Dopo una lunga serie di giochi di guida e diverse avventure grafiche all’avanguardia, il sentiero del tramonto della francese Lankhor ci conduce lungo orizzonti che proprio non ci saremmo aspettati...
Sim... Ski?
Che siano state le es...
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H.E.R.O.
C’è un problema nella miniera, un terremoto ha intrappolato i poveri operai nell’intreccio di gallerie scavate nelle profondità del monte Leone. Il magma, scaturito dalla rinnovata attività vulcanica, ha bloccato tutte le vie di fuga, impedendo così...| continua -
Attack of the Saucerman
Psygnosis, che nome, che pezzo di storia! Probabilmente nessuna software house è stata amata così tanto in Europa, soprattutto nell'era dei 16-bit. E quando le cose cominciarono a girare male, la casa di Liverpool fu prelevata dalla ricca Sony e riprese...| continua -
Batman: Rise of Sin Tzu
Batman è senza ombra di dubbio uno degli eroi americani più amati grazie soprattutto alla sua inquietante quanto controversa figura: di giorno inarrivabile playboy plurimiliardario e di notte oscuro vigilante della squallida e malfamata Gotham City....| continua -
Out to Lunch
Mindscape: publisher e creatrice al tempo stesso d’innumerevoli videogame sparsi per il globo. Nel loro catalogo si dicono fieri di diversi titoli veramente ben riusciti e, lanciando uno sguardo sulle produzioni per i computer Amiga, non faremo fatica a riconoscere vere e proprie perle dell’intrattenimento elettronico come:...| continua -
L'Angolo dell'Ignoto: Segagaga
Sappiamo tutti quale era la condizione della Sega nel 2001: semplicemente drammatica. Nonostante un destino già segnato, la base di utenti fedelissimi del Dreamcast era ancora innamorata della Sega, la quale, per dedicare loro un tributo finale, decise...| continua -
OutRun
Eccomi qui a recensire un altro gioco per il concorrente più agguerrito del Commodore 64. Come qualcuno di voi avrà già capito leggendo la mia recensione di Buggy Boy, io non sono un amante dello Spectrum, non mi è mai piaciuta la sua grafica. Ad og...| continua -
Sailor Moon
Chi è stato un fanciullo negli anni ’90 non potrà non ricordarsi di Sailor Moon, la serie animata tratta dal manga di Naoko Takeuchi. L’anime, protrattosi per ben cinque serie, semplicemente si rivelò essere come uno dei più grandi successi televisivi...| continua -
Aztec Challenge
I giochi multievento sono solitamente additati quali infami calderoni di idee generaliste grossolanamente implementate. Tale fama è fin troppo agiatamente confermata dalla difficoltà con la quale ricordiamo esempi vincenti di tale genere. Molto più elementare...| continua -
Choplifter!
Di fianco allo sfrenato proliferare del mercato console, il più pigro universo dei computer, dal suo guardare dalla finestra, non rinunciava affatto a scoccare le sue frecce. Dopo le ondate di titoli più o meno simili a Space Invaders, la tendenza degli...| continua -
Clu Clu Land
In un fantomatico regno sottomarino, degli esseri dispettosi dalla forma puntuta, somiglianti a ricci di mare, hanno rubato una valanga di lingotti d’oro. Alla guida di un improbabile bubblefish di nome Bubbles (viva la fantasia), una sorta di pesce...| continua -
Wave Race: Blue Storm
Destino beffardo quello di Wave Race: Blue Storm, seguito di un gioco di guida tra i primi del Nintendo 64. Beffardo soprattutto per lo sviluppatore NST, affezionato dipendente della casa di Kyoto, capace di riprendere e migliorare in ogni reparto il...| continua -
Mattel IntellivisionAdvanced Dungeons & Dragons Cartridge
- Pubblicato: 14-08-2009, 21:07
- Un commento
Advanced Dungeons & Dragons Cartridge
L'universo di Advanced Dungeons&Dragons è perfetto per i videogiochi: mostri, spade, eroi e tanto, tantissimo spirito d'avventura. Se il potenziale del fantasy era stato subodorato immediatamente trovando una prima espressione già ai tempi di Colossal...| continua -
Beauty & the Beast
La Imagic, nei primi anni Ottanta, è stata qualitativamente inferiore solo alla Activision, meritandosi la pregiata considerazione della quale godeva. Beauty & the Beast ricalca fedelmente alcune linee guida di questa software house, in primis la capacità...| continua -
Night Stalker
La Mattel, con Night Stalker, continuava a seguire la politica delle imitazioni, tentando di rendere il più completa possibile l'offerta ludica per la sua console nonostante la mancanza di licenze famose. Come forse ricorderete, la politica perseguita...| continua -
Shark! Shark!
Che dura dev'esser la vita da pesce! Sempre a mangiarsi gli uni con gli altri, in continui capovolgimenti di ruolo da cacciatori a predatori e viceversa. La Mattel, nel 1982, individuò questo tema come inusitatamente consono all'adattamento in videogame...| continua -
Out Run
È estate! Cosa c’è di meglio che farsi un bel giro su un’auto sportiva decappottabile con una damigella superba seduta di fianco a noi? Io preferirei fare altro ma, probabilmente, verso la metà degli anni Ottanta alla Sega credevano che fosse una b...| continua
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da Boba FontsSalve,
mi permetto di aggiungere che non si tratta di un vero fangame creato da zero ma dell'adattamento con colorazione e alcune aggiunte di Makaimura for Wonderswan del 1999, gioco della serie sconosciuto in Occidente uscito solo per la console...-
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da Metro CityCiao a tutti, seguendo da tanto le vicissitudini del Dreamcast e del Saturn, mi ero imbattuto nei primi GDemu, devo dire che lo trovo ottimo e pieno di...
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Ho avuto modo grazie a un amico di fare una prova comparativa tra la mia Anbernic RG351M e la sua RG351P.
Tralasciando il discorso...-
Sezione: For_Great_Justice
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