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  • Commodore 64

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    Quando Messiah fu pubblicato nel 2000 dalla Shiny, gli stessi autori del popolare MDK, la critica fu troppo distratta dalla pesante configurazione richiesta per giocare e dalla varietà di bug che affliggeva il titolo, lasciandosi sfuggire l'aroma di...
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    L’edizione '98 del popolare picchiaduro a squadre targato SNK torna a nuova vita grazie a quest’opera di rifacimento atta a festeggiarne i dieci anni trascorsi dalla sua originaria pubblicazione, operazione tra l’altro già tentata in precedenza con la...
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    Sulla scia del buon successo commerciale del primo titolo per Super Nintendo incentrato su Sailor Moon, tra l’altro l’unico convertito anche per il mercato europeo (un anno dopo, nel 1994), non passarono neanche pochi mesi perché ne venisse prodotto...
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    Dopo un riposo estivo ritorna il "Chi l'ha visto" videoludico, un angolo iconografico (?!) dedicato a tutti quei giochi che per cause sovrannaturali non hanno mai avuto il piacere di poterci divertire (o farci bestemmiare). Questa volta Sunstoppable...
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  • Arcade

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    La Seibu Kaihatsu, software house già apprezzata per titoli come Knuckle Joe, Wiz e Dynamite Duke, arriva al successo nel 1990 con il vertical shoot ‘em up Raiden (“tuoni e fulmini” in giapponese), un titolo che sviluppa magistralmente le classiche tematiche...
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  • Il bit ti fa bello

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    Salve a tutti, amici, nemici, parenti, ex fidanzate, collezionisti e retrogiocatori inglesi, dopo una lunga pausa estiva ritorna il vostro amato Sunstoppable e la sua rubrica meno copiata del web "Il Bit ti fa bello" o come direbbero in Francia "Le Bit...
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    Nel 1984, la IBM era sul punto di commercializzare il PCjr, un computer indirizzato a un pubblico non professionale senza riscuotere grande successo. Quel che a noi interessa è che il colosso dell'informatica e la software house Sierra si misero d'accordo...
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  • Xbox 360

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    Negli ultimi anni di videogiochi ispirati all’universo di Star Wars ne sono usciti praticamente a bizzeffe, quasi tutti, diciamolo pure, contraddistinti da un livello qualitativo mediamente superiore a vari tie-in che da sempre infestano le nostre amate...
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    Questo sparatutto uscito nel 1988 sul Sega Master System è la diretta conversione del coin-op che metteva una cloche nelle mani dei frequentatori delle salegiochi. La trama narra che delle forze ribelli hanno invaso il vostro Paese. Il loro piano ...
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    Avvicinamoci ad una console insolita, all'elite del trash videoludico: il Philips CD-I. Trash per modo di dire, il CD-I non è stato un prodotto fatto male, anzi, era dotato di specifiche tecniche quasi avveniristiche e probabilmente sovradimensionate...
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    Dietro un nome così altisonante non si cela in realtà alcun tipo di sequel o di remake, Super Puzzle Fighter II Turbo (d’ora in poi semplicemente SPF2T) è infatti la prima installazione di un divertentissimo puzzle game ispirato ai più rinomati picchiaduro...
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  • Commodore 64

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    Uno scienziato pazzo, tale Dr. Maybe, si è intrufolato nelle fabbriche di Babbo Natale e sta costruendo delle bombe a forma di pinguino. Le più alte e segrete autorità pensano che voglia far esplodere tutto. Per difendersi da eventuali aggressori, l’intruso...
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  • RH VG Studies&Story

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    Il guanto di sfida è stato gettato. Nintendo è pronta a scontrarsi a viso aperto, in singolar tenzone. Solo che non ci sara alcun duello, perché la sfida è morta sul nascere. Sfida videoludica, (N)intendo. In fondo i monopoli non hanno torto quando affermano...
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