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Scopriamo questa struggente canzone dedicata al giovane Naked Snake

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    Oggi su Retrogaming History ci occupiamo di una delle personalità più famose dei coin-op anni ‘80, il leggendario Donkey Kong, uno scimmione coraggioso ed impavido, che tra sogni matrimoniali infranti di gioventù e avventure nella giungla è rimasto nel...
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  • Dreamcast

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    Fondata nel 1992 da ex membri della Konami, la Treasure si è nel tempo contraddistinta per l’impronta di originalità che è sempre riuscita a dare alle proprie produzioni. A tale regola non fa certo eccezione il qui presente Bangai-O, uno shooter multi-direzionale...
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    Molti videogiocatori “di lungo corso” ricorderanno probabilmente le conversioni su Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Amiga, ZX Spectrum, Apple II, PC MS-DOS, NES, Super NES, Mega Drive e Game Boy di titoli come: Bionic Commando (Capcom, 1987; per...
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  • Game Gear

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    L’inizio degli anni ’90 corrispose ad un periodo molto vivace per quanto riguarda il genere platform. Sotto questo aspetto risultò particolarmente fertile la collaborazione tra la Sega e la Walt Disney, la quale portò alla produzione di numerosi...
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  • Xbox 360

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    The Darkness è uno sparattuto in prima persona che fa riferimento all’omonimo fumetto. Nel gioco si impersona Jackie Estacado, un tipo cresciuto in un ambiente malfamato. I suoi genitori morirono quando era piccolo e tutta la sua infanzia passò nell’...
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    Raramente mi è capitato di sentir parlare di qualcuno che non si divertisse a giocare con i classici giochi dotati di LightGun che infestavano le sale giochi di tutto il mondo ai “bei tempi”. Eppure “quando ancora ero un piccolo bambino indifeso” (cit.)...
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  • Arcade

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    Nel 1980, la Namco era decisamente interessata alla promozione del suo capolavoro Pac-Man, vero protagonista dell’anno. Ciò non tolse che alcuni altri prodotti vennero fuori dai suoi uffici della prefettura di Tokyo. Nessuno di essi, premettiamolo subito,...
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    Tempest

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    Nel 1980, Tempest cavalcava presente e futuro. Si poneva, con irrompente efficacia, come quintessenza dello sparatutto contemporaneo proteso verso un gusto dello tridimensionalità ancora lontano dal suo sviluppo. Il risultato fu un capolavoro che oggi...
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    Rieccoci di fronte ad un altro caso di meriti rubati. Turbo ne è la vittima, Pole Position il ladro e per diversi motivi. Ci trovavamo nel 1981, un anno prima della pubblicazione del capolavoro Namco e la divisione americana della Sega si ingegnava per p...
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  • VCS-2600

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    Qual è il gioco più brutto della storia? E.T.? No, allora non lo conoscete. E' giunta l'ora di sfatare un gran bel luogo comune: E.T. non è il minimo storico, è molto più umilmente un brutto prodotto. Indubbiamente, i suoi demeriti sono stati drammaticamente...
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    Nel 1982, forse, la necessità di innovare era meno sentita di quanto si avverta nei tempi moderni. La differenza che intercorre tra un grande sviluppatore ed un altro che guarda al mercato con il solo spirito opportunistico risiede, tuttavia, nella capacità...
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  • VCS-2600

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    Eravamo nel 1982 e la fama di Defender non accennava affatto a diminuire. L'era delle sue imitazioni era già cominciata in sala giochi e lo sparatutto della Williams poteva persino fregiarsi di un seguito ufficiale, Stargate. L'homegaming è stato leggermente...
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    La Atari ci propose, nel 1981, un gioco che, in questi ultimi anni di sviluppo del retrogaming, ha fatto parlare nuovamente di sé. La questione che la popolazione dei videogiocatori si sono posti è stata “qual è il primo survival horror”? Non chi ha...
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    Activision è un nome che oggi accostiamo gioiosamente a produzioni di alto livello per PC o console, ma anche i colossi di questa portata hanno cominciato a camminare a piccoli passi. Quella che è rimasta costante, tuttavia, è la qualità: sin dalla sua...
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    Name This Game

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    Lo so già: vi state chiedendo che razza di nome abbiano messo a questo gioco. Effettivamente... Alla pubblicazione di Name this Game, gli sviluppatori U.S. Games erano sull'orlo del fallimento e, leggendo un titolo del genere, non risulta difficile crederlo....
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    Titolo leggendario. E pare così strano realizzare, leggendo la genesi del gioco, che tutto sia nato per caso, per un desiderio del mitico David Crane di implementare non un concetto di gioco innovativo ma una fredda routine grafica. Aveva appena messo...
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  • Mega Drive

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    La Konami inizia a sviluppare per Mega Drive / Genesis con un certo ritardo rispetto al debutto sul mercato di questa console.
    I primi titoli per il 16 bit Sega firmati dalla prestigiosa società di Osaka, Sunset Riders e Teenage Mutant Ninja...
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