Il Macintosh 128K fu presentato il 24 gennaio 1984, in occasione dell’assemblea degli azionisti Apple, presso l’auditorium Flint del De Anza Community College (Cupertino).
Si trattava del primo computer venduto ad un prezzo accessibile che vantasse...
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NewsBuon compleanno Macintosh - Compie 30 anni il primo computer commerciale di successo con GUI-based OS
- Pubblicato: 24-01-2014, 22:34
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Buon compleanno Macintosh - Compie 30 anni il primo computer commerciale di successo con GUI-based OS
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Top Hunter: Roddy & Cathy
Roddy e Cathy, due cacciatori di taglie spaziali (di sesso rispettivamente maschile e femminile), ricevono l’incarico di porre fine alle scorribande dei Klaptons, pirati intergalattici che saccheggiano il cosmo mettendolo a ferro e fuoco. Misty, Sly,...| continua -
NewsShovel Knight: il nuovo "8-bit retro aesthetic" action-platform-adventure sarà rilasciato il 31 marzo - Il Trailer
- Pubblicato: 23-01-2014, 17:49
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Shovel Knight: il nuovo "8-bit retro aesthetic" action-platform-adventure sarà rilasciato il 31 marzo - Il Trailer
Finanziato grazie ad una raccolta fondi via Kickstarter (LINK), Shovel Knight è descritto dagli sviluppatori come uno "sweeping classic action adventure game with awesome gameplay, memorable characters, and an 8-bit retro aesthetic [...] a hot mashup...| continua -
NewsBoulder Dash: 30th Anniversary - Il mitico action-puzzle torna in un sequel curato dagli autori originali
- Pubblicato: 22-01-2014, 20:48
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Boulder Dash: 30th Anniversary - Il mitico action-puzzle torna in un sequel curato dagli autori originali
Ideato nel 1983 da Peter Liepa e Chris Gray, Boulder Dash, storico action-puzzle firmato First Star Software, esordì nel 1984 su Atari 8-bit home computers, dando così inizio ad un notevole fuoco di fila di successi che, oltre a "non risparmiare" le...| continua -
Splatterhouse
Sarebbe inutile misurarsi con le ottime disamine sui precedenti Splatterhouse, compiute rispettivamente da Epikall e da AlextheLioNet per quanto riguarda i primi due capitoli; presente poi all’appello anche il più “bambinesco”, eppure altrettanto inquietante,...| continua -
E siamo ancora qua! ...eh già!
E’ con immenso piacere e gioia (ma va la: voglio esagerare) che scrivo questo editoriale per festeggiare il sesto anno di Retrogaming History. Dopo sei, a questo punto lo posso dire, lunghi anni ci ritroviamo ancora a parlare di videogiochi, retrò e...| continua -
Yain Sidae - Age of Wanderer
Yain Sidae, Age of Wanderer per i più anglofili, è un oscuro picchiaduro a scorrimento realizzato per i personal computer basati sugli ambienti Windows. Questo beat'em up coreano, fra l'altro la trasposizione videoludica dell'omonimo telefilm incentrato...| continua -
NewsNintendo: 240 m. di $ di perdite e previsioni di vendita Wii U ridotte a 2,8 m. - Iwata apre al settore mobile
- Pubblicato: 19-01-2014, 18:23
- 27 commenti
Nintendo: 240 m. di $ di perdite e previsioni di vendita Wii U ridotte a 2,8 m. - Iwata apre al settore mobile
I dati relativi all'ultimo anno fiscale confermano la grave crisi finanziaria in cui versa la Nintendo. Le perdite della storica casa giapponese, infatti, sfiorano i 240 milioni di dollari e si accompagnano significativamente al drastico taglio delle...| continua -
NewsBadMooD: rilasciata l'alpha version del 'Classic Doom' per Atari Falcon 030 - Il gameplay video
- Pubblicato: 18-01-2014, 23:29
- 7 commenti
BadMooD: rilasciata l'alpha version del 'Classic Doom' per Atari Falcon 030 - Il gameplay video
Si tratta di una nuova versione dello storico first-person shooter firmato id Software che gira su Atari Falcon 030, personal computer commercializzato nel 1992 e dotato di una CPU Motorola 68030 a 16 MHz affiancata da un Motorola 56001 DSP chip a 32...| continua -
Tombi! 2
Secondo (ed ultimo) gioco dei ragazzi di Whoopee Camp. Queste meteore, infatti, non sono accreditate di nessun altro lavoro dopo i due Tombi e appaiono soltanto tra i ringraziamenti di un altro gioco, Extermination per PS2.
Tombi! 2 non cambia...| continua -
NewsDark Souls II: niente next-gen per ora - Yui Tanimura di From Software spiega il perché
- Pubblicato: 17-01-2014, 16:21
- 3 commenti
Dark Souls II: niente next-gen per ora - Yui Tanimura di From Software spiega il perché
Il nuovo open world action RPG di From Software non uscirà su XBox One e PlayStation 4.
Lo sviluppatore nipponico ha infatti deciso di puntare ancora, almeno per quanto riguarda il settore console, su XBox 360 e PlayStation 3.
Nel...| continua -
Bahamut Lagoon
Ormai si sa cos’è un gioco di ruolo strategico. Ne sono stati esempi Final Fantasy Tactics e Front Mission 3, entrambi di casa Squaresoft. Questo per quanto riguarda ciò che Playstation ha riservato ai fan amanti del genere, ma in casa Nintendo, sul...| continua -
NewsTorna Wonder Momo? Un sito teaser preannuncia un "ritorno" del coin-op datato 1987
- Pubblicato: 15-01-2014, 16:44
- 10 commenti
Torna Wonder Momo? Un sito teaser preannuncia un "ritorno" del coin-op datato 1987
Curiosa alternativa a Kung Fu Master sviluppata da Namco nel 1987, Wonder Momo è un coin-op che vede come protagonista una fanciulla impegnata a prendere a calci un'interminabile sfilza di nemici, e trasformarsi all'occorrenza, appunto, nella potentissima...| continua -
NewsUn fabbro forgia la Masamune: la mitica spada di Sephiroth
- Pubblicato: 15-01-2014, 09:45
- 7 commenti
Un fabbro forgia la Masamune: la mitica spada di Sephiroth
Il fabbro Tony Swatton, protagonista della serie Man at Arms, programma in cui realizza ciò che viene scelto in base alle valutazioni degli utenti, ha forgiato per i suoi fans la mitica spada Masamune di Sephiroth. Il risultato finale è veramente apprezzabile....| continua -
Koronis Rift
Koronis Rift è uno sparatutto in prima persona sviluppato dalla LucasFilm Games nel lontano 1985. Il gioco è basato interamente sull’esplorazione del remoto pianeta Koronis: un mondo radioattivo caratterizzato da una superficie accidentata solcata da...| continua -
Sony ammette gli errori fatti con PSVita
Fergal Gara, managing director di Sony UK, durante un'intervista a VG247 ha ammesso i "passi falsi" che Sony ha compiuto durante il lancio della PSVita:
"In tutta onestà, speravamo in vendite più elevate... Il mercato in cui Vita ha fatto...| continua -
Super Turrican
Pur essendo nate tra la fine degli anni ottanta e i primi novanta, le console dell’era 16-bit provenienti dal sol levante come Mega Drive e Super NES hanno vissuto il loro momento di massima diffusione in Europa verso la metà di questi ultimi. Ed è proprio...| continua
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mi permetto di aggiungere che non si tratta di un vero fangame creato da zero ma dell'adattamento con colorazione e alcune aggiunte di Makaimura for Wonderswan del 1999, gioco della serie sconosciuto in Occidente uscito solo per la console...-
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Risposta a Psone Jappo una RGB ed una...da Metro CityAllora una andava fatta il recap, alcuni modelli di PSX e PS2 non si capisce il perchè ma l'adattatore blueretro non viene alimentato e bisogna collegarlo...
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