Benvenuto!

RH è il posto ideale per ogni retrogiocatore che si rispetti. Se vuoi farne parte e poter commentare gli articoli o partecipare alle discussioni del forum, registrati.

Registrati

Ridiculous Reality - Il nuovo puzzle platform per home computer a 8-bit serie Atari XL / XE

Ridiculous Reality - Il nuovo puzzle platform per home computer a 8-bit serie Atari XL / XE

Comprimi
X
Comprimi
  •  

  • Ridiculous Reality - Il nuovo puzzle platform per home computer a 8-bit serie Atari XL / XE

    Ridiculous RealityVincitore del recente ABBUC Software Contest 2012 (ABBUC: Atari Bit Byte User Club), Ridiculous Reality è un nuovo puzzle-platform sviluppato per home computer a 8-bit della serie Atari XL / XE (sono sufficienti sistemi dotati di 64 kB di RAM -LINK alle instructions in PDF-). Recentemente aggiornato alla versione finale (LINK), il titolo di Martin "MatoSimi" Šimeček, Adam Wachowski, Michał "stRing" Radecki e Adam "Ooz" Powroźnik è scaricabile da quì: LINK

    Di seguito un Gameplay Video relativo alla Final Version:



    LINK

    • Bert
      #1
      Bert ha commentato
      Modifica di un commento
      Però! Sempre notevoli le prestazioni della sacra trinità Antic-GTIA-Pokey degli Atari ad 8 bit! Non per niente ha ispirato l'analoga alla base del ben più rinomato Amiga (Agnus, Denise, Paula). Il gioco trae ispirazione da un precedente titolo che risponde al nome di Continuity, benché questa prima versione però non sia manco paragonabile a quanto hanno tirato fuori dagli Atarini.

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      In effetti sembra piuttosto interessante... soprattutto per la particolare struttura di gioco e le buone idee che la caratterizzano. Sul fronte grafico non si può certo dire che abbiano "tirato il collo" a sistemi come Atari 800XL e 130XE, ma l'estetica, secondo me, resta comunque complessivamente dignitosa per un ibrido tra puzzle e platform sviluppato su home computer a 8 bit nati tra la fine dei '70 e l'inizio degli '80.


      Per chi volesse saperne di più sulla storia e le specifiche di questi home computer, ecco un link al relativo speciale pubblicato su RH:

      http://www.retrogaminghistory.com/ho...i-parte-1.html
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 15-12-2012, 16:57.
    L'invio di commenti è disabilitato per i non registrati.

EDICOLA RH

Comprimi

ULTIMI ARTICOLI

Comprimi

  • Wildfrost
    WILDFROST: UN CARD-GAME MOLTO SOTTOVALUTATO
    In un panorama videoludico ormai saturo di deckbuilder roguelite che tentano disperatamente di essere il "prossimo Slay the Spire", emergere richiede più di una semplice meccanica solida, serve...
    17-05-2026, 17:16
  • Valor of Man: i tattici tornano alla ribalta
    Nel panorama sempre più affollato dei roguelite tattici, emergere non è affatto semplice, soprattutto per “colpa” del successo totale di Mewgenics. Eppure Valor of Man, sviluppato da Legacy Forge, riesce a ritagliarsi uno spazio interessante,...
    20-03-2026, 18:29
  • Grind Survivors: un looter-shooter hardcore
    Dopo mesi di attesa, il 16 marzo di questo A.L. (Anno Ludico) 2026 è finalmente uscito Grind Survivors, l’ennesimo “Vampire Survivors-like“ che promette però di offrire qualcosa di unico nel suo genere. Una promessa che ha reso interessante,...
    19-03-2026, 19:26
  • Super Fantasy Kingdom: un perfetto mix che crea dipendenza
    QUANDO LE IDEE SONO ANCORA AL CENTRO DI TUTTO
    In un periodo storico in cui, per fare un videogioco la “grande” industry investe centinaia di milioni di dollari, ottenendo tra l’altro risultati sempre più scadenti (a volte incredibilmente...
    14-03-2026, 20:44
  • The New Zealand Story: Untold Adventure
    LA SOLITA OPERAZIONE NOSTALGIA?
    The NewZealand Story venne rilasciato in sala giochi da Taito nel lontano 1988. Uno dei tantissimi giochi che ci ha lasciato in eredità la casa giapponese, un titolo che ebbe il suo maggior successo con la conversione...
    11-03-2026, 18:58
  • Resident Evil Requiem
    Non so fino a che punto il team originale di Resident Evil abbia pensato al futuro quando ha creato quel primo, iconico gioco della serie, superato solo dal secondo capitolo. «A differenza di Street Fighter II, la serie Resident Evil non ha molti problemi...
    07-03-2026, 18:06
  • Fallen City Brawl
    Alla fine degli anni ’80, i videogiochi erano principalmente sfide tra giocatori. Il confronto consisteva nel paragonare il punteggio ottenuto, vedere fino a che livello si arrivava o affrontarsi direttamente all'interno del gioco. Di fatto, c'era...
    18-02-2026, 17:35

ULTIMI COMMENTI

Comprimi

Sto operando...
X