Benvenuto!

RH è il posto ideale per ogni retrogiocatore che si rispetti. Se vuoi farne parte e poter commentare gli articoli o partecipare alle discussioni del forum, registrati.

Registrati

Il boss di Oculus Rift: "quello che la gente dice è ‘Voglio giocare qualcosa con la realtà virtuale’"

Il boss di Oculus Rift: "quello che la gente dice è ‘Voglio giocare qualcosa con la realtà virtuale’"

Comprimi
X
Comprimi
  •  

  • Il boss di Oculus Rift: "quello che la gente dice è ‘Voglio giocare qualcosa con la realtà virtuale’"

    Oculus RiftOculus Rift è un virtual reality headset particolarmente avanzato che si caratterizza per una totale immersività garantita da un notevolissimo campo visivo, un display HD ed una latenza di head tracking particolarmente ridotta.

    In occasione del GDC 2013 e in riferimento a quello che, a suo avviso, è il miglior percorso da intraprendere per dare vita ad una next-gen veramente in linea con le aspettative dei giocatori, il boss di Oculus Rift ha dichiarato quanto segue:

    "Non si vedono persone che dicono ‘Wow, per tutta la mia vita ho sempre voluto giocare un gioco social in streaming su piattaforme mobile, e con microtransazioni’. Non sono queste le nostre aspettative per la prossima generazione di macchine da gioco. Sin dai primi passi dei giochi 3D uno degli obiettivi è stato di realizzare la realtà virtuale, far sentire il giocatore veramente presente nel mondo di gioco."

    "Ci sono altri percorsi potenziali nella prossima generazione, come alcuna gente che dice ‘il mobile è la next-gen’, o il touch, o il social. Ma quello che la gente dice è ‘Voglio giocare qualcosa con la realtà virtuale’. Ed è quello che credo che stia trainando la realtà virtuale, e spiega il perché [Oculus Rift] sarà veramente un dispositivo di gioco next-gen."

    "Come entusiasta della realtà virtuale credo che Sony abbia imboccato la strada sbagliata. Sono un fanatico che ama la realtà virtuale, e vedo come un errore qualsiasi cosa che non sia realtà virtuale." (Palmer Luckey)

    LINK

    • Kintaro
      #1
      Kintaro ha commentato
      Modifica di un commento
      Prezzo non ancora annunciato... ma prevedo una bella legnata! Certo che giocare ad un fps o ad un survival horror in soggettiva con un dispositivo del genere deve essere davvero una figata pazzesca! Il problema è appunto il prezzo e il supporto. Magari tra qualche anno diverrà un accessorio comune come i joypad (o quasi)... ma per ora...

    • striderhiryu
      #2
      striderhiryu ha commentato
      Modifica di un commento
      no, la gente vuole giocare a qualcosa di decente. la realtà virtuale è una minchiata inutile, IMHO!

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Secondo me giocare ad un first-person shooter con un dispositivo del genere sarebbe davvero una bella esperienza. Molto immersivo e coinvolgente! Peccato per le difficoltà nelle sessioni lunghe che, com'è prevedibile, risulterebbero molto faticose per la vista. Spero davvero che in futuro i virtual reality headset calino di prezzo ed inizino davvero ad affermarsi e magari a godere di un buon supporto da parte di publisher e sviluppatori.

    • Procione
      #4
      Procione ha commentato
      Modifica di un commento
      Non si vedono persone che dicono ‘Wow, per tutta la mia vita ho sempre voluto giocare un gioco social in streaming su piattaforme mobile, e con microtransazioni’. Non sono queste le nostre aspettative per la prossima generazione di macchine da gioco.
      Concordo pienamente, a me non dispiacerbbe giocare con uno di quegli occhiali!

    • Bert
      #5
      Bert ha commentato
      Modifica di un commento
      hmm... ho qualche dubbio sull'effettiva fattibilità, nel senso che o si mette il PC/Console in uno spazio piuttosto ampio o si rischia seriamente di incrocchiare il povero mignolo su tavolini, sedie, poltrone e quant'altro. No, perché io per realtà virtuale intendo proprio il poter spostarmi con i miei piedi in lungo e in largo per un ambiente libero da impedimenti, mica il solo ruotare la testa sui tre assi e premere un pulsante per avanzare ed uno per ritornare sui miei passi, insomma una sorta di ponte ologrammi ma col caschetto, impossibile da realizzare in un salotto e men che meno in una stanzetta.
      Ultima modifica di Bert; 27-03-2013, 23:36.
    L'invio di commenti è disabilitato per i non registrati.

EDICOLA RH

Comprimi

ULTIMI ARTICOLI

Comprimi

  • Wildfrost
    WILDFROST: UN CARD-GAME MOLTO SOTTOVALUTATO
    In un panorama videoludico ormai saturo di deckbuilder roguelite che tentano disperatamente di essere il "prossimo Slay the Spire", emergere richiede più di una semplice meccanica solida, serve...
    17-05-2026, 17:16
  • Valor of Man: i tattici tornano alla ribalta
    Nel panorama sempre più affollato dei roguelite tattici, emergere non è affatto semplice, soprattutto per “colpa” del successo totale di Mewgenics. Eppure Valor of Man, sviluppato da Legacy Forge, riesce a ritagliarsi uno spazio interessante,...
    20-03-2026, 18:29
  • Grind Survivors: un looter-shooter hardcore
    Dopo mesi di attesa, il 16 marzo di questo A.L. (Anno Ludico) 2026 è finalmente uscito Grind Survivors, l’ennesimo “Vampire Survivors-like“ che promette però di offrire qualcosa di unico nel suo genere. Una promessa che ha reso interessante,...
    19-03-2026, 19:26
  • Super Fantasy Kingdom: un perfetto mix che crea dipendenza
    QUANDO LE IDEE SONO ANCORA AL CENTRO DI TUTTO
    In un periodo storico in cui, per fare un videogioco la “grande” industry investe centinaia di milioni di dollari, ottenendo tra l’altro risultati sempre più scadenti (a volte incredibilmente...
    14-03-2026, 20:44
  • The New Zealand Story: Untold Adventure
    LA SOLITA OPERAZIONE NOSTALGIA?
    The NewZealand Story venne rilasciato in sala giochi da Taito nel lontano 1988. Uno dei tantissimi giochi che ci ha lasciato in eredità la casa giapponese, un titolo che ebbe il suo maggior successo con la conversione...
    11-03-2026, 18:58
  • Resident Evil Requiem
    Non so fino a che punto il team originale di Resident Evil abbia pensato al futuro quando ha creato quel primo, iconico gioco della serie, superato solo dal secondo capitolo. «A differenza di Street Fighter II, la serie Resident Evil non ha molti problemi...
    07-03-2026, 18:06
  • Fallen City Brawl
    Alla fine degli anni ’80, i videogiochi erano principalmente sfide tra giocatori. Il confronto consisteva nel paragonare il punteggio ottenuto, vedere fino a che livello si arrivava o affrontarsi direttamente all'interno del gioco. Di fatto, c'era...
    18-02-2026, 17:35

ULTIMI COMMENTI

Comprimi

Sto operando...
X