Best of GamesCom - Dishonored: The Mask of Anger - Bethesda ...
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GamesCom 2012 awards - L'elenco dei vincitori
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- Pubblicato: 24-08-2012, 21:25
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GamesCom 2012 awards - L'elenco dei vincitori
L'evento videoludico più importante d'Europa ha chiuso i battenti da alcuni giorni ed è ormai tempo di tirare le somme... con l'elenco dei vincitori dei GamesCom awards:
Best of GamesCom - Dishonored: The Mask of Anger - Bethesda ... -
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Mitch Lasky: "I publisher non sono più convinti dei costi sostenuti per stare su Facebook"
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- Pubblicato: 24-08-2012, 13:56
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Mitch Lasky: "I publisher non sono più convinti dei costi sostenuti per stare su Facebook"
Sembra che il "Facebook gaming" non renda più come una volta e, di conseguenza, gli sviluppatori stiano progressivamente riducendo gli investimenti legati al noto social network, preferendo puntare maggiormente su browser games e titoli per sistemi ...
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Ubisoft ha registrato dodici nuovi domini riferibili ad "Assassin’s Creed: Initiate"
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- Pubblicato: 24-08-2012, 10:09
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Ubisoft ha registrato dodici nuovi domini riferibili ad "Assassin’s Creed: Initiate"
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Broken Sword: The Serpent’s Curse - Iniziata la raccolta fondi su Kickstarter
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Indie
- Pubblicato: 24-08-2012, 07:49
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Broken Sword: The Serpent’s Curse - Iniziata la raccolta fondi su Kickstarter
Si tratta di un nuova avventura grafica legata alla serie Broken Sword e firmata da Revolution Software, apprezzato sviluppatore britannico specializzato nel suddetto genere cui si devono, tra gli altri, Lure of the Temptress (1992), Beneath a Steel...
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"Butterfly Effect": il nuovo motore grafico Unity 4 mostra i muscoli in una tech demo
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Tech
- Pubblicato: 23-08-2012, 15:00
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"Butterfly Effect": il nuovo motore grafico Unity 4 mostra i muscoli in una tech demo
Unity Technologies ha mostrato l'ultima versione del suo motore grafico.
Di seguito "Butterfly Effect", un divertente video tratto dalla Unity 4 tech demo mostrata in occasione dell'Unite 2012 di Amsterdam:
LI... -
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Nintendo Power verso la chiusura - L'ultimo numero uscirà a Dicembre
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- Pubblicato: 23-08-2012, 13:40
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Nintendo Power verso la chiusura - L'ultimo numero uscirà a Dicembre
Come già anticipato da insistenti rumor e infine confermato dalla stessa casa giapponese in accordo con l'attuale editore Future Publishing, la storica rivista Nintendo Power concluderà la sua parabola giornalistico-videoludica con il numero di Dice...
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"PlayStation 4"... o "PlayStation 4K"? Sony punterebbe alle TV 4K Resolution
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Rumor
- Pubblicato: 23-08-2012, 12:04
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"PlayStation 4"... o "PlayStation 4K"? Sony punterebbe alle TV 4K Resolution
Anche se, al momento, si tratta solo di un'indiscrezione riportata da Boy Genius Report (LINK), il rumor potrebbe essere comunque significativo e prefigurare la futura strategia di Sony sul "fronte domestico". Stando a questa voce di corridoio, "PlayStation...
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Sony chiude SCE Studio Liverpool (ex Psygnosis), lo studio di WipEout
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- Pubblicato: 22-08-2012, 14:56
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Sony chiude SCE Studio Liverpool (ex Psygnosis), lo studio di WipEout
SCE Studio Liverpool era nato nel 2001 sulle radici di Psygnosis, team storico fondato nel 1984. Particolarmente nota per titoli del calibro di Shadow of the Beast e Lemmings, sviluppati rispettivamente da Reflections Interactive e DMA Design, Psygn...
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Il director di Dead or Alive 5 difende la rappresentazione delle donne in DOA5
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- Pubblicato: 22-08-2012, 12:47
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Il director di Dead or Alive 5 difende la rappresentazione delle donne in DOA5
Yosuke Hayashi, director di Dead or Alive 5, ha così risposto alle critiche sulla rappresentazione delle donne in DOA5 che, secondo alcuni, sarebbe dovuta a convinzioni sessiste:
"Per noi, per la nostra cultura, le donne vengono rappresentate... -
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Killer Instinct 3 - Un ex-Rare afferma: "Volevamo tutti fare KI3, ma Microsoft..."
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- Pubblicato: 22-08-2012, 11:45
- 6 commenti
Killer Instinct 3 - Un ex-Rare afferma: "Volevamo tutti fare KI3, ma Microsoft..."
Nel corso di un'intervista rilasciata a Not Enough Shaders (LINK), un ex-Rare ha rivelato dei retroscena relativi al mai realizzato Killer Instinct 3, esprimendo alcune significative considerazioni sul rapporto tra Microsoft e la nota software house...
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Fire Mustang
I videogame "storici", intesi nella più ampia accezione del termine, sono più numerosi di quanto non si possa credere. In effetti, l'adozione di elementi strutturali e figurativi facilmente riconducibili a noti eventi del passato è un espediente piuttosto...
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Apple è la società più capitalizzata di tutti i tempi: 623,1 miliardi di dollari
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- Pubblicato: 21-08-2012, 14:36
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Apple è la società più capitalizzata di tutti i tempi: 623,1 miliardi di dollari
La casa di Cupertino ha raggiunto un valore di Borsa pari a 623,1 miliardi di dollari, totalizzando così un vero e proprio record e spodestando il precedente expoit fatto registrare da Microsoft il 30 dicembre del 1999 (618,9 miliardi). Per avere un'idea...
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Resident Evil 6 regalerà l'ombrello griffato Umbrella - Nuovo Chris Gameplay Trailer
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Multi
- Pubblicato: 21-08-2012, 13:40
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Resident Evil 6 regalerà l'ombrello griffato Umbrella - Nuovo Chris Gameplay Trailer
Previsto per il 2 Ottobre nelle versioni XBox 360 e PlayStation 3 (a seguire il porting per PC), il nuovo dramatic horror firmato Capcom riserverà un simpatico extra a coloro che ne effettueranno il pre-ordine dallo store ufficiale: l'ombrello griffato...
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Final Fantasy II "CES 1991 Demo" disponibile all’acquisto su eBay per "soli" 50 mila dollari
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- Pubblicato: 21-08-2012, 11:27
- 11 commenti
Final Fantasy II "CES 1991 Demo" disponibile all’acquisto su eBay per "soli" 50 mila dollari
Si tratta di una vera e propria chicca per collezionisti: una demo/sample su cartuccia di Final Fantasy II per NES, originariamente concepita per essere mostrata in occasione del Consumer Electronics Show svoltosi a Las Vegas nel 1991. ...
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Psychonauts
Che cos'è un “cult game”? Per fare qualche esempio, possono esserlo Beyond Good And Evil, ICO, la saga di EarthBound, giusto per menzionare i casi più eclatanti. A dispetto di critiche entusiastiche, la risposta del mercato nei loro confronti è praticamente...
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GameStop sarebbe la decima peggior azienda per la quale lavorare in Nord America
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- Pubblicato: 20-08-2012, 14:24
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GameStop sarebbe la decima peggior azienda per la quale lavorare in Nord America
Il noto retailer statunitense si è piazzato al decimo posto nella poco invidabile classifica delle peggiori aziende per le quali lavorare in Nord America. Questa scomoda chart sintetizza i risultati di un sondaggio condotto da Glassdoor, interpellando...
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Hutchinson: "Assassin's Creed 3 ora è come un franchise, come Mario o Resident Evil"
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- Pubblicato: 20-08-2012, 12:43
- 8 commenti
Hutchinson: "Assassin's Creed 3 ora è come un franchise, come Mario o Resident Evil"
In occasione del GamesCom 2012, il direttore creativo di Assassin's Creed 3 ha nuovamente difeso con dovizia di argomentazioni la controversa annualizzazione della serie, sottolineato la pressante esigenza di fare cassa nell'ambito dello sviluppo di...
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Warren Spector vedrebbe decisamente di buon occhio un remake HD di Deus Ex
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- Pubblicato: 20-08-2012, 10:56
- 3 commenti
Warren Spector vedrebbe decisamente di buon occhio un remake HD di Deus Ex
Il noto game designer americano cui si devono titoli come Deus Ex, Deus Ex: Invisible War, Thief: Deadly Shadows, nonché il recente Epic Mickey, ha confidato a Game Informer di vedere decisamente di buon occhio un eventuare remake HD di Deus Ex: "...
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Il clone “FPSizzato” di Minecraft CastleMiner Z supera i 900000 download su XBLIG
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Indie
- Pubblicato: 19-08-2012, 13:21
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Il clone “FPSizzato” di Minecraft CastleMiner Z supera i 900000 download su XBLIG
CastleMiner Z (LINK), è un "survival horror cooperativo" realizzato dallo sviluppatore indipendente DigitalDNA e rilasciato a pagamento su XBox Live Indie Games. Pur essendo classificabile a grandi linee come un clone “FPSizzato” di Minecraft, questo...
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Metal Gear Rising: Revengeance si mostra nell'accattivante GamesCom 2012 Trailer
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- Pubblicato: 19-08-2012, 11:15
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Metal Gear Rising: Revengeance si mostra nell'accattivante GamesCom 2012 Trailer
Metal Gear Rising: Revengeance (LINK), promettente action spin-off sviluppato da Platinum Games e "formalmente" legato alla nota MGS series, si mostra nell'accattivante GamesCom 2012 Trailer, in attesa del lancio, previsto per il 23 Febbraio 2013 nelle...
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Iwata: dobbiamo "creare DLC di modo che i consumatori non si sentano presi in giro"
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- Pubblicato: 19-08-2012, 10:01
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Iwata: dobbiamo "creare DLC di modo che i consumatori non si sentano presi in giro"
Nel corso di un'intervista a Kotaku, il presidente di Nintendo Satoru Iwata ha rilasciato alcune dichiarazioni inerenti alle politiche sui contenuti aggiuntivi che la casa di Kyoto intenderebbe perseguire in futuro:
"Penso che quando... -
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Risposta a Collezione di 25 anni :)da Rance6bei pezzi FM TOWNS!
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