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Ninja Hayate
L’era dei laser game era vicina alla sua fine, ma nessuno dei produttori nel 1984 si era accorto di questo fatto. Sapevano che le loro macchine avevano alcuni problemi e che le riparazioni erano onerose, ma contavano sulla tecnologia e che questa avrebbe...| continua -
Turbo Out Run
Tutti i Commodoriani di vecchia data ricorderanno il Natale 1989 come tra i più roventi in assoluto. Ben tre fantastici racing game usciti nell'arco di due mesi. La cosa che sorprende di più è che siano stati tre pesi massimi dell'epoca. Capolavori indiscussi...| continua -
Sega Game Pack 4 in 1
Il Sega Game Gear fu la prima console, anche se portatile, della mia vita. Insieme alla confezione era incluso in bundle un titolo, Sega Game Pack 4 in 1. Trattasi di una cartuccia contenente ben quattro giochi differenti di cui uno parecchio famoso...| continua -
Mass Effect 2
Dov'eravamo rimasti? No, non intendo con la sceneggiatura ma con le promesse, i successi, i sogni. Mass Effect terminava ben oltre la più fervida immaginazione, in una dimensione imperfetta dove, tuttavia, sembrava oramai lecito chiedere qualsiasi...| continua -
Shinobi
Un ragazzino di fine anni Ottanta o inizio anni Novanta, appassionato di videogiochi, non poteva rimanere indifferente ai ninja e alle loro magiche “stellette”. Nei videogame questi personaggi hanno spopolato: le movenze furtive, le doti di attacco,...| continua -
Goal! Goal! Goal!
Goal! Goal! Goal! (da ora per comodità Goal!x3) è il gioco di calcio arcade che non ti aspetti. Non tanto per chissà quali aspetti tecnici o trovate particolari, ma per le sue, pur (molto) minime, doti simulative . Il calcio arcade secondo la giapponese...| continua -
Mug Smashers
Ah, l'Italia! Storicamente, quello attuale non è certo il periodo di più grande splendore della nostra stirpe, ma quanti popoli possono vantare un passato come il nostro? Oggettivamente, soprattutto in campo artistico, abbiamo avuto antenati capaci di...| continua -
Shinobi
Altro che macchina non adatta ai giochi! Il PC ha abbondantemente sfatato questa credenza agli inizi degli anni Novanta, tempi in cui era additato quale costoso scatolone incapace di scrollare decentemente lo schermo. Non è stato facile e sembrava paradossale...| continua -
Flower
Sviluppato da Thatgamecompany, la stessa che tempo addietro creò quella piccola opera chiamata Flow sempre per PSN, la quale dimostra in questo caso la sua effettiva maturazione creando qualcosa di unico, originale, bellissimo, qualcosa che chiamarlo...| continua -
Millipede
Centipede fu un successo notevole: uno dei primi passi verso l'emancipazione dal fixed shooter, nonché una delle prime espressioni femminili nel mondo dei videogiochi. Niente alieni, astronavi e esplosioni, solo un giardino e il bisogno di disinfestarlo...| continua -
I Have no Mouth, and I Must Scream
È imbarazzante, lo ammetto. Apprendere che Harlan Ellison abbia scritto il suo racconto breve “I Have no Mouth and I Must Scream” in una sola notte, mentre io mi ritrovo a fissare il monitor da vari minuti, non sapendo da che parte cominciare la stesura...| continua -
Alundra
Nel 1992 uscì su SegaMegaDrive un gioco intitolato “LandStalker”, un Action-RPG con visuale isometrica, particolarmente valido e amato dal pubblico. Diversi anni dopo, nel 1997, alcuni degli sviluppatori di questo titolo diedero vita a una nuova avventura,...| continua -
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
Nel 1991, il Sega Master System vide arrivare nel suo catalogo giochi anche la conversione del seguito di Shinobi: Shadow Dancer - The Secret of Shinobi (una vera conversione, a differenza della rivisitazione per Mega Drive). La trama del titolo non è...| continua -
Frets on Fire
Avete mai notato quanto la vostra tastiera sia simile ad una chitarra? No? Beh, neanche io, ma la fantasia dei finlandesi della Unreal Voodoo è arrivata anche a questo: Frets On Fire è un gioco musicale open-source ispirato a Guitar Hero (non mi piace...| continua -
Food Fight
E se vi dicessi che per vincere in questo gioco è necessario solo raggiungere l'estremo opposto dello schermo, senza nemmeno un labirinto in mezzo? Mi prendereste per folle, molto probabilmente. Eppure è così. Parliamo spesso di concept semplici, s...| continua -
EA Replay
Electronic Arts Replay, in queste semplici tre parole è racchiuso un universo di ricordi, quelli legati ad una importante casa di software americana che ha contribuito moltissimo alla storia dei videogiochi. L’EA ci invita a rigiocare i suoi classici,...| continua -
El Viento
New York, 1928. Un tornado noto come “El Viento” sta per abbattersi sulla città, ma in realtà si tratta di qualcosa di molto peggio… Un manipolo di gangster guidati dal feroce Vincente DeMarco (che nella versione giapponese originale era niente meno...| continua -
Virtua Fighter 3tb
Di solito il 3 è considerato il numero perfetto, nella storia dei picchiaduro però non sempre è valsa questa regola, fatta eccezione per pochi predestinati. E' il 1996 e la Sega ormai ha all'attivo sul mercato già da due anni il Saturn che però non r...| continua -
Pac-Man Arcade
Una caratteristica che ha contraddistinto quella che era la Atari dei primissimi anni ’80 è stata la capacità di accaparrarsi tantissime licenze di conversione di giochi coin-operated sul VCS/2600, lasciando a bocca quasi asciutta tutte le concorrenti...| continua -
DecapAttack
Penso che tutti voi conosciate Super Mario Bros. 2 e… Alt! Fermi tutti! Non si doveva parlare di DecapAttack in questa recensione? Beh, certo che sì, ma se avete un po’ di pazienza ci arriviamo subito. Dunque, come si diceva, tutti conoscono SMB...| continua -
Chuck Rock 2: Son of Chuck
Core design nel 1993 riprende in mano un brand che solo un anno prima gli aveva donato il lasciapassare per l’olimpo dei grandi nomi da ricordare nel campo degli home videogame....| continua -
Castlevania: Portrait of Ruin
Nel 2007 Konami ha festeggiato il ventennale della storica serie di Castlevania e nello stesso anno è uscito per Nintendo DS “Castlevania: Portrait of Ruin”, un altro esempio interessante di “Metroidvania” come ai tempi del capolavoro “Symphony Of The...| continua -
Ant Attack
Indovina indovinello: qual è stato il primo gioco in 3D isometrico? Massì, è facile: è Zaxxon, uno dei primi sparatutto dove praticamente tutti giravano il joystick di 45° gradi per adattarsi allo scorrimento della navicella. Ma se vi chiedessi qual...| continua
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Risposta a News dal Mondo Megadriveda maxtex74Segnalo per chi fosse interessato il Kickstarter di The Curse Lagacy già partito ed è già un successone ...per chi vuole la cartuccia e giocarlo sul suo...
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