In questa puntata della rubrica più "strafalcionica" del web vogliamo affrontare un tema che ormai è diventato quasi uno status symbol cioè la CRISI!! (papapappapppapapapapapapaaaaa!!). Il nostro amico Karka, simpatico omino che potete incontrare nelle fiere di videogiochi da quando queste sono diventate le fiere della figa danzante, è stato colto da una crisi (papapappapppapapapapapapaaaaa!!) mistica/sociale e con una vignetta ci vuole far riflettere e notare come la crisi (papapappapppapapapapapapaaaaa!!) abbia varcato il mondo dei videogiochi.
C'era una volta uno shoot'em up a sfondo bellico dove i proiettili venivano vomitati sui nemici senza badare a spese (come il vecchietto di Jurassic Park). In un giorno come un altro successe l'inevitabile: la crisi (papapappapppapapapapapapaaaaa!!) si palesò in tutta la sua spietata secchezza, lasciando i nostri eroi bellici con una manciata di proiettili manco fosse un survival horror... (ho scritto survival horror non Resident Evil).
Once Upon a Time 16
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Creato da:
Sunstoppable
- Pubblicato: 16-03-2013, 10:19
- 4 commenti
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Once Upon a Time #16
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#1AlextheLioNet ha commentato16-03-2013, 10:42Modifica di un commentoSpending (for ammunition) Review...
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#2Amy-Mor ha commentato16-03-2013, 11:11Modifica di un commentoEh già...
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#3mimtendo ha commentato17-03-2013, 10:50Modifica di un commentomagari fosse così nella realta : )
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#4AlextheLioNet ha commentato17-03-2013, 15:43Modifica di un commentoNel caso di 1943 è effettivamente così... le special weapons sono soggette allo sgradito "out of ammo"...Originariamente inviato da mimtendo
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