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  • Atari ST

    Rainbow Islands

    Rainbow Islands

    Una nuova avventura per Bubby e Bobby

    Dopo aver portato a termine la loro grande impresa nella cave of monsters, dove, trasformati nei piccoli draghi Bub e Bob, hanno sconfitto il Super Drunk e salvato le loro amiche, sottraendole alle...
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  • Atari Jaguar

    Kasumi Ninja

    Kasumi Ninja

    Una console senza un perchè? L'inutilità dell'Atari Jaguar nella storia dei videogiochi è così palese che diventa impossibile non affezionarcisi. Doveva essere il simbolo della riscossa del suo produttore, ne divenne la pesantissima pietra tombale. Eppur...
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  • Atari ST

    Bubble Bobble

    Bubble Bobble

    All’inseguimento del bianconiglio (o meglio: verdraghetto)… attraverso lo schermo

    Le migliori esperienze videogiochistiche hanno non di rado un carattere tendenzialmente totalizzante e vedono una temporanea immersione completa nella “logica”,...
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  • VCS-2600

    Pac-Man Arcade

    Pac-Man Arcade

    Una caratteristica che ha contraddistinto quella che era la Atari dei primissimi anni ’80 è stata la capacità di accaparrarsi tantissime licenze di conversione di giochi coin-operated sul VCS/2600, lasciando a bocca quasi asciutta tutte le concorrenti...
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  • VCS-2600

    Juno First

    Juno First

    Un importante capitolo nella lunga storia dell’ Atari VCS è tuttora in fase di scrittura, dopo “soli” 33 anni dal concepimento della console stessa! Il merito va attribuito sicuramente a tutti gli appassionati ed in questo preciso caso anche ai progr...
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  • VCS-2600

    Track & Field

    Track & Field

    Per questa mia SECONDA recensione ho continuato sulla via che la mia natura di giocatore prettamente “Arcade” mi impone di percorrere, ed ho perciò scelto un’ altro titolo di Coin-Operated “portato” sul VCS .

    Introduzione Dovrò abitu...
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  • VCS-2600

    Star Wars: The Arcade Game

    Star Wars: The Arcade Game

    All’ inizio degli anni ’80, la Parker Bros, illustre azienda produttrice di giochi di tutti i generi e, in questo specifico caso, anche di videogiochi, vinse la corsa all’ acquisizione dei diritti per la produzione di giochi basati sui films dell’allora...
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  • VCS-2600

    E.T.: the Extraterrestrial

    E.T.: the Extraterrestrial

    Qual è il gioco più brutto della storia? E.T.? No, allora non lo conoscete. E' giunta l'ora di sfatare un gran bel luogo comune: E.T. non è il minimo storico, è molto più umilmente un brutto prodotto. Indubbiamente, i suoi demeriti sono stati drammaticamente...
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  • VCS-2600

    Barnstorming

    Barnstorming

    Nel 1982, forse, la necessità di innovare era meno sentita di quanto si avverta nei tempi moderni. La differenza che intercorre tra un grande sviluppatore ed un altro che guarda al mercato con il solo spirito opportunistico risiede, tuttavia, nella capacità...
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  • VCS-2600

    Chopper Command

    Chopper Command

    Eravamo nel 1982 e la fama di Defender non accennava affatto a diminuire. L'era delle sue imitazioni era già cominciata in sala giochi e lo sparatutto della Williams poteva persino fregiarsi di un seguito ufficiale, Stargate. L'homegaming è stato leggermente...
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  • VCS-2600

    Haunted House

    Haunted House

    La Atari ci propose, nel 1981, un gioco che, in questi ultimi anni di sviluppo del retrogaming, ha fatto parlare nuovamente di sé. La questione che la popolazione dei videogiocatori si sono posti è stata “qual è il primo survival horror”? Non chi ha...
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  • VCS-2600

    Ice Hockey

    Ice Hockey

    Activision è un nome che oggi accostiamo gioiosamente a produzioni di alto livello per PC o console, ma anche i colossi di questa portata hanno cominciato a camminare a piccoli passi. Quella che è rimasta costante, tuttavia, è la qualità: sin dalla sua...
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  • VCS-2600

    Name This Game

    Name This Game

    Lo so già: vi state chiedendo che razza di nome abbiano messo a questo gioco. Effettivamente... Alla pubblicazione di Name this Game, gli sviluppatori U.S. Games erano sull'orlo del fallimento e, leggendo un titolo del genere, non risulta difficile crederlo....
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  • VCS-2600

    Pitfall!

    Pitfall!

    Titolo leggendario. E pare così strano realizzare, leggendo la genesi del gioco, che tutto sia nato per caso, per un desiderio del mitico David Crane di implementare non un concetto di gioco innovativo ma una fredda routine grafica. Aveva appena messo...
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  • VCS-2600

    Atlantis

    Atlantis

    La Imagic è stata una software house davvero interessante, diventando il secondo third party più importante della storia dell'Atari 2600. Il pubblico si appassionò ai suoi lavori in quanto sempre molto curati benchè non costantemente originali, proprio...
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  • Atari ST

    Metro-Cross

    Metro-Cross

    Metro-Cross è un jump‘n’run Namco datato 1985.
    Nonostante la sua notorietà non sia paragonabile ad un altro arcade hit della stessa software house strettamente affine dal punto di vista hardware, Pac-Land (1984), si tratta, comunque, di un coin-op...
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  • Atari ST

    Turrican II: The Final Fight

    Turrican II: The Final Fight

    Dato che errare è umano, i cyborg non sfuggono alla regola imposta dalla loro parte, appunto, umana.
    Quando la nave spaziale Avalon 1 dell’United Planets Freedon Forces (UPFF), in viaggio per giungere là dove nessun uomo era mai giunto prima...
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  • Atari ST

    Sly Spy: Secret Agent

    Sly Spy: Secret Agent

    Sly Spy: Secret Agent è un popolare coin-op realizzato nel 1989 da Data East e convertito per Commodore Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST e Sinclair ZX Spectrum. Lo sviluppatore nipponico riversa in questo action game molte delle situazioni class...
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  • VCS-2600

    River Raid

    River Raid

    Quanto è difficile realizzare uno scrolling? Non molto, soprattutto se stiamo parlando di console, macchine costruite con un occhio di riguardo verso tale necessità. Tuttavia, nell'era del VCS non erano tantissimi i giochi che si munivano di aree di...
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  • Atari ST

    Nebulus

    Nebulus

    Nebulus è un platform game molto particolare che inserisce le dinamiche tipiche del genere in un un’impostazione “ladder-climbing” alla Donkey Kong. In sostanza, la classica struttura a piattaforme con nemici di forma generalmente tondeggiante, trabocchetti...
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  • VCS-2600

    L'Angolo dell'Ignoto: Dragonstomper

    L'Angolo dell'Ignoto: Dragonstomper

    Potrebbe mai esser possibile stipare tutte le caratteristiche di un gioco di ruolo nella miseria di 128 bytes di RAM? Assolutamente no, troppe variabili da memorizzare, aree troppo estese da caricare ed altra roba fuori dalla portata delle prime macchine...
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  • 8-bit

    Robotron: 2084

    Robotron: 2084

    Robotron: 2084 è un coin-op Williams datato 1982 e firmato da Eugene Jarvis, il creatore di Defender.
    La struttura del gioco, influenzata anche dall’arcade Berzerk, deriva da una riuscitissima sintesi tra la frenetica psichedelia visiva, appunto,...
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  • VCS-2600

    Tennis

    Tennis

    Questo Tennis non è il primo videogioco della storia con questo nome. Ce ne sono stati altri, ma il titolo altro non era che uno stratagemma per celare la reale anima alla Pong di tutta questa categoria. Il tentativo della Activision, software house...
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