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  • Atari ST

    Rainbow Islands

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    Una nuova avventura per Bubby e Bobby

    Dopo aver portato a termine la loro grande impresa nella cave of monsters, dove, trasformati nei piccoli draghi Bub e Bob, hanno sconfitto il Super Drunk e salvato le loro amiche, sottraendole alle...
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  • PlayStation

    Spawn: the Eternal

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    Esistono supereroi fortunati con i videogiochi? Dai, si, qualcuno non può lamentarsi e Batman e Spiderman hanno conosciuto giochi anche molto validi. Di certo un po' tutti si sono resi protagonisti di episodi poco gradevoli, soprattutto per i giocaori....
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  • La Macchina del Tempo

    La Macchina del Tempo: Settembre 1990

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    In netto contrasto rispetto alle tendenze odierne che ci riempiono di nuovi giochi al rientro dalle vacanze, il mese di Settembre del 1990 si mostra avaro come pochi, almeno per ciò che concerne l'homegaming. Quando il software manca, può presentarsi...
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  • Arcade

    Q*Bert

    Q*Bert

    Primi anni ‘80, la creatività dei game designers in questo periodo è al massimo della sua fioritura, si possono incontrare giochi sugli argomenti più assurdi, da come preparare un hamburger fino alla pulizia dei denti, come visto in Burger Time e Plaque...
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  • Advance

    Sword of Mana

    Sword of Mana

    C'era una volta... ...La grande Square e con lei un Final Fantasy che Final Fantasy proprio non era. Si trattava dello spin-off sottotitolato Adventure, pubblicato per GameBoy nel 1991 e noto in Europa col nome di Mystic Quest. La monocromia del porta...
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  • PlayStation

    Cheesy

    Cheesy

    Nei videogiochi ogni sorta di animale si è reso protagonista di bizzarre avventure. Prima c'erano Donkey Kong, Frogger e la variegata fauna di Centipede, poi negli anni in molti si sono avviati verso un' "antropomorfizzazione", ricalcando movenze ed...
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  • Videogame Celebrities

    Videogames Celebrities: Lara Croft

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    Lara Croft, da esploratrice ad icona simbolica.


    Quanto del suo successo deve Tomb Raider alla sua protagonista Lara Croft e quanto invece Lara deve al gioco vero e proprio? Oggi su RetrogamingHistory analizziamo i motivi che hanno...
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  • News

    Kenji Inafune ci presenta MegaMan Universe

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    Di Megaman ne abbiamo visti davvero a bizzeffe tra serie principale e spin-off, e quasi sempre si sono configurati come titoli di valore. Di sicuro hanno rischiato molto e spesso, come in occasione di MegaMan 9 in cui la Capcom ha optato per un design...
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  • News

    Trailer di debutto per il terzo Dungeon Siege

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    I fan degli action-RPG ora avranno molto meno di cui lamentarsi: l'attesa verso Diablo III viene riempita da un altro seguito d'eccezione. Il gioco, a dirla tutta, non ha ancora una data di pubblicazione definita, ma i lavori sembrano procedere a ritmo...
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  • OCS-ECS

    R-Type 2

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    Activision, dopo una stramba vicenda legata ai diritti di conversione del brand R-Type su macchine a 8 e 16 bit, nel 1991 rilascia sul mercato il secondo capitolo di questa famosa serie di shoot’em-up esclusivamente per macchine Amiga e Atari ST. Quella...
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  • In Discarica con Karka

    In Discarica con Karka: le copertine più brutte per giochi 8-bit

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    Sono la prima immagine che vediamo in un videogame, stampate sopra una confezione spesso banale, di un involucro di plastica senz'anima. Che sia disegno o una semplice foto, questa rappresentazione deve catturare l'attenzione sia del giocatore casuale,...
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  • Atari Jaguar

    Kasumi Ninja

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    Una console senza un perchè? L'inutilità dell'Atari Jaguar nella storia dei videogiochi è così palese che diventa impossibile non affezionarcisi. Doveva essere il simbolo della riscossa del suo produttore, ne divenne la pesantissima pietra tombale. Eppur...
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  • Nintendo 64

    1080° Snowboarding

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    Videogiochi... materia capace di spalancare nuove strade per l'infinito torrente dell'immaginazione che conducono a dimensioni prive di forze fisiche, leggi che limitano la creatività umana soffocandola sotto il peso dei costi, dei rischi, della logistica....
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    Riflettori ancora puntati sul Dreamcast, con la Sega intenzionata a sparare tutte le sue migliori cartucce prima dell’arrivo della Playstation 2, sempre più vicina ai lidi occidentali. Forte della lunga tradizione ed esperienza in fatto di racing games...
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  • RH VG Studies&Story

    Relevo Videogames: sviluppare su retrocomputer OGGI

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    Esistono software house nate nel passato che vivono nei ricordi del presente per quello che fecero, ma, per fortuna, ce ne sono altre che nascono nel presente e creano per il passato. Una di queste è la RELEVO Videogames, azienda spagnola nata dai du...
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    I coin-op che SEGA produsse tra la metà degli anni '80 ed i primissimi anni '90 sono passati alla storia dei videogiochi ed unanimamente ritenuti delle vere e proprie pietre miliari dal punto di vista tecnico ma soprattutto dal punto di vista del divertimento...
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    Ricerca giapponese

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    Il Tokio Polytechnic University, ha condotto una ricerca/statistica sulla cosidetta "Generazione NES", ovvero un campione di 1000 persone in tutto il Giappone, con età compresa tra i 35 e i 44 anni, che alle scuole elementari abbiano giocato con il NES. ...
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