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Ginga NinkyouDen
Ginga Ninkyouden è un platform game discretamente sconosciuto, infatti non è mai uscito dal suo paese d'origine (Giappone), cosa che si intuisce subito dal titolo che è rimasto nella lingua del Sol Levante. Il motivo di questa scelta è presto detto:...
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Fight Night Round 3
Gong ...Boxe! Fight night sale sul ring della console microsoft al suo terzo round e lo fa in grande stile. Diretti, ganci, montanti, schivate, parate, legare e addirittura colpi bassi…mai in una simulazione di pugilato avrei immaginato una simile riproduzione...
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Alex Kidd in Miracle World
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Creato da:
Dariolino78
- Pubblicato: 22-01-2008, 10:14
- 14 commenti
Alex Kidd in Miracle World
Prima di Sonic The Hedgehog la SEGA provò la strada della "mascotte" con questo piccolo personaggio, Alex Kidd, proponendolo in svariati giochi a tema, primo fra tutti questo Miracle World. Il gioco uscì nel 1987 in Italia e nel 1986 in Giappone e ne ...
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Creato da:
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Boogerman: A Pick and Flick Adventure
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Creato da:
musehead
- Pubblicato: 22-01-2008, 10:12
- 7 commenti
Boogerman: A Pick and Flick Adventure
Come sappiamo, il retrogaming è una forma di intrattenimento che prescinde dal tempo: si gioca con un determinato software non perché sia di tendenza o perché sia dotato di qualità audiovisive all’avanguardia, ma principalmente perché si viene affascinati...
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Creato da:
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Elemental Master
Nel 1990 la Tecno Soft realizzò per Mega Drive due gioiellini di programmazione: Thunder Force III ed Elemental Master. EM fu in un certo qual modo oscurato dal più blasonato TF III, tanto da essere commercializzato sul mercato americano solo tre anni...
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Street Fighter: La sfida finale
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Creato da:
Sunstoppable
- Pubblicato: 22-01-2008, 08:28
- 2 commenti
Street Fighter: La sfida finale
Videogiochi e cinema non sono mai andati molto d'accordo, sia che si tratti di creare un tie-in a partire da una pellicola sia nel realizzare un film ispirato al mondo videoludico. E' con queste premesse che nel 1994 il regista Steven E. De Souza e la...
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Creato da:
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Cenni di Storia della Chip Music - Capitolo 2
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Creato da:
AlextheLioNet
- Pubblicato: 22-01-2008, 07:57
- 0 commenti
Cenni di Storia della Chip Music - Capitolo 2
Evoluzione della sintesi e basi ritmiche campionate: FM e PCM/ADPCM
Le console, dunque, costringevano gli sviluppatori a fare i conti con le limitazioni del loro hardware, mentre i giochi arcade, in cui tipicamente l'evoluzione della componentistica era più rapida, potevano espandere le possibilità audio con maggiore flessibilità, velocità ed efficienza.... -
Creato da:
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Rick Dangerous
Rick Dangerous è uno di quei (pochi) titoli che potrebbero (e aggiungo dovrebbero) essere giocati ancora oggi conservando tutto il loro fascino. A volte a distanza di anni rigiocare un videogame che in passato ci ha preso tantissimo porta a cocenti delusioni,...
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Streets of Rage 2
Streets of Rage 2 è il secondo dei tre capitoli di una saga che ha dato linfa vitale al successo del 16 bit SEGA. Uscito nel 1992, un anno dove il Mega Drive ha dato il meglio di sé, questo gioco rappresenta uno dei migliori picchiaduro a scorrimento...
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Cenni di Storia della Chip Music - Capitolo 3
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Creato da:
AlextheLioNet
- Pubblicato: 22-01-2008, 06:17
- 0 commenti
Cenni di Storia della Chip Music - Capitolo 3
La chip music basata sui campioni sonori: musica da tracker e dintorni
È ancora una volta un computer Commodore a stabilire un nuovo standard nella tecnica audio: il rivoluzionario Amiga e la sua affascinante coppia di chip custom, Paula e Denise.... -
Creato da:
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Sensible World of Soccer
Sensible World of Soccer è l’emblema del videoludo calcistico di metà anni 90. Non c’è spazio per estetismi grafici o altro, solo divertimento, puro, genuino, semplice ma al contempo maledettamente completo, accattivante e frenetico. John Hare e soci...
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Cenni di Storia della Chip Music - Capitolo 1
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Creato da:
AlextheLioNet
- Pubblicato: 22-01-2008, 03:21
- 4 commenti
Cenni di Storia della Chip Music - Capitolo 1
Ogni cultore del retrogaming deve necessariamente prendere atto della straordinaria evoluzione dell’ hardware, a partire dagli esordi dell’ intrattenimento elettronico, fino ai nostri giorni....
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Quella passione chiamata “retrogaming”
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Creato da:
Sunstoppable
- Pubblicato: 21-01-2008, 14:57
- 2 commenti
Quella passione chiamata “retrogaming”
Spesso ci si trova di fronte a termini dei quali solo parzialmente si conosce il significato. Eppure la non completa comprensione della parola non ci impedisce talvolta di usarla pavoneggiandoci davanti amici, parenti o addirittura ad esperti, andando...
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U-Four-ia: the Saga
U-four-ia è un gioco poco noto. Comparso per la prima volta con il titolo "Hebereke" in Giappone nel 1991, il gioco della Sunsoft non è mai stato ufficialmente distribuito negli USA, mentre invece è giunto in Europa e Australia, anche se in numero ridotto...
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Capcom Classic Collection Reloaded
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Creato da:
MasterGen
- Pubblicato: 28-02-2001, 08:04
- 0 commenti
Capcom Classic Collection Reloaded
Dopo pochi mesi di distanza dalla passabile edizione “Remixed”, la software house di Osaka ci fa dono (si fa per dire) di questo “nuovo” Capcom Classic Collection Reloaded. Raccolta che si inserisce nella scia di quei prodotti che cercano (non senza...
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Super Mario Story: 1980 - 1985
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Creato da:
Snake
- Non pubblicato
- 0 commenti
Super Mario Story: 1980 - 1985
Nel lontano 1980 presso gli uffici della Nintendo venne assunto un giovane e promettente game designer di nome Shigeru Miyamoto, a quei tempi la casa di Kyoto aveva appena fallito le vendite del cabinato -
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Knightmare Saga
Knightmare (1986)
Parlare di knightmare per uno che ha passato l'adolescenza davanti al colour clash dell'MSX non è per niente facile, ci si sente un po' come quegli anziani che, quando si -
Skooter
Se appartenete a quelle vecchie cortecce di incalliti appassionati msx come me, sicuramente avrete più di una volta sentito parlare del publisher PONY CANYON, anche se non tutte le ciambelle gli sono -
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Guida Tecnica a Final Fight
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