Nel silenzio. Con riverenza.
Tutto il resto è videogioco.
In fondo è come per l’amore: una obiettività troppo critica è un rischio controproducente quando si vuol penetrare ad ogni costo i segreti del cuore.
Meglio non indugiare qui...
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Shinobi
Un ragazzino di fine anni Ottanta o inizio anni Novanta, appassionato di videogiochi, non poteva rimanere indifferente ai ninja e alle loro magiche “stellette”. Nei videogame questi personaggi hanno spopolato: le movenze furtive, le doti di attacco,...| continua -
RH VG Studies&StoryGame Is Bad: Ma questi videogiochi chi li costruisce?
- Pubblicato: 02-04-2010, 09:37
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Game Is Bad: Ma questi videogiochi chi li costruisce?
Troppe volte la discriminazione nei riguardi dei videogames ha invaso le nostre case tramite giornali e servizi televisivi. Troppe volte ci siamo sentiti chiamare: matti, apatici, asociali, "diversi". Per questo motivo ho ideato "Game Is Bad", una s...| continua -
Lyricando: Goal Scoring SuperStar Hero
Ritorna in grande stile Lyricando, l'angolo musicale di RH in cui poter finalmente capire ciò che le canzoni dei nostri amati videogames ci dicono. Questa volta appuntamento dedicato ad una software house che ha fatto la storia dell'Amiga e più in generale degli anni '90: Sensible Software!...| continua -
Goal! Goal! Goal!
Goal! Goal! Goal! (da ora per comodità Goal!x3) è il gioco di calcio arcade che non ti aspetti. Non tanto per chissà quali aspetti tecnici o trovate particolari, ma per le sue, pur (molto) minime, doti simulative . Il calcio arcade secondo la giapponese...| continua -
RetroIntervisteRetroInterviste: quattro chiacchere con Lorne Lanning
- Pubblicato: 27-03-2010, 21:19
- 0 commenti
RetroInterviste: quattro chiacchere con Lorne Lanning
Benvenuti ad una nuova rubrica di RH, intitolata “Retro Interviste, quattro chiacchere con…” che si occuperà di farci conoscere più da vicino alcuni personaggi legati in qualche modo al mondo dei videogiochi, principalmente italiani, ma non mancherà...| continua -
Mug Smashers
Ah, l'Italia! Storicamente, quello attuale non è certo il periodo di più grande splendore della nostra stirpe, ma quanti popoli possono vantare un passato come il nostro? Oggettivamente, soprattutto in campo artistico, abbiamo avuto antenati capaci di...| continua -
Shinobi
Altro che macchina non adatta ai giochi! Il PC ha abbondantemente sfatato questa credenza agli inizi degli anni Novanta, tempi in cui era additato quale costoso scatolone incapace di scrollare decentemente lo schermo. Non è stato facile e sembrava paradossale...| continua -
Dreamcast, come smontarla?
Ecco la vostra Dreamcast pronta per essere aperta (in questo caso si tratta della PAL, ma i passaggi sono identici i passaggi con la NTSC)...| continua -
Flower
Sviluppato da Thatgamecompany, la stessa che tempo addietro creò quella piccola opera chiamata Flow sempre per PSN, la quale dimostra in questo caso la sua effettiva maturazione creando qualcosa di unico, originale, bellissimo, qualcosa che chiamarlo...| continua -
Videogames Celebrities: Raiden
La tunica bianca e celeste ed il largo cappello da risaia che porta sempre sul capo gli hanno sempre donato un'aria molto distinguibile, tuttavia non sempre elitaria e non esattamente divina. Come ogni società politeista, anche quella fittizia di Mortal...| continua -
Millipede
Centipede fu un successo notevole: uno dei primi passi verso l'emancipazione dal fixed shooter, nonché una delle prime espressioni femminili nel mondo dei videogiochi. Niente alieni, astronavi e esplosioni, solo un giardino e il bisogno di disinfestarlo...| continua -
I Have no Mouth, and I Must Scream
È imbarazzante, lo ammetto. Apprendere che Harlan Ellison abbia scritto il suo racconto breve “I Have no Mouth and I Must Scream” in una sola notte, mentre io mi ritrovo a fissare il monitor da vari minuti, non sapendo da che parte cominciare la stesura...| continua -
Alundra
Nel 1992 uscì su SegaMegaDrive un gioco intitolato “LandStalker”, un Action-RPG con visuale isometrica, particolarmente valido e amato dal pubblico. Diversi anni dopo, nel 1997, alcuni degli sviluppatori di questo titolo diedero vita a una nuova avventura,...| continua -
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
Nel 1991, il Sega Master System vide arrivare nel suo catalogo giochi anche la conversione del seguito di Shinobi: Shadow Dancer - The Secret of Shinobi (una vera conversione, a differenza della rivisitazione per Mega Drive). La trama del titolo non è...| continua -
Frets on Fire
Avete mai notato quanto la vostra tastiera sia simile ad una chitarra? No? Beh, neanche io, ma la fantasia dei finlandesi della Unreal Voodoo è arrivata anche a questo: Frets On Fire è un gioco musicale open-source ispirato a Guitar Hero (non mi piace...| continua -
Food Fight
E se vi dicessi che per vincere in questo gioco è necessario solo raggiungere l'estremo opposto dello schermo, senza nemmeno un labirinto in mezzo? Mi prendereste per folle, molto probabilmente. Eppure è così. Parliamo spesso di concept semplici, s...| continua
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da Boba FontsSalve,
mi permetto di aggiungere che non si tratta di un vero fangame creato da zero ma dell'adattamento con colorazione e alcune aggiunte di Makaimura for Wonderswan del 1999, gioco della serie sconosciuto in Occidente uscito solo per la console...-
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ho un primo modello PAL G un po’ malandato, l’audio non è perfetto, ad esempio in Sonic appena compare il Logo Sega non...-
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