Alla fine degli anni ’80, i videogiochi erano principalmente sfide tra giocatori. Il confronto consisteva nel paragonare il punteggio ottenuto, vedere fino a che livello si arrivava o affrontarsi direttamente all'interno del gioco. Di fatto, c'era...
18-02-2026, 16:35
Strizza per benino l' occhio all' arcade storico mantenendone secondo me abbastanza lo spirito. Sicuramente molto beta, diverse cose sono palesemente da aggiustare, ma lo ritengo promettente! Bella notizia!
Farebbe anche la sua bella figura su qualche retro console a 16 bit ...in qualche bella cartuccina
mi permetto di aggiungere che non si tratta di un vero fangame creato da zero ma dell'adattamento con colorazione e alcune aggiunte di Makaimura for Wonderswan del 1999, gioco della serie sconosciuto in Occidente uscito solo per la console portatile Wonderswan in Giappone, in bianco e nero. Hanno fatto delle modifiche, certo, aggiunto qualche feature, messo lo sprite di Arthur del primo Ghosts'n Goblins coin-op; e sostituito anche uno dei boss con... un boss di Magic Sword, altro gioco Capcom, ma per il resto questo Ghosts'n Demons non è un gioco originale, affatto. La sua qualità e uniformità stilistica nella pixel art è tutta farina del sacco della casa giapponese che lo produsse.
Dispiace che sul sito ufficiale di questo prodotto tacciano questa storia, facendolo furbescamente passare come una propria creazione e di fatto facendo pagare (ancor più furbescamente) un gioco della Capcom come proprio.