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Amiga Racer: il nuovo titolo old-school per i moderni sistemi Amiga ispirato alla trilogia di Lotus Challenge

Amiga Racer: il nuovo titolo old-school per i moderni sistemi Amiga ispirato alla trilogia di Lotus Challenge

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  • Amiga Racer: il nuovo titolo old-school per i moderni sistemi Amiga ispirato alla trilogia di Lotus Challenge

    Amiga RacerInteramente sviluppato sotto etichetta AmigaTec Inc. da Michael St Neitzel, "big fan of the Lotus games for Amiga", questo racing game arcade appunto ispirato alla trilogia di Lotus Challenge è attualmente disponibile nella versione 2.1 per AmigaOS 4.x, MorphOS e Linux.
    Benchè Amiga Racer sia liberamente scaricabile (LINK) e già giocabile, si tratta comunque di un titolo ancora in sviluppo e vincolato alle donazioni della community Amiga, indispensabili per poter raggiungere ulteriori "checkpoint" ed offrire più auto, più percorsi ed aggiornamenti più frequenti.





    Amiga RacerAmiga RacerAmiga RacerAmiga RacerAmiga Racer

    LINK

    • VIC-30
      #1
      VIC-30 ha commentato
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      Sembra ancora molto beta... vedremo se migliora

    • Amy-Mor
      #2
      Amy-Mor ha commentato
      Modifica di un commento
      E vi assicuro che giocarlo è anche peggio...

    • For_Great_Justice
      #3
      For_Great_Justice ha commentato
      Modifica di un commento
      Non mi convince... Sembra troppo legnoso

    • Amy-Mor
      #4
      Amy-Mor ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da For_Great_Justice
      Non mi convince... Sembra troppo legnoso
      Di fatto,lo è...

    • AmigaMagic
      #5
      AmigaMagic ha commentato
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      Come nostalgico, preferirei di gran lunga vedere dei giochi fatti oggi per il vecchio hardware dell'Amiga OCS/ECS, così come avviene ancora per il C64.

    • Amy-Mor
      #6
      Amy-Mor ha commentato
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      Originariamente inviato da AmigaMagic
      Come nostalgico, preferirei di gran lunga vedere dei giochi fatti oggi per il vecchio hardware dell'Amiga OCS/ECS, così come avviene ancora per il C64.
      Si, il mercato homebrew Amiga Classic è imparagonabile a quello del C64, florido, quest'ultimo, a tal punto da essere quasi un mercato attivo. Questo anche grazie a ditte come Psytronik Software e RGCD che producono tutto ciò che di buono esce dai programmatori indipendenti.C'è anche da dire che programmare su C64 è di gran lunga più semplice che sviluppare su Amiga, e che tanti dei programmatori rimasti su quest'ultima, ora sviluppano tutti su OS4.

    • AmigaMagic
      #7
      AmigaMagic ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da Amy-Mor
      Si, il mercato homebrew Amiga Classic è imparagonabile a quello del C64, florido, quest'ultimo, a tal punto da essere quasi un mercato attivo. Questo anche grazie a ditte come Psytronik Software e RGCD che producono tutto ciò che di buono esce dai programmatori indipendenti.C'è anche da dire che programmare su C64 è di gran lunga più semplice che sviluppare su Amiga, e che tanti dei programmatori rimasti su quest'ultima, ora sviluppano tutti su OS4.
      Sinceramente, conoscendo molto di più l'hw dell'Amiga che quello del C64, non so saprei dire se su quest'ultimo sia più agevole creare dei videogiochi... Probabilmente molto dipende da cosa vuoi fare. Quando vedo un Enforcer, ad esempio, o un Mayhem in Monsterland, mi stupisco di quanto siano riusciti a tirar fuori da un C64, e tutto penso fuorché sia stato facile ottenerlo.

    • Amy-Mor
      #8
      Amy-Mor ha commentato
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      Originariamente inviato da AmigaMagic
      Sinceramente, conoscendo molto di più l'hw dell'Amiga che quello del C64, non so saprei dire se su quest'ultimo sia più agevole creare dei videogiochi... Probabilmente molto dipende da cosa vuoi fare. Quando vedo un Enforcer, ad esempio, o un Mayhem in Monsterland, mi stupisco di quanto siano riusciti a tirar fuori da un C64, e tutto penso fuorché sia stato facile ottenerlo.
      Certo, ma ti posso assicurare che a detta dei programmatori, sui forum come Lemon64, hanno sempre risposto cosi a tale domanda: Come mai si sviluppa tanto su C64 e poco su Amiga?La risposta era sempre che su C64 era focile ottenre i risultati voluti.

      Cmq ti consiglio di dare uno sguardo anche a ciò che stanno tirando fuori da un C64 oggi giorno, tramite titolo come Sam's Jurnary, Hyperion e Magot(quest'ultimo made in Italy)robe da far impallidire un Amiga500.

    • AmigaMagic
      #9
      AmigaMagic ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da Amy-Mor
      Cmq ti consiglio di dare uno sguardo anche a ciò che stanno tirando fuori da un C64 oggi giorno, tramite titolo come Sam's Jurnary, Hyperion e Magot(quest'ultimo made in Italy)robe da far impallidire un Amiga500.
      I tre titoli che segnali credo siano ancora in sviluppo... Senz'altro interessanti, specie i primi due, per via dello scrolling multi-direzionale alla Turrican, che ho sempre molto apprezzato. Che facciano impallidire un Amiga 500, beh... Non esageriamo!
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