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  • VCS-2600

    Super Football

    Super Football

    Il mio rapporto con il football americano è ottimo, dato che ci ignoriamo cordialmente e nessuno dei due ne soffre in alcun modo. Tutta la conoscenza che posso vantare di questo sport mi deriva dagli insegnamenti impressi su pellicola da Gene Hackman...
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  • Windows

    Independent Day #4: Katawa Shoujo

    Independent Day #4: Katawa Shoujo

    Questa sarà una recensione insolita e improbabile. Insolita come il fatto che mi occupi di una visual novel, ovvero un genere di cui conoscevo l'esistenza ma di cui non mi ero mai preoccupato fino a poco tempo fa; improbabile come l'esistenza stessa...
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  • Sinclair ZX Spectrum

    El Poder Oscuro

    El Poder Oscuro

    20 Agosto, anno 2021. Segretario: “Signori, in piedi... oggi siamo riuniti in un consiglio di emergenza che riguarda la fondazione Xelox. Non sta a me ricordare che questo centro di ricerca e sviluppo delle energie alternative è stato realizzato ...
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  • PlayStation 2

    Indiana Jones e la Tomba dell’Imperatore

    Indiana Jones e la Tomba dell’Imperatore

    A volte nel mondo dell’intrattenimento tout-court succedono delle cose incredibili. Possono verificarsi, per esempio, strani casi di ispirazioni che finiscono per avvitarsi su loro stesse, in un gioco perverso di rimandi incrociati, sul genere “io copio...
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  • Windows

    World of Warcraft

    World of Warcraft

    “Il mio nome è Zeh'Ona e sono un'Elfa del Sangue, siamo alleati con l'Orda e combattiamo un nemico comune, l'Alleanza. Fin dalla prima volta che atterrai ad Orgrimmar, grazie agli zeppelin (dirigibili guidati dagli gnomi), mi sono sempre chiesta come ...
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  • OCS-ECS

    Titus The Fox: To Marrakech and Back

    Titus The Fox: To Marrakech and Back

    Nel 1991 la francese Titus Software rese disponibile sul mercato un videogame per Amiga e Atari ST dal titolo Lagaf: The Adventure of Moktar. Tale videogame, appartenente al filone platform, era costruito intorno al nome e il viso (reso cartoonesco per...
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  • VCS-2600

    Pole Position

    Pole Position

    Bei tempi andati, quando i videogiochi non si curavano di concetti noiosi quali la logica e la coerenza. Prendiamo la Formula 1 secondo “Pole Position”: come da titolo, una fase di qualifica permette al giocatore di ambire alla prima fila sullo schieramento...
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  • Master System

    Disney's Aladdin

    Disney's Aladdin

    Nei periodi natalizi, spesso, si sveglia in me la voglia di ripescare qualche lungometraggio targato Disney e gustarmelo di sana pianta in tutta la sua atmosfera. Ultimamente ho rivisto con vero piacere quel gioiellino che risponde al nome di Aladdi...
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  • PlayStation 2

    Swords of Destiny

    Swords of Destiny

    Un’antica epoca dimenticata, dove eroi senza paura con l’aiuto di semplici armi bianche e piccole magie combattevano eserciti di demoni per salvare il mondo dal male. La storia che ci racconta oggi Artoon ci riporta nell’antica Cina Imperiale, in un...
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  • DOS

    One Must Fall: 2097

    One Must Fall: 2097

    Il fatto è questo: dopo l’avvento del messia Capcomiano nel 1991, Street Fighter II – The World Warriors, iniziò una diarrea di cloni proveniente da qualunque software house in circolazione, offrendo sia titoli di notevole spessore sia, ovviamente, sordidi...
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  • OCS-ECS

    Speedball 2: Brutal Deluxe

    Speedball 2: Brutal Deluxe

    Everybody need... somegames

    I londinesi Bitmap Brothers devono sì la loro indiscussa fama al notevole livello qualitativo dei titoli sviluppati tra il 1988 e il 1996, ma sono anche particolarmente conosciuti e ricordati in quanto vere...
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  • Mega Drive

    Ranger-X

    Ranger-X

    Ranger-X è una creatura silenziosa. Uscì nel 1993 per Sega Mega Drive, quando in realtà la software house giapponese era più preoccupata a promuovere in occidente il supporto CD della propria console a 16 bit, add-on di lì a poco destinato, per altro,...
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  • NES

    Summer Carnival '92: Recca

    Summer Carnival '92: Recca

    Con un titolo così curioso, è probabile che una domanda sorga spontanea: che cos'è un “Summer Carnival”? Dovete sapere che, tra la fine degli anni '80 e i primi anni '90, alcune software house giapponesi organizzavano durante l'estate degli eventi itineranti...
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  • PSVita

    Super Stardust Delta

    Super Stardust Delta

    Premetto di apprezzare molto i titoli “cinematografici”. Vivere una storia avvincente e potervi interagire è per me una gran bella cosa e, che si tratti delle cospirazioni di Metal Gear Solid o di Resident Evil, o di impersonare arditi esploratori alla...
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  • Super Nintendo

    SOS

    SOS

    Avete 3 secondi per pensare ad un videogioco interamente ambientato su una nave in procinto di affondare... Scommetto che la vostra mente non si è proprio riempita di titoli. Non lo dico per sfiducia verso le vostre conoscenze videoludiche, ma semplicemente...
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  • Mattel Intellivision

    Space Hawk

    Space Hawk

    Ogni volta che gioco a Space Hawk mi torna in mente “Dark Star”, opera prima del grandissimo John Carpenter, in cui la sceneggiatura da lui scritta insieme al compianto Dan O’Bannon vede quattro astronauti (quattro e mezzo in realtà, chi l’ha visto può...
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  • PlayStation 3

    God of War III

    God of War III

    La serie di God of War può essere ormai considerata come l'emblema del videogioco moderno. Sia chiaro: non stiamo parlando a nome di tutto il mercato, ma ad oggi il lavoro firmato dai ragazzi californiani di Sony è sicuramente un degno rappresentante...
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  • Commodore 64

    Nebulus

    Nebulus

    Hewson Consultants è stato uno dei piccoli sviluppatori per computer casalinghi attivi negli anni '80. Fin dall’epoca di Space Intruders (uno dei tanti cloni del titolo cui state pensando proprio ora) e poi per buona parte degli eighties, difatti, questa...
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  • Windows

    CityVille

    CityVille

    Benvenuti a Super City, piccola cittadina sulle rive del fiume Mississipi fondata da pochi decenni eppure già diventata un centro di primaria importanza della regione. ...
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  • VCS-2600

    Robot Tank

    Robot Tank

    Nata dalla diaspora di un manipolo di programmatori ribelli da Atari, l’Activision si è distinta nella storia del VCS come la third party company più competitiva per qualità e quantità. Persino sul terreno delle conversioni da arcade, di cui Atari deteneva...
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  • Nintendo 3DS

    Shinobi 3D

    Shinobi 3D

    Sarà alquanto difficile iniziare questa recensione in maniera spiazzante. Non che sia necessario, ma mi spiacerebbe pensaste che, anestetizzato dal livello di difficoltà sempre più abbordabile di molti dei giochi usciti negli anni recenti, io mi lamenti...
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  • PlayStation

    X2: No Relief

    X2: No Relief

    Per quanto mi riguarda, benché il titolo sia simile ma non uguale, X-2 è il seguito diretto di Project X sull’Amiga. Ne ero talmente certo che, al tempo dell’acquisto, chiesi alla cassiera del negozio Project X 2, nonostante il titolo esatto fosse X-2....
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  • Mega Drive

    Cool Spot

    Cool Spot

    L'aspettativa, come si sa, è un'arma a doppio taglio. Quante volte infatti è capitato che un titolo partisse dai migliori presupposti per poi rivelarsi deludente o, per lo meno, non proprio all'altezza delle attese? Che poi lo si etichetti come “doccia...
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