The Last of Us - Gameplay E3

Comprimi
X
Comprimi
  •  

  • The Last of Us - Gameplay E3

    The Last of Us - Gameplay E3Chi ha avuto la fortuna di partecipare alla conferenza Sony E3 sarà rimasto estasiato nel vedere il videogameplay di The Last of Us, ultima fatica dei bravissimi Naughty Dog. Una estetica da urlo e un gameplay all'apparenza solido sono il biglietto da visita per questo attesissimo titolo.


    • JoustSonic82
      #1
      JoustSonic82 ha commentato
      Modifica di un commento
      Quest'anno ho avuto la possibilità di vedermi (in diretta o in differita) tutte le conferenze dell'E3 e ho notato come il video di gameplay che ha ricevuto più applausi, insieme a quello di Watch dogs (interessantissima uova IP della Ubisoft) sia stato proprio quello di The last of us, che ha lasciato veramente sbalordito il pubblico (la qualità si nota subito, non c'è niente da fare). Il livello qualitativo a cui sono arrivati adesso i Naugthy Dog è vertiginosamente alto, credo che si sia verificata una congiuntura favorevole che ha portato lì alcune delle migliori menti a livello mondiale tutti insieme (un pò come successo alla Squaresoft a fine anni '90) e penso che questo gioco possa settare nuovi standard per gli action-adventure per molti anni. Io sono rimasto veramente colpito a tal punto che ho rivisto il video più e più volte senza stancarmi. Ci sono anche delle dichiarazioni abbastanza eloquenti di persone piuttosto autorevoli nel campo (eufemismo) e cioè gente come Inaba di Platinum games e un certo Hideo Kojima che su twitter ha detto - testuali parole - che "il titolo Naughty Dog è stato chiaramente fenomenale. Per la prima volta in molto tempo ho chiesto di giocare una partita" e poi ha aggiunto "Come sviluppatore, alla dimostrazione di The Last of Us sono andato oltre l'invidia e mi ha dato piacere. Ho recuperato la voglia di creare. Grazie".

      Per conto mio sono sempre più soddisfatto della politica, che sta continuando a portare avanti la Sony, di diversificare molto l'offerta (non soltanto sparatutto di guerra!) e anche di puntare spesso e volentieri su nuove IP, cosa piuttosto rara in un periodo come questo in cui assistiamo spesso a infinite iterazioni degli stessi brand, fino allo sfinimento. Alla sua conferenza Sony ha portato diverse nuove IP di cui due da spellarsi le mani per gli applausi: oltre a The last of us, Beyond (il nuovo titolo di Quantic dream: altro capolavoro annunciato) senza dimenticare Ninokuni (level 5 più Studio Ghibli e Joe Hisaishi), già uscito in Giappone ma non ancora arrivato da noi.
      Ultima modifica di JoustSonic82; 05-06-2012, 22:01.

    • maxtex74
      #2
      maxtex74 ha commentato
      Modifica di un commento
      Graficamente è impressionante ,come sembra anche il gameplay ,un pò meno l'ambientazione e il genere ,il solito survival post qualcosa...fantasia zero.

    • PINGAS
      #3
      PINGAS ha commentato
      Modifica di un commento
      Che spettacolo!!!!
    L'invio di commenti è disabilitato per i non registrati.

EDICOLA RH

Comprimi

ULTIMI ARTICOLI

Comprimi

  • Wildfrost
    WILDFROST: UN CARD-GAME MOLTO SOTTOVALUTATO
    In un panorama videoludico ormai saturo di deckbuilder roguelite che tentano disperatamente di essere il "prossimo Slay the Spire", emergere richiede più di una semplice meccanica solida, serve...
    17-05-2026, 16:16
  • Valor of Man: i tattici tornano alla ribalta
    Nel panorama sempre più affollato dei roguelite tattici, emergere non è affatto semplice, soprattutto per “colpa” del successo totale di Mewgenics. Eppure Valor of Man, sviluppato da Legacy Forge, riesce a ritagliarsi uno spazio interessante,...
    20-03-2026, 17:29
  • Grind Survivors: un looter-shooter hardcore
    Dopo mesi di attesa, il 16 marzo di questo A.L. (Anno Ludico) 2026 è finalmente uscito Grind Survivors, l’ennesimo “Vampire Survivors-like“ che promette però di offrire qualcosa di unico nel suo genere. Una promessa che ha reso interessante,...
    19-03-2026, 18:26
  • Super Fantasy Kingdom: un perfetto mix che crea dipendenza
    QUANDO LE IDEE SONO ANCORA AL CENTRO DI TUTTO
    In un periodo storico in cui, per fare un videogioco la “grande” industry investe centinaia di milioni di dollari, ottenendo tra l’altro risultati sempre più scadenti (a volte incredibilmente...
    14-03-2026, 19:44
  • The New Zealand Story: Untold Memories
    LA SOLITA OPERAZIONE NOSTALGIA?
    The NewZealand Story venne rilasciato in sala giochi da Taito nel lontano 1988. Uno dei tantissimi giochi che ci ha lasciato in eredità la casa giapponese, un titolo che ebbe il suo maggior successo con la conversione...
    11-03-2026, 17:58
  • Resident Evil Requiem
    Non so fino a che punto il team originale di Resident Evil abbia pensato al futuro quando ha creato quel primo, iconico gioco della serie, superato solo dal secondo capitolo. «A differenza di Street Fighter II, la serie Resident Evil non ha molti problemi...
    07-03-2026, 17:06
  • Fallen City Brawl
    Alla fine degli anni ’80, i videogiochi erano principalmente sfide tra giocatori. Il confronto consisteva nel paragonare il punteggio ottenuto, vedere fino a che livello si arrivava o affrontarsi direttamente all'interno del gioco. Di fatto, c'era...
    18-02-2026, 16:35

ULTIMI COMMENTI

Comprimi

Sto operando...
X