Ultra Retron: mostrato in video il prototipo di sviluppo di un clone del Nintendo 64 firmato Hyperkin

Comprimi
X
Comprimi
  •  

  • Ultra Retron: mostrato in video il prototipo di sviluppo di un clone del Nintendo 64 firmato Hyperkin

    Ultra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppoPreannunciato con foto e video dal project manager di Hyperkin Andrew Steel tramite un post sul suo profilo LinkedIn (LINK), Ultra Retron si presenterebbe appunto come un clone del Nintendo 64 dotato di uscita HDMI e compatibile con le cartridge e (forse) con i joypad originali, oltreché con i controller "à la N64" della casa americana.

    Al momento questa retro console clone si trova ancora allo stadio di prototipo di sviluppo e il video di Steel è semplicemente una prima "sbirciata" al prodotto nell'imminenza dell'E3 2019 (11-14 giugno), evento che ne vedrà l'annuncio.

    Presumibilmente sarà proprio durante la kermesse losangelina che Hyperkin rivelerà maggiori dettagli su Ultra Retron, quali la risoluzione dell'uscita video, l'effettiva compatibilità con i joypad originali e la possibile conferma della natura emulation-based del dispositivo (N.B.: il breve spezzone del video E3 Ultra Retron Sneak Peek in cui viene mostrato Mario Kart 64 evidenzia appunto un glitch "tipico" dell'emulatore Mupen64).



    Ultra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppoUltra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppo
    Ultra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppoUltra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppo
    Ultra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppoUltra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppo
    Ultra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppoUltra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppo
    Ultra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppoUltra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppoUltra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppoUltra Retron - Nintendo 64 clone - Hyperkin - prototipo di sviluppo
    LINK

    • SamusPowerSuit
      #1
      SamusPowerSuit ha commentato
      Modifica di un commento
      Quando lo venderanno ci sarà ancora da fare i conti con i glitch?

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Se riuscissero ad andare oltre l'emulazione via Mupen64...
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 10-06-2019, 08:56.
    L'invio di commenti è disabilitato per i non registrati.

EDICOLA RH

Comprimi

ULTIMI ARTICOLI

Comprimi

  • Wildfrost
    WILDFROST: UN CARD-GAME MOLTO SOTTOVALUTATO
    In un panorama videoludico ormai saturo di deckbuilder roguelite che tentano disperatamente di essere il "prossimo Slay the Spire", emergere richiede più di una semplice meccanica solida, serve...
    17-05-2026, 16:16
  • Valor of Man: i tattici tornano alla ribalta
    Nel panorama sempre più affollato dei roguelite tattici, emergere non è affatto semplice, soprattutto per “colpa” del successo totale di Mewgenics. Eppure Valor of Man, sviluppato da Legacy Forge, riesce a ritagliarsi uno spazio interessante,...
    20-03-2026, 17:29
  • Grind Survivors: un looter-shooter hardcore
    Dopo mesi di attesa, il 16 marzo di questo A.L. (Anno Ludico) 2026 è finalmente uscito Grind Survivors, l’ennesimo “Vampire Survivors-like“ che promette però di offrire qualcosa di unico nel suo genere. Una promessa che ha reso interessante,...
    19-03-2026, 18:26
  • Super Fantasy Kingdom: un perfetto mix che crea dipendenza
    QUANDO LE IDEE SONO ANCORA AL CENTRO DI TUTTO
    In un periodo storico in cui, per fare un videogioco la “grande” industry investe centinaia di milioni di dollari, ottenendo tra l’altro risultati sempre più scadenti (a volte incredibilmente...
    14-03-2026, 19:44
  • The New Zealand Story: Untold Memories
    LA SOLITA OPERAZIONE NOSTALGIA?
    The NewZealand Story venne rilasciato in sala giochi da Taito nel lontano 1988. Uno dei tantissimi giochi che ci ha lasciato in eredità la casa giapponese, un titolo che ebbe il suo maggior successo con la conversione...
    11-03-2026, 17:58
  • Resident Evil Requiem
    Non so fino a che punto il team originale di Resident Evil abbia pensato al futuro quando ha creato quel primo, iconico gioco della serie, superato solo dal secondo capitolo. «A differenza di Street Fighter II, la serie Resident Evil non ha molti problemi...
    07-03-2026, 17:06
  • Fallen City Brawl
    Alla fine degli anni ’80, i videogiochi erano principalmente sfide tra giocatori. Il confronto consisteva nel paragonare il punteggio ottenuto, vedere fino a che livello si arrivava o affrontarsi direttamente all'interno del gioco. Di fatto, c'era...
    18-02-2026, 16:35

ULTIMI COMMENTI

Comprimi

Sto operando...
X