            ... ho provato a dare l'idea della passione "a tutto tondo" per la chip music, sottolineando come sia sì saldamente legata ai videogiochi, ma anche in qualche modo parzialmente indipendente da essi. Il "va oltre in tutti i sensi" cerca di rendere sia quel che della chip music può essere inaspettato e fuori dagli schemi, sia l'aggiramento via software dei limiti hardware
            Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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            • ok grazie

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              • 1st Draft -- Das Boot Title Music - Atari ST SID



                "Commodore 64 SID style" chip music su Atari ST... davvero niente male (ed è un WIP)
                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                • Torno dopo una lunga assenza su questi lidi per illustrarvi un progetto chipmusic che va decisamente "oltre"

                  Qualche tempo fa io ed il mio socio Dario (il coder di Xydonia), entrambi amanti della Italo Disco e di tutta la musica elettronica ottantiana in genere, abbiamo deciso di realizzare una serie di cover in stile 16-bit su chip sonori arcade emulati, omaggiando proprio il filone nostrano rappresentato da artisti (talvolta trash/cult) quali Den Harrow, Sabrina Salerno e compagnia. Per adesso abbiamo sfornato questi tre brani, ma in futuro ne arriveranno sicuramente altri





                  sigpic

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                  • Originariamente inviato da Luke McQueen Visualizza il messaggio
                    quali Den Harrow, Sabrina Salerno e compagnia.
                    Una cover di "Like a Yo-Yo" ci vuole!

                    Scherzi a parte... complimenti!
                    Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                    • Grazie!
                      Beh, non escludiamo nulla. Potremmo ricreare anche più di un brano per artista/gruppo

                      Ah, dato che su Facebook discutevamo delle musiche di Burning Force... Ti risulta familiare il sample di rullante che ho utilizzato per "Another Life"?
                      sigpic

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                      • Originariamente inviato da Luke McQueen Visualizza il messaggio
                        Ah, dato che su Facebook discutevamo delle musiche di Burning Force... Ti risulta familiare il sample di rullante che ho utilizzato per "Another Life"?
                        Ed ecco da dove deriva lo know-how sul C140 della Namco System 2...
                        Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                        • Io da AtariSTa continuo a subire il fascino della cara e vecchia onda quadra...

                          ... quì visibile oltre che udibile (e per ottenere simili risultati dal chip audio YM2149F di quadre servivano anche un paio di altre cose )

                          Ultima modifica di AlextheLioNet; 27-08-2016, 00:11.
                          Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                          • Pubblico un nuovo mio lavoro che esula dal progetto Italo

                            Da tempo mi frullava l'idea di unire il sound di Thunder Force IV ai Metallica. È un connubio che si scrive da sé, e mi sono stupito del fatto che nessun altro abbia tentato un esperimento simile prima d'ora – né con i Metallica né con altri gruppi Metal, in particolar modo del filone Thrash – indi per cui ecco a voi "Creeping Death" in versione boss music del capolavoro Tecno Soft

                            sigpic

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                            • Atari ST music: There Aren't Any Sheep in Outer Mongolia (remaster)



                              Pubblicato il 24 ott 2016: "Atari ST YM2149 chip tune called “There aren’t any sheep in Outer Mongolia”, which is one of my favorites from “Ooh Crikey Wot A Scorcherdemo by The Lost Boys, 1991

                              You can see the the entire demo at
                              https://www.youtube.com/watch?v=fqI00...
                              and download it at:
                              http://www.pouet.net/prod.php?which=1044

                              Music by JochenMax MaxHippel (Germany)
                              Remastered by Petri Kuittinen (Finland)

                              Remastering:
                              1. Converting the YM2149 chip tune to WAV file
                              2. Converting the original mono audio into stereo
                              3. Adding a bit of reverb
                              4. Making more crispy with enhancer
                              5. EQ (cutting and boosting frequencies)
                              6. Compression and limiting

                              (I know doing effects separately for each channel would have yield better results, but I simply don’t have time for that).
                              "
                              Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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                              • We Are Number One [8-bit || Atari ST]

                                Alessio "AlextheLioNet" Bianchi
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