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    Nuove immagini per il Remake di Toki

    Nuove immagini per il Remake di Toki

    Dopo quasi due anni di silenzio Golgoth Studios ritorna a parlare del remake del celeberrimo Toki, platform scimmiesco di fine anni 80. Il titolo sarà distribuito da Ignition Entertainment da settembre su Steam ed entro la fine dell'anno per Xbox 360...
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  • News

    Secondo Molyneux Microsoft segue "ossessivamente" Sony

    Secondo Molyneux Microsoft segue "ossessivamente" Sony

    Durante un' interessante intervista a GamesIndustry International l'ex Lionhead Peter Molyneux ha svelato che Microsoft segue "ossessivamente" le scelte di Sony. Secondo il game designer inglese Sony ha un grosso potenziale creativo, penalizzato solo...
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  • News

    Dead Space 3 - Modalità cooperativa e passa la paura!

    Dead Space 3 - Modalità cooperativa e passa la paura!

    Una delle caratteristiche distintive di Dead Space 3 è data dalla presenza di una modalità cooperativa che può sembrare tendenzialmente non adatta al terzo capitolo di un'apprezzata serie di single player survival horror.
    In realtà il co-op m...
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  • Un quadro più dettagliato delle specifiche tecniche del Wii U... secondo VGleaks

    Visto che le specifiche ufficiali del Wii U sono ancora piuttosto... generiche, può essere d'aiuto dare un'occhiata a quelle svelate da VGleaks (N.B.: visto che la relativa fonte è etichettata con l'usuale formula "anonymous source", le dettagliate informazioni...
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  • POrtal: Terminal Velocity - Ovvero il video che "dimostra" l'esistenza della Portal Gun

    Pensavate che la Portal Gun fosse un invenzione videoludica? Nulla di più sbagliato... come "dimostra" il "clamoroso" video "Portal: Terminal Velocity" realizzato da Jason Craft.



    LINK...
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  • Ono vs. Capcom: "Voglio che voi scriviate: 'Capcom fa lavorare troppo Ono'"

    Yoshinori Ono, noto game designer Capcom, si è amaramente sfogato attaccando la casa di Osaka nel corso di un'intervista rilasciata ad Eurogamer:

    "Capcom non permette sindacati o alcun tipo di movimento dei lavoratori. Quindi se mi lamentassi...
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  • News

    Laurent Detoc (Ubisoft): 10 Assassin's Creed per me posson bastare

    Laurent Detoc (Ubisoft): 10 Assassin's Creed per me posson bastare

    Quale potrebbe essere il capolinea della serie Assassin's Creed? Laurent Detoc, direttore esecutivo di Ubisoft USA, spera di arrivare al 10° capitolo... in ossequio al principio del “finché la barca va…”:

    "E' molto semplice per me, non...
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  • Dead Island Riptide - Prezzo ridotto da "fine ciclo" per il seguito di Dead Island

    Il sequel di Dead Island avrà un prezzo in linea con "la fine del ciclo vitale delle console". Lo ha annunciato la stessa Deep Silver con un comunicato che "concede" ai videogiocatori un "generoso" 49,99 $ al posto dello standard 59,99 $. Motivo? Sconti...
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  • Epic Mickey 2: L'avventura di Topolino e Oswald si mostra nell'E3 2012 Trailer

    Epic Mickey 2: L'avventura di Topolino e Oswald (LINK), il nuovo action-adventure sviluppato dalla Junction Point di Warren Spector in collaborazione con Disney Interactive e previsto per il 18 novembre 2012 nelle versioni Wii, XBox 360 e PlayStation...
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  • DFC Intelligence: le entrate videoludiche arriveranno a a 70 miliardi di $ nel 2017

    Un recente studio effettuato dalla società di ricerche ed analisi di mercato DFC Intelligence delinea un ipotetico futuro caratterizzato da un vero e proprio balzo in avanti delle entrate globali relative al comparto videoludico che, stando agli analisti,...
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  • Mario e Zelda su iPhone 4 / 4S... ma solo relativamente a una linea di case

    Le icone Nintendo "aprono" (i case) ai possessori di iPhone 4 / 4S che, grazie ad un accordo tra la casa di Kyoto e la compagnia di accessori per cellulari PDP, potranno eventualmente contare, per l'appunto, su una nuova linea di case dove campeggiano...
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  • Rumor: Eternal Darkness 2 cancellato - Notevoli difficoltà per Silicon Knights

    L'ipotetico sequel di Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, apprezzata action-adventure sviluppata nel 2002 per Nintendo GameCube, sarebbe più che mai in forse a causa delle notevoli difficoltà economiche e legali che affliggono lo studio Silicon Knig...
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  • Epic Mickey: Power of Illusion - Il nuovo platform per 3DS nell'E3 2012 Trailer

    Epic Mickey: Power of Illusion, il nuovo platform per 3DS che si propone come seguito ideale di Castle of Illusion Starring Mickey Mouse per Mega Drive, si mostra nell'E3 2012 Gameplay Trailer in attesa del lancio, previsto per il 18 Novembre: ...
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  • RETROnews: i picchiaduro da giocare aspettando Street Fighter 2! (Giugno 1992)

    Mancando internet, nel 1992 le notizie correvano unicamente sulla carta stampata, per cui non c'era la spasmodica tempesta di dettagli incessante alla quale siamo oggi abituati, ma quando veniva rilasciato un annuncio veniva preso molto sul serio. L'arrivo...
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  • News

    Zeno Clash II: trailer

    Zeno Clash II: trailer

    Atlus ed ACE Team hanno presentato all'E3 2012 Zeno Clash II. Nuove armi, oggetti e missioni attraverso un ampio ambiente open world. Il gioco sarà disponibile ad inizio 2013 su Xbox LIVE, PlayStation Store, e Steam. Intanto potete leggere la recensione...
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  • Dark Souls: la versione PC "sarà un porting diretto del gioco per console"

    Dark Souls, apprezzato action-RPG firmato From Software e disponibile da ottobre 2011 per XBox 360 e PlayStation 3, sarà oggetto di un porting per PC previsto per il 25 Agosto.

    In riferimento alla suddetta conversione, lo sviluppatore...
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  • Carmageddon: Reincarnation si mostra in un Teaser Trailer... dal look un po' "retro"

    Carmageddon: Reincarnation (LINK), il nuovo capitolo firmato Stainless Games della famosa quanto controversa serie, sarà rilasciato a partire da Febbraio 2013 nelle versioni PC, Mac e Linux.

    Di seguito il Teaser Trailer relativo alla fase...
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  • S. Yoshida (Sony): il successo di PS Vita dipenderà anche da indie e low budget games

    Nel corso di un'intervista concessa a Gamasutra (LINK) in occasione dell'E3 2012, il presidente dei Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida ha rilasciato alcune interessanti dichiarazioni relative al futuro di PlayStation Vita:

    L’intero processo...
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  • Kojima: "gran parte dei media creati in Giappone, sono solo per il Giappone"

    Il celebre game designer Hideo Kojima ha così stigmatizzato la scarsa esterofilia e l'insufficiente "sensibilità" nei confronti degli altri mercati che, a suo dire, caratterizzano l'attuale entertainment production giapponese:

    "Una cosa...
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  • A. Hutchinson (Ubisoft) difende la scelta di annualizzare la serie di Assassin's Creed

    Nel corso di un'intervista concessa ad Eurogamer.net, il creative director Alex Hutchinson ha rilasciato alcune dichiarazioni relative alla serie di Assassin's Creed, con particolare riferimento alla spesso criticata "annualizzazione" del popolare AC...
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  • RETROnews: Nintendo pronta ad abbandonare il mercato hardware! (Giugno 2002)

    Il nostro prode Simo21 qualche tempo fa aveva avviato sul nostro sito un progetto per riproporre vecchie news dal passato che oggi riprendiamo col supporto del video. la nuova rubrica non sarà a cadenza giornaliera ma vedremo di avere una certa c...
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    Microsoft: il ciclo di vita dell'X360 potrebbe estendersi oltre il 2014

    Microsoft: il ciclo di vita dell'X360 potrebbe estendersi oltre il 2014

    Rumor insistenti indicherebbero l'autunno del 2013 come ipotetico periodo di lancio della nuova "XBox 720"... e tuttavia Microsoft ribadisce dalle pagine di Gamespot che il life cycle dell'attuale console potrebbe estendersi oltre il 2014, magari con...
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    Un mito in chat: Jon Hare si apre alla community Amiga

    Un mito in chat: Jon Hare si apre alla community Amiga

    Su Youtube c'è un tale Matt che sembra un metallaro in piena regola, ma vanta una profonda passione per i computer 8 e 16 bit e pare abbia un certo ascendente sul mondo del game design, tant'è che stavolta è riuscito ad aggiudicarsi una videochat con...
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